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楼主: HammerSun

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发表于 2007-1-12 11:31:28 | 显示全部楼层
是的,你仔细看X3 Editor,就可以发现每种武器和导弹都是占用一个bit的。
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 楼主| 发表于 2007-1-12 17:05:56 | 显示全部楼层
Tomol大大,象这些个ID有专门已经整理好的地方吗?
偶是自己看着Edit文件整理出来的。
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发表于 2007-1-13 00:42:40 | 显示全部楼层
一直都忘了贴这个

http://www.xwiki.chaos.net.nz/

一个mod wiki,虽然东西不全,但已经是最好的了。

另外X3 Editor出了0.11
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发表于 2007-4-2 21:46:07 | 显示全部楼层
问下楼上的各们老大,script做出来后,如何运行呢?前面说的那些东西是在X3自带的editor里面做的不?还是用上面tomol老大给出的另外的软件?
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发表于 2007-4-4 06:53:54 | 显示全部楼层
我一般都是用X3自带的Editor写的。

运行的话,一般是会给hotkey,或者是命令菜单中的一个命令。也可以直接用editor运行。
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发表于 2010-1-4 15:45:55 | 显示全部楼层
请教各位大大
这么说没有办法添加自己做的武器喽?
我用x editor自己弄了个laser,用editor打开Tship后available laser里可以看到自己做的laser
但是游戏里怎么也看不到,用作弊器弄一个出来也装不上
郁闷死了 请问没有办法了么?
可是为啥导弹就可以添加呢?
我自己弄个导弹玩得好好的..
求各位大大指教
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发表于 2012-4-21 19:00:26 | 显示全部楼层
强大啊!!
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