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[分享] 炮艇的全导威胁

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发表于 2008-4-8 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下" e7 T  `3 d1 h7 M
3 e! x+ j! h1 }9 j6 K
对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷  不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论  一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器
/ ~+ O# B! m7 | 7 g0 A# B5 g; N( r
自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后  各种大威力重型导弹发射架  可以提供各个方面对战舰的破坏: I2 S/ [, w+ @( x  o
下面说一下我炮艇的配置
  |- n, ?& F" NKusari炮艇
/ l$ O  s. C6 E& b4 C. X武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010)  ---导弹革命后可以说是肉搏武器
# D5 @0 r+ G! B; Z2 L  Q   3具Chasten重型导弹(1736-32430)  ---可以轻易击破敌战舰护盾8 ]! t& p( ]: J6 n& t) j
   1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光- ^3 t, k! s$ L2 |, A: N
   1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射$ X0 `5 ]# y% S! `5 H
外部装备:10回冲      ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显
& y9 c9 w) p0 P* d3 i5 ^6 ?. _     "Vagrant"护盾   ---激光武器败落后的主力护盾
! E9 E3 I! \1 R4 r% }内部装备:10K雷达     ---导弹革命后不可缺少的物品  J& E4 C$ r" s
     基础牵引      ---无关紧要6 P9 _# l: b8 Y/ g+ E) {9 S
     1.9装甲扩展   没时间去配了 2.0的为最佳
- j, n$ f+ R2 g) F# H6 f' }9 B& Y
7 D5 \0 ~( A! U- x" |大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点
5 l0 ?5 u; C5 ]6 [
& d! a9 e& m( u" B, i+ k, m; L先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击  确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池   现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方). i1 ]9 i8 F( V" O( j

; U' ]! V+ L% t, t$ l说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它
1 ~4 P% `# b3 u! o' E, t, b* \  b9 l. g- u; h
第一套方案:[冲锋战]
2 B( q: L/ A# j3 I  [      关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)
( ^) ~7 }7 x( Y2 B      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击. H8 b* b) n! w) B
      距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击
' D* p7 ^% [, f; A$ w5 |4 J( x( ^; P6 T      如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉2 |- k$ |4 N% V) g
第二套方案:[牵制战]
; d4 `- c1 h5 Q- V0 A; A! H0 q      关掉前机炮冲锋$ {7 Q5 n, _6 v! S& g) s% P
      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击
8 T- K3 h# F" i9 D' T3 }, l      距离敌人9K时停止进行原地打击. _( x) D  v0 q
      敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K 
2 E2 x' b0 R6 t6 I      准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键  用鼠标"回头"9 P" b3 J2 f" M
      保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度)
, h3 i  P: h" t+ a2 w  H/ j% s# p! j: A& D; E
, ]3 t' u8 P1 {' O0 [; D
第三套方案:[追歼战]) I( S. \  ^# }
      巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方). j. F/ Y1 V" _* b) Z9 W4 q
      如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)( z' b7 A0 l% g" W! o4 ?% z

* i* l( d: W! e: I7 w* t: S  Q2 z- D1 l$ i. x+ |$ u! C( ^8 m( [: e0 w
注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸
& H6 E# q* K( f) @$ J      
9 h6 Z0 @6 T5 c/ J+ |3 T$ G! J8 v+ d. z
[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ]

评分

参与人数 4UCC +63 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
neo + 30 + 1 不错。。。
mike521zx + 33 不错~~~~!!
redlancer + 1 不错!绝对精华文章!收藏!
HuUTer + 1 经验共享,值得提倡

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发表于 2008-4-8 13:11:21 | 显示全部楼层
很好得经验,不愧最佳
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发表于 2008-4-8 13:19:32 | 显示全部楼层
不错!绝对精华文章!收藏!
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发表于 2008-4-8 13:21:04 | 显示全部楼层
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
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发表于 2008-4-8 17:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表   h0 y. @7 q0 i9 [& `
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
0 t# w. ~6 ^' j0 `: S
要打出去好多钱啊。!!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 17:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表 3 W, L' h5 |! U! j  d0 [) y+ Q. H9 L
; }% U! B( u$ _$ s/ r1 r
要打出去好多钱啊。!!

) v2 H* C: ~3 r3 h' k( ?7 N  
0 j- A& E; ^3 x
  a% Q' B. b' u7 v* L P-3  一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了
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发表于 2008-4-8 20:22:50 | 显示全部楼层
好文章~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-4-8 20:45:53 | 显示全部楼层
. q- a/ t. i, k- F. j

7 B- ~, D( y$ x/ ^, ?8 O' y 
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 楼主| 发表于 2008-4-15 12:01:22 | 显示全部楼层
不发隐藏   只能被淹没
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发表于 2008-4-15 17:48:36 | 显示全部楼层
家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的
. i$ z3 j, D( h& }0 K4 x' K9 U4 u/ n, T5 c+ H9 @, F, f; M: t
不过个人始终不太赞成  针对性太强的设计  纯粹个人意见````
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