武器类型 引力子 分子 正电子 力场
1 光子 0.1 0.6 2.4 0.6
2 脉冲 0.1 0.5 2.5 0.6
3 激光 0.2 0.5 2.4 0.6
4 中子 0.4 2.2 0.3 0.6
5 超光速粒子 0.5 2.4 0.2 0.6
6 等离子 2.4 0.2 0.5 0.6
7 粒子 2.5 0.1 0.5 0.6
8 超光速粒子 + 激光 0.1 1.5 1.4 0.8
9 超光速粒子 + 脉冲 + 激光 0.1 1.2 1.7 0.8
10脉冲 + 激光 0.2 0.2 3 0.8
11粒子 + 激光 1.4 0.2 1.4 0.8
12粒子 + 脉冲 + 激光 1.5 0.1 1.5 0.8
注:力场护盾为nn大新增的护盾类型,后文单独讲它。
从上表数据可以看出,引力子护盾的适应性最广,对绝大多数武器类型都能有效抵抗;其次为分子护盾,抗性比较平均;再次为正电子护盾,除了对四类单体类型武器有较大抗性外,其余武器类型承受的伤害值都比较大。
这里要特别说一下的就是,虽然正电子盾属性较差,但它对中子武器的抗性是所有护盾类型中最好的,而Nomad的机炮类型就是中子类的,这对于飞机来讲是也是最常用的武器,并且10级正电子盾(飞机)也是游戏中最容易获得的。
在游戏中,除了护盾加护盾回复的常见组合外,还有一种就是护盾加扩展护盾电容的组合。nn大没有给出武器对不同类型的护盾组合伤害值,不过在下曾和hunter做过一次试验,当时本人是引力子护盾加正电子扩展护盾电容的组合,hunter使用海盗的cid单发进攻,结果发现伤害值并不是期望中的引力子护盾克脉冲武器的伤害比率0.1,其伤害值远高于cid标准伤害1242,但也没有达到脉冲对正电子护盾的2.5伤害比率,由此本人大胆的推测不同类型的护盾组合,其承受的伤害值比率应为武器对不同护盾伤害比率的相加平均值,事实上,本人与hunter所进行的试验也基本符合这个推论。
关于nn大新增的力场护盾,本人也是第一次见到,可用数据不多,并且发现仅存在于战舰类的护盾中,但是其防护效果惊人,几乎对所有类型的武器都有很好的防护效果。但是有得必有失,该护盾的回复耗电量惊人,对于战舰武器的使用是一个严重考验,如何取舍,就要靠玩家的合理搭配了。
说了这么多,我想大家也已有了一个大概的了解,想必心中都有一个最强的组合了吧,至于nn大未能给出的数据和其他组合类型,就要靠广大玩家自己去发掘了。
附注:要知道那种武器是什么类型及“五行”基本理论,请参考HuUTer的大作《Evil Rising I之“五行篇”》。