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[原创] X3里bump贴图怎么干的?

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发表于 2008-1-23 06:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,因为发现貌似家园里就没Bump效果,所以问下
X3支持的话我模型就做得再简单点,不支持动画...
还有,锤大最后发个参考数据,比如M1一般几个面,M3几个面
发现一直要麻烦锤大...锤大辛苦辛苦鸟:$


PS,发现个可以作为建模条例参考的东西
http://www.infinity-game.com/wik ... E%E6%A8%A1%E5%9E%8B
发表于 2008-1-23 08:47:07 | 显示全部楼层
3d模型,最少4面体

飞船为了好玩,至少10+面
怎么会这么问的
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 楼主| 发表于 2008-1-23 09:07:07 | 显示全部楼层
原帖由 江左 于 2008-1-23 08:47 发表
3d模型,最少4面体

飞船为了好玩,至少10+面
怎么会这么问的

Orz...左,你花10个面做个飞船来看看...
大概导弹也要十几个面...
一般游戏模型精致点都上千,好点上万
Infinite里貌似最高有10W...

[ 本帖最后由 FreeMagician 于 2008-1-23 09:08 编辑 ]
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发表于 2008-1-23 11:54:02 | 显示全部楼层
X3支持BUMP贴图,小面积用用还行,大面积用的话是不是看上去简陋了点。
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 楼主| 发表于 2008-1-23 12:42:01 | 显示全部楼层
恩恩,做小船的时候用用,以前一直看着那些平面很假...
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发表于 2008-1-23 13:46:25 | 显示全部楼层
X3里,以XTM为例子,3KM级的M0是接近4W面,M3大概在6000~8000面左右
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发表于 2008-1-23 13:50:43 | 显示全部楼层
10个面的飞船.......................:L
左大你太强悍了.
Bump的话用你做好的diff贴图在PS下用下浮雕效果,然后慢慢再改....偶其实也不知道,所以是这么干的,具体还是召唤高手来说怎么做的吧
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 楼主| 发表于 2008-1-23 14:36:07 | 显示全部楼层
锤大,Infinity那个看过了没?里面有一个讲贴图的
漫反射,bump,自发光。反射,一共四种,不知道X3用哪些
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发表于 2008-1-23 18:18:13 | 显示全部楼层
X3是diff,bump.light,spec,有时还有low_bump
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 楼主| 发表于 2008-1-24 00:10:08 | 显示全部楼层
表拍我...map通道里我没找到light啊...
是不是就是指Self-Illuminiation

[ 本帖最后由 FreeMagician 于 2008-1-24 00:11 编辑 ]
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