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[灌水] 话说我觉得这个M6设计得不好

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发表于 2008-3-9 22:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
M6说是"艇"级单位

看家园里的艇级单位都是有着接近战机的速度和机动, 但火力主要是靠炮塔输出. 这样实现一个全方位攻击.

再看X3里面的M6, 机动性跟M1航母一个级别了. 火力却主要靠主炮位. 这个实在是很尴尬, 没机动性,躲子弹又没法躲, 皮薄又不能扛, 机动性差又没法用主炮瞄战机.

建议做MOD的把主炮多移几门到炮塔上, 把机动性(转向)提高一点
发表于 2008-3-9 23:12:36 | 显示全部楼层
Dragon.......

Dragon还凑活
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发表于 2008-3-9 23:15:53 | 显示全部楼层
机动性确实不敢恭维……转向只比M1/2好一些,因为机动性差了,现在的炮位也确实很尴尬
好在还算便宜,护甲也比M3厚多了
要是战略游戏,应该有它的一席之地吧
放在X3里,玩家手里钱很多,也不怎么看重这个性价比了

PS:“艇级单位”是个什么概念?
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发表于 2008-3-9 23:38:47 | 显示全部楼层
我现在基本只用m6来挖矿。。。量产m7之后感觉m6确实在战斗中没什么用阿。。。
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发表于 2008-3-10 00:55:15 | 显示全部楼层
感觉X3是小船的天下。2.0的M3+出现后,M6就完全成废柴了,性价比也不高。
不过,盾比较厚,交给AI使用还行。
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发表于 2008-3-10 03:20:36 | 显示全部楼层
我也想用大舰巨炮啊。。。X3。。。
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发表于 2008-3-10 11:10:17 | 显示全部楼层
M6是要配合M3\M4\M5一块使用的。组队让AI用还是不错的。
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 楼主| 发表于 2008-3-10 19:55:51 | 显示全部楼层
配合战斗机的那是M1....
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 楼主| 发表于 2008-3-11 09:50:57 | 显示全部楼层
原帖由 阿汉 于 2008-3-9 23:15 发表
PS:“艇级单位”是个什么概念?


家园2里的艇级单位, 有着接近战机的速度机动, 略胜于战机的火力装甲, 但是火力使用炮塔而不是正前房炮位,因此获得了几乎全方位的射击角度, 可以一方面使用机动性躲避对方攻击, 另一方面用炮塔达到对任何单位的高命中率. 可以算是战机克星.

X3里的M6比起来就比较迥了,几乎跟家园里的艇是反过来的: 重型单位的机动性, 却要靠正前方主炮位来输出火力, 火力与装甲又比M1 M7若了不止一个档次, 是抗也抗不住,躲也躲不过,打也打不中的尴尬设计.
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发表于 2008-3-11 12:12:08 | 显示全部楼层
原帖由 独孤行者 于 2008-3-11 09:50 发表


家园2里的艇级单位, 有着接近战机的速度机动, 略胜于战机的火力装甲, 但是火力使用炮塔而不是正前房炮位,因此获得了几乎全方位的射击角度, 可以一方面使用机动性躲避对方攻击, 另一方面用炮塔达到对任何单位的高命 ...

其实可以把把那些有炮台的M3M3+当成“艇级单位”
仔细体会下,我觉得M6的机动性其实比M1M2还是强不少的,关键还是火力和M3比差距太小了,如果能有M7那么多炮位。。。
不论是巨型战舰和还是轻型战机,在X3中都用类似的HUD界面来操作,的确会产生不少问题
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