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八款3D游戏功耗对比测试

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发表于 2008-3-16 13:31:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起电脑功耗问题,被提及最多的应该就是处理器和显卡了,不过作为一套整体系统,电脑里的操作系统和应用程序同样会消耗能源,而其中的大户自然就是3D游戏了。

为了考察现代3D游戏的功耗水平,德国游戏与硬件网站PCGH.de特地找来了比较常见的几款游戏,进行了一番对比测试。


游戏PC功耗测试

测试系统配置:

处理器:Intel Core 2 Duo E6600 3GHz
主板:XFX nForce 680i LT
内存:2GB DDR2-800
显卡:GeForce 8800 GT
操作系统:Windows XP PRO SP2
驱动程序:ForceWare 169.25
分辨率:1280×1024
游戏设置:4X FSAA、16X AF

首先看一下电脑从启动到进入游戏各个阶段的不同功耗:


(点击放大)

电脑初一启动的时候功耗约有130W,进入BIOS菜单后迅速升至170W,Windows XP启动过程中再次增加至197W,不过进入桌面稳定后略略下降至165W,之后各种一般性操作过程中在162W到175W之间浮动,最后进入游戏,系统满载后功耗飙升,最后高达253W。

很显然,不同游戏的功耗水平也是不一样的,下边就看看这八款游戏有何不同:





(点击放大)

按功耗从低到高排列:《CS 1.6》、《CS: Source》、《魔兽世界》、《使命召唤4:现代战争》、《极品飞车:职业街道赛》、《纪元1701》、《Crysis》、《虚幻竞技场3》。

“古老”的《CS 1.6》只需要199W,而这也是唯一一款不超过200W的游戏,基于Source引擎的衍生版本同样不高,《魔兽世界》的229W也不算夸张;头号电老虎属于《虚幻竞技场3》,高达260W,《Crysis》则以257W紧随其后。
 楼主| 发表于 2008-3-19 22:24:14 | 显示全部楼层
电老虎啊~!
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 楼主| 发表于 2008-3-19 22:25:11 | 显示全部楼层
难道他们可以从电业局拿到提成吗
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发表于 2008-3-24 18:06:41 | 显示全部楼层
唉,功耗,功耗啊。

一年要烧掉多少电啊?
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 楼主| 发表于 2008-3-25 05:51:30 | 显示全部楼层
其实65%的电能都是在传输的过程中消耗的
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发表于 2008-3-25 12:29:51 | 显示全部楼层
多建点核电站吧,还能多造点ZANG弹呢
:$
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发表于 2008-3-25 12:34:47 | 显示全部楼层
原帖由 Fred 于 2008-3-25 12:29 发表
多建点核电站吧,还能多造点ZANG弹呢
:$


晕,这种东西是最恶心的.......
就靠辐射残留来发挥作用
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发表于 2008-3-25 12:35:46 | 显示全部楼层
原帖由 mike521zx 于 2008-3-25 05:51 发表
其实65%的电能都是在传输的过程中消耗的



貌似现在的趋势又开始使用直流输电了,据说是可以减少损耗。
可是我搞不明白是什么原理,你知道否?
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