找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: FreeMagician

[原创] X3里bump贴图怎么干的?

[复制链接]
发表于 2008-1-24 10:58:48 | 显示全部楼层
就是Self-lluminiation,拖到100最亮勾上勾可以选颜色。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-1-24 11:18:16 | 显示全部楼层
原帖由 天之浮云 于 2008-1-24 10:58 发表
就是Self-lluminiation,拖到100最亮勾上勾可以选颜色。

原来都一样啊...发现我设计M3的时候总做不好,现在直接做M5先,反正小船难看点没关系
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-1-24 11:21:40 | 显示全部楼层

我倒是觉得这个箱子比X3里的好,自发光就是不一样...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-1-24 15:22:58 | 显示全部楼层
这个箱子看上去不错啊,导入游戏里去看看效果。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-3 19:00:46 | 显示全部楼层
哎~什么年代了,还用dump啊....
用法线贴图啊.....
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-3-3 20:18:06 | 显示全部楼层
原帖由 FreemanGL 于 2008-3-3 19:00 发表
哎~什么年代了,还用dump啊....
用法线贴图啊.....

看见那个箱子没?那就是Inf要求的...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-3 20:44:04 | 显示全部楼层
原帖由 FreeMagician 于 2008-3-3 20:18 发表

看见那个箱子没?那就是Inf要求的...

嗯嗯,Infinity引擎会自动吧dump转换为normal.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-3-3 21:30:33 | 显示全部楼层
原帖由 FreemanGL 于 2008-3-3 20:44 发表

嗯嗯,Infinity引擎会自动吧dump转换为normal.

这么恐怖...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-3 22:51:11 | 显示全部楼层
原帖由 FreeMagician 于 2008-3-3 21:30 发表

这么恐怖...

嗯,设计文档中有说明。

Bump maps are automatically converted to normal maps by the engine.


http://www.infinity-game.com/wik ... 5%AF%B9%E7%85%A7%29

[ 本帖最后由 FreemanGL 于 2008-3-3 22:56 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站