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[分享] 炮艇的全导威胁

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发表于 2008-4-8 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下& `. p  x5 V" L5 w- b7 a: G

& B% D6 M$ ~' k对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷  不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论  一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器# G, j* X6 N) ~+ c+ o! ]$ D
 1 F# m) w; Z0 z' g
自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后  各种大威力重型导弹发射架  可以提供各个方面对战舰的破坏% l1 o; N* r% e) B
下面说一下我炮艇的配置- i: |# ?: ?. c# o
Kusari炮艇
5 G, Y$ ~- J; L5 [/ [武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010)  ---导弹革命后可以说是肉搏武器/ L, {" y4 ~% Q2 P$ z" s
   3具Chasten重型导弹(1736-32430)  ---可以轻易击破敌战舰护盾
( y7 o2 v; m$ f! |   1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光
% q4 z9 H3 `7 n: D0 Y$ |   1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射9 g: }) S: [  W4 \- E8 o; p
外部装备:10回冲      ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显  E( _2 F* H9 b/ G9 \5 V* [
     "Vagrant"护盾   ---激光武器败落后的主力护盾0 `- ]! [6 b! l4 B1 d1 M
内部装备:10K雷达     ---导弹革命后不可缺少的物品
& u2 k+ V" V' c; ]     基础牵引      ---无关紧要
2 G. Z  t0 w7 {' }  d! y     1.9装甲扩展   没时间去配了 2.0的为最佳
$ M5 V1 E9 {8 t" U' ~
8 r' f' t, Q( m) U! p4 E大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点$ m# J1 C& ]" P( {/ t

  D1 `: a  U7 H/ J先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击  确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池   现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方)
4 e7 d. s& I2 E8 z* E: Q/ J# h, o
$ L  k' o  r2 o说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它$ g/ \9 V' D9 B; M
9 r5 k) I0 e: g9 f( I
第一套方案:[冲锋战]
9 H1 V& u& b; l  S$ E2 f" g      关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)! A( m" K- t1 Y# p# U
      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击
1 x% ^% z: V$ }  [      距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击
3 G6 v' `+ d; @8 l      如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉, |3 h9 q0 B, j
第二套方案:[牵制战]
% }- G) w7 U# |: `4 o% _      关掉前机炮冲锋) a+ v' `2 ~7 H- O7 |3 E
      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击, o6 q8 D0 W" J# y# @
      距离敌人9K时停止进行原地打击
, m; s- f: Q  t2 H      敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K 5 J7 _, b0 o* l: _3 X
      准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键  用鼠标"回头"$ j. p/ C' N6 B( L8 A
      保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度)0 M) G  y+ t/ y

) K# t+ p7 m- g! t4 s+ r5 C
, Z9 u% M3 C7 h8 I. a第三套方案:[追歼战]4 I  _( y, M, V, b2 ?# u1 g
      巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方)
( g% a. x' U& E5 U. i1 ?6 h. {      如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)
' K9 b$ b4 W& A3 M5 C! s7 n6 R1 Z. J/ E/ [% F. {3 O& g

4 o0 X* a- G" a. m! N7 r6 J# {注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸" L3 m& _& K; o# l/ |
      1 ?8 @0 o+ |+ x

4 C% f6 E. ^- a0 S  C[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ]

评分

参与人数 4UCC +63 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
neo + 30 + 1 不错。。。
mike521zx + 33 不错~~~~!!
redlancer + 1 不错!绝对精华文章!收藏!
HuUTer + 1 经验共享,值得提倡

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发表于 2008-4-8 13:11:21 | 显示全部楼层
很好得经验,不愧最佳
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发表于 2008-4-8 13:19:32 | 显示全部楼层
不错!绝对精华文章!收藏!
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发表于 2008-4-8 13:21:04 | 显示全部楼层
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
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发表于 2008-4-8 17:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表 # s; S2 H+ ~( n4 O0 ?
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
* Q- \$ H* f+ ^$ N' P
要打出去好多钱啊。!!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 17:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表 2 ?$ U5 _- q' F8 j$ |( u# F
. i) c3 o0 b* C6 _& t$ a
要打出去好多钱啊。!!

5 z: _2 K& d: Q' @# b, L8 J# t0 m  
  H- D7 Q3 q/ ?1 M5 y- Y/ q3 m% ~/ t" {& ]0 n1 S" {! ~+ V, \$ x
 P-3  一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了
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发表于 2008-4-8 20:22:50 | 显示全部楼层
好文章~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-4-8 20:45:53 | 显示全部楼层
0 Q% `1 d2 w3 k, C% M) q  \

; X+ d0 k8 w% D 
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 楼主| 发表于 2008-4-15 12:01:22 | 显示全部楼层
不发隐藏   只能被淹没
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发表于 2008-4-15 17:48:36 | 显示全部楼层
家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的 1 v; |* ?7 v7 F/ A5 @. Z

  P) E/ t0 q$ x" [6 K8 U# q) s不过个人始终不太赞成  针对性太强的设计  纯粹个人意见````
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