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[公告] [EVIL RISING] 1258 -> 1259 更新

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发表于 2008-2-24 15:38:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新详细

1.IT找的那个错误已经被修正,为了防止类似的错误,其他的飞船也顺带修正,所有非1.0的飞船都经过了测试,运行良好。
2.巡航破坏的修改,现在破坏时间较上一个版本有所增加。在添加了新的巡航破坏武器之后这种修改会的效果变得比较明显。
3.隐形战舰现在作为具有快速机动能力的飞船,他们的引擎被单独安置,巡航充电时间统一为1秒。
4.鱼雷和重型导弹的修改。现在重型鱼雷的伤害半径由700M修改为200M,重型导弹则为300M。
5.战舰、巡洋舰和炮艇、战斗机各增加了一个针对大型飞船的巡航破坏器。
6.启动程序现在以更加智能的方式判断程序启动,以防止启动时自身重命名发生错误。
7.作为重型导弹伤害半径增大的交换,这些导弹的速度被大幅削减,现在最快的导弹速度为130。
8.几个星球的位置已经被移动了,当然肯定还有其他危险的星球没有被发现。

[ 本帖最后由 VengXCne 于 2008-2-25 19:00 编辑 ]
发表于 2008-2-24 15:57:31 | 显示全部楼层
2.鱼雷和重型导弹伤害的问题,这几天大船真是太幸福了,战斗机可以说对其没有什么威胁,尤其是光束加进入之后,所以还是将重型鱼雷的伤害半径修改大了,现在用大船的家伙们可要小心了。

我们开小飞机的有希望~~~
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发表于 2008-2-24 16:04:36 | 显示全部楼层
3.还是针对大船的,准备增加一个重型巡航破坏器,这下想巡航就跑的家伙们可要小心了,因为原先的巡航弹药对那个是无威胁的。

期待阿。。。:lol
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发表于 2008-2-24 16:06:02 | 显示全部楼层
战机玩家有福了.
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 楼主| 发表于 2008-2-24 16:18:51 | 显示全部楼层
原帖由 随风漂流 于 2008-2-24 16:06 发表
战机玩家有福了.

主要是对重型导弹的。别以为装了重型鱼雷就可以打过战舰了。
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发表于 2008-2-24 16:28:23 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-2-24 16:18 发表

主要是对重型导弹的。别以为装了重型鱼雷就可以打过战舰了。

.......那就买导弹。
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发表于 2008-2-24 16:35:07 | 显示全部楼层
重型破坏器....这个最实用....
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 楼主| 发表于 2008-2-24 16:49:10 | 显示全部楼层
这样,我将重型导弹都加入巡航破坏机制怎么样?
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发表于 2008-2-24 16:55:57 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-2-24 16:49 发表
这样,我将重型导弹都加入巡航破坏机制怎么样?


同意....战舰太无敌了...
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发表于 2008-2-24 16:58:43 | 显示全部楼层
巡洋舰呢?我在建议里面发过帖子的
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