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[分享] 炮艇的全导威胁

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发表于 2008-4-8 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下
$ }! e# R5 r3 d2 n$ r' s! u" P( w$ Q0 P0 |! C" x3 N
对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷  不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论  一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器
2 C6 f# C+ V' [ ) X1 M+ D$ ]4 Y1 ~
自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后  各种大威力重型导弹发射架  可以提供各个方面对战舰的破坏
& d& i. ?4 M) N7 H& G+ s下面说一下我炮艇的配置
* x* n5 \; T6 t( rKusari炮艇9 h+ g6 r* }9 j5 k  H( b
武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010)  ---导弹革命后可以说是肉搏武器
# ]2 ?: X! h4 G5 ?! t; I" [3 D   3具Chasten重型导弹(1736-32430)  ---可以轻易击破敌战舰护盾  w, u: ]3 O- {# p: x
   1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光# H% b5 z$ p2 ?: @! U1 e& h! t5 v
   1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射
0 E9 w' l6 f6 Q/ F7 s  q) F5 B外部装备:10回冲      ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显
4 L& q! z( C# B! L/ R     "Vagrant"护盾   ---激光武器败落后的主力护盾
7 k  M9 n5 }. `+ }& b) Z0 z. W( S  v内部装备:10K雷达     ---导弹革命后不可缺少的物品
/ E9 L+ e7 B, {9 Q' Z/ @     基础牵引      ---无关紧要
9 {: h! ]0 ~+ F, c% s# A. ~     1.9装甲扩展   没时间去配了 2.0的为最佳2 T$ o, b4 m! C+ @1 D5 u+ n
( Y9 z- u! U. H% I5 [$ A: {
大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点
0 c) p+ H3 Z% b# ?
. ], A! ^% _- `$ G) s先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击  确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池   现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方)
9 [3 f7 g! K* f+ ~
: p+ B5 E! u, X8 A2 d; c' O6 ^说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它0 x! U4 c: V# G$ {5 D/ D4 a7 g
9 z* `, r/ t  U" K. l- Y+ M
第一套方案:[冲锋战]
! g. a6 Z# p+ G+ G4 {( Z      关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)
( y( G3 q% n" n& j9 r0 N+ B      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击& j2 J6 J; @  l. t  {) }- v
      距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击" v( O. e. \+ l  K
      如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉6 o5 p4 g) L7 z' ?
第二套方案:[牵制战]1 }4 ~9 j& S: a; l
      关掉前机炮冲锋
6 k' k# n1 u; a, y      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击, k' _  T# [: `1 p
      距离敌人9K时停止进行原地打击$ v# {9 @3 ?+ I( s
      敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K 
* D  k4 p/ T( z! `* u4 T" b( I      准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键  用鼠标"回头"
* I* A0 v% K2 m2 ]      保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度)
! }5 ?3 s6 J5 h/ j" q% |4 g
7 s8 }/ }! n* f, g3 u3 p/ g( k; P+ X7 F4 [2 {) @9 z5 J
第三套方案:[追歼战]
1 C( n7 B0 \  a7 P  x$ k. p- I5 g* i      巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方)
+ E: l$ u, c% C# ~      如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)
0 y; V' o: |' T: I
% U% o& G. A1 C8 d& n0 ?! B: L# l3 C  s: b5 T/ s5 @
注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸
4 u( Y8 w" c* |1 n# f6 |4 f/ S6 w      
/ F$ H/ V6 z! L' D/ F( n4 f3 X' e8 _) S. M2 u$ K
[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ]

评分

参与人数 4UCC +63 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
neo + 30 + 1 不错。。。
mike521zx + 33 不错~~~~!!
redlancer + 1 不错!绝对精华文章!收藏!
HuUTer + 1 经验共享,值得提倡

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发表于 2008-4-8 13:11:21 | 显示全部楼层
很好得经验,不愧最佳
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发表于 2008-4-8 13:19:32 | 显示全部楼层
不错!绝对精华文章!收藏!
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发表于 2008-4-8 13:21:04 | 显示全部楼层
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
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发表于 2008-4-8 17:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表
, i7 v' S, V: b. Y; {# q" `& x, r你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
" V  C: B3 A2 b
要打出去好多钱啊。!!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 17:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表 ( G8 k$ U* Q; }. W$ \% a& R/ w( F! }

. [, [! S+ J) E; ^: I' t1 j" t) i" ^要打出去好多钱啊。!!
; @! N3 f8 F1 _! I+ F8 V: n
  
1 E# _) U9 e. B$ Q4 k
+ g$ `$ e3 \0 L% H7 X P-3  一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了
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发表于 2008-4-8 20:22:50 | 显示全部楼层
好文章~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-4-8 20:45:53 | 显示全部楼层

# f8 k' q6 a+ V$ }2 V- }( [2 d0 t1 ?; T" C' l
 
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 楼主| 发表于 2008-4-15 12:01:22 | 显示全部楼层
不发隐藏   只能被淹没
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发表于 2008-4-15 17:48:36 | 显示全部楼层
家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的
* ?, Z  t" Q( O
8 @2 B) z1 @4 v# j- a, Y; a不过个人始终不太赞成  针对性太强的设计  纯粹个人意见````
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