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[讨论] 我觉得x3的贸易系统还不如大航海2的好

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发表于 2008-3-17 16:32:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
x3 的贸易系统太繁琐,有的时候比较麻烦,完成一项 决策 然后到具体实施,要筹备很久,并且具体实施的时候花费大量的时间调整控制,比较累。主要是中间需要很长的时间来积累经验和资金。
  游戏做的复杂无比,实际就是给自己下套子。宇宙游戏正真还是要在打仗上下功夫,贸易怎么说都是附带。纯粹的贸易游戏有几个人会去玩,那和北京浮生记一类的游戏有什么区别,不过多加了地区和图片罢了。
  打仗才是硬道理,自由枪骑兵为什么能,被更多的玩家所接受,最重要的一点就是简单,
贸易简单(符合一贯各种类别游戏的贸易系统),控制简单(没有过多繁琐的选项控制)。打仗刺激(打仗的感觉比x3做的好,主要是体现是推进器的高速感觉),贸易系统相对来说比较简单。游戏对初级玩家指导相当完善。更主要是的汉化比较完整,再有就是游戏中对各种物品 武器 等都有书面性质介绍(假如说对游戏里边的常规性物品,竟然需要在游戏外去找说明,如此不得不说设计失败,rpg avg slg 这些类型的 英文 日文 能见到的主要是就是这两种语言游戏,很少有类似情况的),文字相对也较大看着比较舒服。还有一个感觉就是能够看到人物。唯一缺点就是游戏的内容相对来说比较少了。
  教授给学生讲课,他自己台上讲的挺爽,台下人听的似懂非懂,一致都说着教授水平高,就是没几个懂的。

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发表于 2008-3-17 16:38:21 | 显示全部楼层
X3的贸易还麻烦?全交给TS自己去搞定就行了。自枪跟X3本身就不是一类型的,请不要相提并论。
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发表于 2008-3-17 16:44:15 | 显示全部楼层
楼主可以参看此贴:
闲话X3经济系统
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发表于 2008-3-17 22:04:30 | 显示全部楼层
嗯,部分同意lz的看法

x3的确很繁复,这是设计思路决定的。
不过,繁复并非绝对不好,比如x3的mod比fl的mod就强大很多
x3的缺陷在于未能对繁复的系统进行有效整合,的确有
“台上讲得欢,台下睡一片”的情况:(
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发表于 2008-3-17 22:07:26 | 显示全部楼层
不复杂不叫好游戏
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发表于 2008-3-17 22:24:30 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所好 有时间就研究下像X3这样有着复杂系统的游戏,没时间就玩玩快餐类游戏
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发表于 2008-3-17 22:26:12 | 显示全部楼层
主要没标价,大航海3里,你买进的价格有显示,对手动贸易很有帮助
STUT那个不算贸易,只不过是电脑给你赚钱罢了
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发表于 2008-3-17 22:41:59 | 显示全部楼层
:lol 太复杂了就麻烦了。起码对于我来说,有修改的冲动
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发表于 2008-3-17 23:52:09 | 显示全部楼层
同意LZ啊……
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发表于 2008-3-18 00:16:10 | 显示全部楼层
X3的确存在一些缺憾,比如LZ说的缺少物品信息说明
但X3的定位与自由枪骑兵是不一样的,它的定位决定了我们所看到的模式和设计。总的来说,X3还是经典的好游戏
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