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楼主: OGALAXY

[公告] “队长援护战”本周六试运行

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发表于 2008-3-13 17:49:27 | 显示全部楼层
原帖由 redlancer 于 2008-3-13 17:20 发表
如果游戏中可以语音就好玩了,就像DDO那样~~怀旧啊

???DDO是什么??
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发表于 2008-3-13 19:33:18 | 显示全部楼层
原帖由 随风漂流 于 2008-3-13 17:49 发表

???DDO是什么??


龙与地下城online
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 楼主| 发表于 2008-3-13 21:02:46 | 显示全部楼层
原帖由 redlancer 于 2008-3-13 17:17 发表
最重要的是要有个战前计划,战前先制定好几套作战方针,战时遵照执行,效果应该不错,战时再制定就晚了。


说得很对,为什么要说明一个背景,就是希望不要总用“肌肉”来思考PvP活动,星系这么大,防守方如果还是直线水平飞回基地就是找K,所以最好站在护送一个真正的重要物品/人物的基础上动“脑”来玩PvP。同样,进攻方如果仍旧懒懒得等在某个地方不出动搜索,完全有可能被防守方绕过,或者声东击西。

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-3-13 21:05 编辑 ]
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发表于 2008-3-14 05:00:21 | 显示全部楼层
原帖由 HuUTer 于 2008-3-13 09:11 发表

和NPC对冲的时候还是要躲避一下的,还有就是NPC的地雷,电池确实比较少,不然护盾很快就被打光了,这时候被秒的风险是最大的


被消灭只是时间问题~
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发表于 2008-3-14 05:08:56 | 显示全部楼层
原帖由 iterran 于 2008-3-13 16:50 发表
GPRS蜗牛速度水一下,这样设置的结果是,护送的一方必输无疑.....战机vs战机最好的办法是对冲,除此以外,想要击落战机比登天还难。如果一方的战机进攻战舰,而另一方的战机防守,进攻方的战机可以无视防守.....所以结果肯定是进 ...



战舰不允许巡航的话,,进攻方每架飞机都上去一顿放鱼雷,基本就搞定了~~,运气好的话防守方的飞机会和战舰一起死~~4颗破盾鱼雷+2颗伤害鱼雷一起瞄准战舰放~战舰旁边的飞机估计就凶多吉少了~没死盾也得被炸没~

战机vs战机还有一个方法就是近距离放双鱼雷——同归于尽~~对付刚从基地起飞的飞机尤其好使~~

[ 本帖最后由 icenumen 于 2008-3-14 05:09 编辑 ]
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发表于 2008-3-14 10:40:22 | 显示全部楼层
原帖由 icenumen 于 2008-3-14 05:08 发表



战舰不允许巡航的话,,进攻方每架飞机都上去一顿放鱼雷,基本就搞定了~~,运气好的话防守方的飞机会和战舰一起死~~4颗破盾鱼雷+2颗伤害鱼雷一起瞄准战舰放~战舰旁边的飞机估计就凶多吉少了~没死盾也得被炸没~

战机vs战 ...

你说的很对,
我觉得应该允许战舰能开炮击毁发射的鱼雷和导弹。
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 楼主| 发表于 2008-3-14 12:13:14 | 显示全部楼层
原帖由 icenumen 于 2008-3-14 05:08 发表



战舰不允许巡航的话,,进攻方每架飞机都上去一顿放鱼雷,基本就搞定了~~,运气好的话防守方的飞机会和战舰一起死~~4颗破盾鱼雷+2颗伤害鱼雷一起瞄准战舰放~战舰旁边的飞机估计就凶多吉少了~没死盾也得被炸没~

战机vs战 ...


谁说防守战机必须都要窝在旗舰周围等着,那样玩和原来的乱打有什么区别。站在“我习惯的最好”思考问题,永远也不会有新的事物出现。更何况攻防双方的战机数量一至,又不比对方少,即使“一个对一个硬打”你就会输掉吗?都是在头脑中怎样的模拟得出“进攻一方一定会胜利”这种结论的。。。
这样,既然你觉得防守方弱那就过渡一下,虽然是一个队的,不过反正是第一次测试,如果参加活动的本队队员同意,你们进攻的时候让对方旗舰可以巡航试试看。

iT也是,都是基于战机和旗舰必须窝在一起的思维。(可能玩星际比较多,比较习惯红警一类传统的攒大部队一哄而上,如果是魔兽估计会被灵活多变的小部队骚扰疯了)。
这样吧,现场如果都是实在不想动的“懒人”那就让防守方旗舰在距离基地10K距离内可以巡航(去B-8练习瞬停吧),如果都是“守株待兔”玩法看你们谁能把它打下来,反正你们是两个队的 ,到时候谁也别说谁(现场hunter掌握吧,从什么位置出发都可以,看来即使开了战机“双方”还是希望守株待兔式的“傻瓜”玩法)。

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-3-14 12:40 编辑 ]
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发表于 2008-3-14 12:51:32 | 显示全部楼层
好玩!
哈哈
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发表于 2008-3-14 20:43:28 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2008-3-14 12:13 发表


谁说防守战机必须都要窝在旗舰周围等着,那样玩和原来的乱打有什么区别。站在“我习惯的最好”思考问题,永远也不会有新的事物出现。更何况攻防双方的战机数量一至,又不比对方少,即使“一个对一个硬打”你就会输掉吗?都是 ...




战机在基地周围保持巡航状态就行了......一样可以忽略防守方的...只要等到旗舰出现就行了..
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发表于 2008-3-14 21:28:55 | 显示全部楼层
Discovery里没有活动……
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