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由于这片文章是针对新手而写的,老手们可以忽略之。。。:lol/ |% t" z% X3 W& I. g+ b
# P( Z. d- o! A$ m1 X) y好了,言归正题。因为ER中新加入了精锐护盾、扫描仪等概念,而使得许多新手疑惑不解。下面我就这些概念逐一解释,希望对你们有所帮助。5 _& I" O* @8 `0 P
( ]! Z+ b+ }2 Q; B- u1 P/ m$ ^% c8 B3 x2 g内部装备:$ Y' u8 E/ v/ ?+ r5 n3 P
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首先新建个号,你会发现你的出生地不是曼哈顿,而是西点军校内。你所拥有的初始飞船是个小麻雀,当你准备起飞时~~等等~~系统提示没有引擎,不能起飞。。这是怎么一回事呢,在装备商处打开飞船的内部装备窗口,你会发现你的小麻雀上已经预装了一个微型牵引光,但并没装扫描仪。这个扫描仪具体分为2种,低级别的叫扫描仪,高级别的叫雷达。其作用是探测兼扫描,用来探测周围的物体和扫描船只的货舱。因为ER中加入了可选范围的概念,可选范围的大小取决于你装配的扫描仪或雷达的级别,也就是如果你装的扫描仪级别太低,能看到的物体不一定能选上,这也是许多新手的疑问之一,明明看的见却选不上,原因就在于此。没有扫描仪的飞船是不能起飞的,这点每次换购飞船交接物品的时候也要注意不要把它给忘了。。牵引光是用来牵引漂浮在宇宙空间中的物品的,越高级所能牵引的距离就越长。需要注意的是牵引分为全部牵引和单个牵引,从小型牵引光一直到高级牵引光它们的全部牵引范围都是1000m,而高级牵引光在单个牵引的距离上较前者更远。。; X, v: L- I2 [0 l9 ]/ A
* n( N- p" c) N/ l7 c- B+ C内部装备还有个重要物品就是装甲扩展模块,这个模块可以看做是对装甲的增强,具体效果就是基本装甲乘以它的倍数,比如一个装甲50000的船,装了一个装甲扩展模块Mk III,则实际的装甲=50000X1.3=65000。装备了此模块后可以在恶劣的辐射带活动而减少装甲受到的损伤。。。
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外部装备:3 _! N3 R4 }8 M! r) |# ~
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当你有了个高级点的飞船,你会发现在外部装备里多了个精锐护盾的插槽。这个插槽能插3种模块,分别是护盾回冲增益、护盾扩展以及能源辅助模块。一个精锐护盾的插槽能且只能插入3种模块的其中之一,这点和内部装备模块插法有些区别。
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2 D, n0 Q2 j3 W" @1 x$ z护盾回冲增益模块:用于加速护盾的回复效果。模块级别越高,回复速度越快,但非线性正比。 k) N' J+ r; |/ N
2 @5 K4 H2 J) w; l! |0 D) p护盾扩展模块:用于增加护盾容量。因容量增加较少,故只适用于飞机等小船。并且按照护盾类型分为3种,分别是分子、引力子及正电子护盾扩展模块。。" b: g9 W* z3 o5 n
- T+ M' z3 ?& B9 ~: f- i y# e' l; H能源辅助模块:用于增加能量。fl中小到飞机,大到战舰,在射击时要耗费能量的(导弹、鱼雷、巡航破坏和nomad武器除外)。因为fl中的人类炮都是能量武器,所以在射击的时候能量槽会消耗。由于每种类型的船只所能提供的能量是固定的,战机少,战舰多。而炮耗费的能量也是不同的,还是战机少,战舰多。所以武器一多未免会出现能量捉襟见肘的情况,这时能源辅助模块就起作用了。。。
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最后再说说令许多人困惑的“再生动力消耗”这个参数,这个参数存在于护盾和精锐护盾3大模块之中,说白了就是要消耗能量,也就是和武器抢能量。。。这个数值越高,就越耗能。。。 |
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