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[分享] 炮艇的全导威胁

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发表于 2008-4-8 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下
1 i1 Z$ t, g4 t+ k& @1 g, @3 \
& U! B; [- |! m6 G; Q% A4 S对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷  不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论  一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器7 n3 d  e% n$ F
 
* z* [/ I; R; W& A自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后  各种大威力重型导弹发射架  可以提供各个方面对战舰的破坏7 @, E3 Z+ p; Q
下面说一下我炮艇的配置: c, e' R  `7 U; |% w# ~
Kusari炮艇
- g( C3 ?# h) |' t武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010)  ---导弹革命后可以说是肉搏武器2 k- u! Z* U9 y8 b/ \
   3具Chasten重型导弹(1736-32430)  ---可以轻易击破敌战舰护盾% r0 y; s. w0 ]0 x
   1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光1 d/ g+ U+ x4 \2 E
   1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射
' n+ J' k7 _( k  d8 S7 q2 O外部装备:10回冲      ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显6 y; i* t' j. v8 J
     "Vagrant"护盾   ---激光武器败落后的主力护盾
9 t2 g2 @7 C' L* h3 R: W0 Y内部装备:10K雷达     ---导弹革命后不可缺少的物品" s' m2 J' Q9 R$ }. W6 w5 n
     基础牵引      ---无关紧要
/ J& f* J4 x% V/ }* X* s& S     1.9装甲扩展   没时间去配了 2.0的为最佳
9 C! w8 r8 d, ^. i
6 @2 L, ~- ?2 d1 @  e大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点; [3 s# }: f& \" A0 O7 b$ y4 B

' B: @" u% ^) ?/ `3 P, P先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击  确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池   现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方)
) V! z) O* K3 R2 }/ B* h( ]2 N0 e. L  V% I
说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它0 k: U) P1 Y; u. U! s4 p0 D6 D0 p

- i# P" C. @" `( G第一套方案:[冲锋战]( T8 {$ [& l) R1 _; Q# Y- V; \+ d
      关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)9 L7 [" B6 ~0 g
      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击+ X" r9 P: Q$ W% _% F8 p. K
      距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击
# ?7 t. j  F# V3 ^      如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉: G$ l/ @9 S" g! ]/ P8 _% O8 b
第二套方案:[牵制战]
: \& G) [+ F3 g2 O; q& W      关掉前机炮冲锋
, p: f. F7 N/ q/ a* C      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击
0 |3 g/ q6 ?5 ]- z# x      距离敌人9K时停止进行原地打击9 I) M* Q* ~7 n: G, Q
      敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K 
7 F6 s3 N, r2 g$ F7 Z! P      准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键  用鼠标"回头"
$ i6 U7 k5 h2 S      保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度): `1 D" v( \3 y3 X0 y" M3 O& M

/ g1 m) J2 D& R( M! _) M. v
! u! R7 k% X3 B' s/ v$ c第三套方案:[追歼战]  |. h) L8 ]! Q; \0 z/ ]
      巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方), @0 M8 Q/ a) F3 h4 N0 K/ t
      如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)
4 C8 U) r/ F9 ^2 s& x# \" {( T, M" n+ ]# p3 T
% m# P5 x4 m! Q, N3 _* `
注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸
, C# j# N/ ]5 A2 V      
9 B6 o! c3 f, f) r* m- ~" L8 Z# d4 r( ~* H6 Y5 j
[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ]

评分

参与人数 4UCC +63 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
neo + 30 + 1 不错。。。
mike521zx + 33 不错~~~~!!
redlancer + 1 不错!绝对精华文章!收藏!
HuUTer + 1 经验共享,值得提倡

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发表于 2008-4-8 13:11:21 | 显示全部楼层
很好得经验,不愧最佳
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发表于 2008-4-8 13:19:32 | 显示全部楼层
不错!绝对精华文章!收藏!
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发表于 2008-4-8 13:21:04 | 显示全部楼层
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
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发表于 2008-4-8 17:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表 . C1 [  S, i  Y8 d
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
; \$ z( y) v( u
要打出去好多钱啊。!!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 17:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表
+ B) |* @9 {$ j+ a6 P8 a1 K3 J4 R& }$ o) x0 o' t: o0 C  p
要打出去好多钱啊。!!
6 Q) d, M" E  ?" Y1 K+ z
  ) g; a% y1 w( p: S

4 l2 }# P  G. @" p6 f# j3 ~% c7 u P-3  一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了
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发表于 2008-4-8 20:22:50 | 显示全部楼层
好文章~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-4-8 20:45:53 | 显示全部楼层
5 s+ l& \3 r; ^- s3 I: \/ `
" Y0 q' A6 h" G/ Q% \- w, r9 Y
 
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 楼主| 发表于 2008-4-15 12:01:22 | 显示全部楼层
不发隐藏   只能被淹没
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发表于 2008-4-15 17:48:36 | 显示全部楼层
家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的
1 X5 v7 l( @9 n2 f1 }
5 f% w6 I( R# j' p/ ^# P& ~9 U4 n不过个人始终不太赞成  针对性太强的设计  纯粹个人意见````
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