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[分享] 炮艇的全导威胁

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发表于 2008-4-8 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下
' r5 P3 U2 E4 B- U( C1 D# i" |' A
6 {  {3 K0 A7 n& y1 o对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷  不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论  一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器% Y# d( q+ [0 P, V6 l
 5 G9 F" ~5 Q$ L3 a  p4 w
自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后  各种大威力重型导弹发射架  可以提供各个方面对战舰的破坏6 M# C; T* s  [0 H* y
下面说一下我炮艇的配置4 q+ P$ h# B5 ~& \; W
Kusari炮艇
7 T; u8 K2 |4 n, x武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010)  ---导弹革命后可以说是肉搏武器
# L$ H& e7 X' _: J2 {% m' _   3具Chasten重型导弹(1736-32430)  ---可以轻易击破敌战舰护盾+ Y- C9 |3 Y5 w* F6 N5 N
   1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光
* o  P& M" x7 Q  o& R4 ]# k3 n   1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射
( M  _2 s" S8 L7 M' K. X/ l9 N外部装备:10回冲      ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显
  J# m3 ^& O& X6 V, ~' o2 @" k9 E     "Vagrant"护盾   ---激光武器败落后的主力护盾$ ^5 H2 w# K1 b4 U9 p
内部装备:10K雷达     ---导弹革命后不可缺少的物品
7 \* R4 p) v) p3 Q3 e     基础牵引      ---无关紧要2 k8 h0 k$ z& \, `0 I% \
     1.9装甲扩展   没时间去配了 2.0的为最佳
# f% f3 n4 R# \- v6 R0 J" `1 B% t1 h2 _2 G
大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点( l# G, Q% \7 `- K5 a& c

2 x( A. Y! o$ h7 G+ u4 I+ D( k先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击  确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池   现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方); M7 a, U+ f( s; q

: l  ?* r7 \7 K9 S: j" T说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它* Y7 z# f* q! r  d" `3 q: `& `
  l, H3 v' p: o  ?3 e* B1 a$ D
第一套方案:[冲锋战]; F. }" s" D% ^. _
      关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)6 p% @0 ~) j. \9 T+ x; q& S
      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击9 K) s, z! J( C* }- T
      距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击
( H+ g+ y' n$ v: J      如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉8 Z  l* F: P% x9 Q2 q* k+ R
第二套方案:[牵制战]4 ?/ k2 Y1 e7 W
      关掉前机炮冲锋
1 \: T) P4 U* ]& Y      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击, q( f( c* i1 M0 V7 o' ~
      距离敌人9K时停止进行原地打击* K' B. C- E/ ]
      敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K 
. l, ?( n8 C8 M) p4 j      准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键  用鼠标"回头"
9 S5 s! @6 f  r/ o# w) T* a0 \      保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度)
3 b* d& j7 m8 `: O  [
2 I2 R* c  t  Z3 d+ m7 x  i1 Z3 j1 d5 X/ _/ z  }
第三套方案:[追歼战]+ a4 E- n! L5 n! e
      巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方). `8 v/ ]4 @" D7 ?' D7 t6 C4 t: }
      如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)8 [  B, N6 ~2 [' \# i  ~

* L7 k+ d# }* a8 X
/ C, m: ~8 i# y) ~9 M3 T注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸
! \# \( [) A* O! _% h+ O0 O      
7 z7 `) z; d' f
5 w& @" x0 Z7 @3 Y; }$ N[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ]

评分

参与人数 4UCC +63 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
neo + 30 + 1 不错。。。
mike521zx + 33 不错~~~~!!
redlancer + 1 不错!绝对精华文章!收藏!
HuUTer + 1 经验共享,值得提倡

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发表于 2008-4-8 13:11:21 | 显示全部楼层
很好得经验,不愧最佳
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发表于 2008-4-8 13:19:32 | 显示全部楼层
不错!绝对精华文章!收藏!
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发表于 2008-4-8 13:21:04 | 显示全部楼层
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
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发表于 2008-4-8 17:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表
( c+ [+ o- j6 R- \) i, w你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
& B' s# u- X9 P3 f/ n! ~' ]
要打出去好多钱啊。!!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 17:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表 ( }) Q& i( e: x4 P4 |" C

; L) K& p: C* j3 i/ u) k要打出去好多钱啊。!!

2 g% L- o* Z9 E  % n' Q" ?; t* P2 D7 J
9 n, L( H/ j& }# _  d
 P-3  一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了
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发表于 2008-4-8 20:22:50 | 显示全部楼层
好文章~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-4-8 20:45:53 | 显示全部楼层

. S, w: e  A; H3 o
6 Q# x: \" d# g) q) Z+ ] 
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 楼主| 发表于 2008-4-15 12:01:22 | 显示全部楼层
不发隐藏   只能被淹没
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发表于 2008-4-15 17:48:36 | 显示全部楼层
家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的 ( t! K3 M% p9 m
1 C, w- Z, D8 A( T: _- U" ?3 k
不过个人始终不太赞成  针对性太强的设计  纯粹个人意见````
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