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楼主: JONG

[分享] 戰機靈活度參數調整[NN 需要的]

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发表于 2008-4-27 13:44:42 | 显示全部楼层
mass x 300  这个 300是什么?
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发表于 2008-4-27 14:06:04 | 显示全部楼层
JONG,这里有一个试验版本的2 t7 c0 t# m) T  [5 k' s
, ]3 P, P4 D1 E
http://www.fs2you.com/files/47615e35-1420-11dd-a0f4-0014221f4662/
: T# |) V# e7 `$ W/ C7 O: C8 D& K. }8 B4 v: C* z" z6 ^
你看看是否能计算正确
7 C# d( l- Y( L3 r9 n/ p( a( i
# R) `7 Q" e6 Z, L# G. g% t* M需要安装.Net运行库
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 楼主| 发表于 2008-4-27 14:08:44 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-27 12:21 发表 - P# z/ a9 b" S, P+ o1 N
JONG你看这样的是不是正确,文章我还没完全理解...( a2 x5 _& P! d4 |$ B  G- b3 N
9 a1 P4 ?0 l' t0 a8 M6 M
angular_drag1 = X * mass
6 Y  r- s$ Y0 H7 A
/ y& }# L6 s% ]* Frotational_inertia1 = angular_drag1 * 0.15
, i4 Z# r4 Q4 ?* Q) t7 c6 e
$ c9 M% m4 ]' v9 w0 t: Isteering_torque1 = angular_drag1 * 0.2  x- v# D. i7 h. ~* }" B4 s

/ i; k- K7 d, J, Jstrafe_force = (nudge_force = 300 x mass) * ...

. ?% t8 ~& L7 S/ R* n
# K/ ?/ A$ C( h  B整合公式:+ H1 l0 x* e6 p9 T& S- y
0 i3 b2 A8 L4 C7 F& u1 D6 D
angular_drag 部分:8 E+ a7 v, ~, h# D- V0 ^

; k- G; s- `% X1 B' W& xangular_drag = (mass*250),(mass*250),(mass*450)
8 Z/ y2 w- I- o) w7 P/ `* d3 U; [! q% ~3 E
上面公式意義對照解釋[等等下面要用到]:
+ Q$ |3 E) B- N
& R. \6 G9 I' vangular_drag = angular_drag1(X)angular_drag1(Y)angular_drag1(Z)" Y: i0 e! u* W6 R

- ?* U% |1 @4 e( N& x==============================================================4 W  @5 h3 x, g: {  K2 v1 l: [0 u* _
rotational_inertia 部分:
( c' N2 E+ Y+ l! Y, L
! T  d4 v7 Y5 j( _rotational_inertia = (angular_drag(X)*0.15),(angular_drag(Y)*0.15),(angular_drag(Z)*0.15)3 z3 ^1 a: B" A1 B) M$ T) N

* y% p1 \5 h: }* V9 X==============================================================
8 o8 _3 ]! o# r. E+ W! psteering_torque 部分:5 {# a0 p3 d% J' O/ U

/ K& @; [. p8 C  ]" E+ f戰艦等大型船艦使用:
. X. i' b! _5 c
. s1 n# Z4 M( h3 F9 ^7 psteering_torque = 0.2 * angular_drag(X),0.2 * angular_drag(Y),0.2 * angular_drag(Z)2 U5 u3 D9 P' p  K) k( q
4 h8 S. l. ]+ ^6 C% E3 U6 O2 u9 n# j
超重型戰機使用:
1 R* y% U5 W, d7 s$ b6 h& G
( _  N3 B1 A8 v0 n" {: z3 Bsteering_torque = 1.0 * angular_drag(X),1.0 * angular_drag(Y),1.0 * angular_drag(Z)6 w+ o# E7 N0 o# k) V# \

6 ]3 S) w: t  q, c) [/ W重型戰機使用:
8 C5 x% s1 |# _: t  x  t
* E9 F, h4 c( @7 m- |" ^& Ksteering_torque = 1.2 * angular_drag(X),1.2 * angular_drag(Y),1.2 * angular_drag(Z)$ ^# ?. p9 T  f/ _8 M

8 d7 ^1 A: P2 X) d- I0 k) s輕型戰機使用:1 l! U. t+ ]* N* D6 Y/ t  I
5 s4 a. ^% Q6 ~2 x# G  m
steering_torque = 2 * angular_drag(X),2 * angular_drag(Y),2 * angular_drag(Z)+ I0 T% O/ C$ M7 v2 o% v/ ]1 U
% j) Q( H$ H; c1 I( [0 N( e
==============================================================
2 R  J( I# j  X+ e! V/ |2 \& B8 r9 jnudge_force 部分:
/ Z/ M% S% e3 T3 i: M
' I. k" ^* g7 O4 Dnudge_force = mass x 300% g2 l, j0 M$ w4 o

0 G7 X( W3 K; Q+ Z. E1 ^4 I$ c==============================================================- N2 S! }9 \8 L9 i+ |: d8 C% B
strafe_force 部分:. A. I- ~: g+ ]8 Q% L6 U) y

6 ?1 U4 k6 W5 \4 xstrafe_force = nudge_force x 2
! B3 M" X. G( `. E7 p8 B6 [( o; L* ~4 a- M6 Y) v
==============================================================8 d  v6 ]0 K/ }" b' T5 `

1 Q8 M) D6 H  [- e! {: G" d在戰機敘述[shiparch.ini]裡的 linear_drag 與引擎敘述[engine_equip.ini]裡的 linear_drag 有密切關係,這邊不要亂設,它會影響你這架戰機的最高速度。5 R8 y) ^+ n( p" N$ c# _5 x2 _
8 `) O* f  ], v; ~! S' ]2 D$ }
好比說你這架戰機使用的引擎裡的 linear_drag 設定為 599,戰機的 linear_drag 設定為 1,那麼你這架戰機的速度就等於:
$ y0 q9 F5 G4 z/ B6 R/ @! K: Z( Y8 |. o
max_force / (引擎裡的 linear_drag + 戰機的 linear_drag) = 你這架戰機的實際速度3 i7 L2 w+ h9 E

* {! N7 v8 s1 v3 m% p, Y! w還有一些影響戰機速度的部分,除了戰機本身的 mass 外,還有裝載物品的 mass,如下:/ B7 h9 e, H0 n9 B" b0 Z& b% p
* o( n2 A* J, |" T! N
引擎的 mass + 戰機的 mass + 武器 mass + 裝備 mass + 貨艙物品 mass = 你的總體 mass
  s* b9 Y3 D) m  P) f9 g1 i) q/ }) o% F6 O) a' E
所以切記,設定 mass 時必須慎重,不要隨意亂增減。$ i: c3 @* N7 v5 u" r
" m5 c3 f  o' }( n6 s# E
==============================================================
% ?& @1 G. R/ u: {# y0 Q, Z8 B* d; J! ?
只要你按照上面的方式,就可以做出一個計算程式了,記得給我英文版的,先謝啦。
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 楼主| 发表于 2008-4-27 14:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-27 13:44 发表 7 s0 B, h# @3 Q
mass x 300  这个 300是什么?

, M# E4 }+ C0 W" p! v  b+ a+ l) _: i6 Z, M- x- @
遊戲基本平均值,不要去動它。
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 楼主| 发表于 2008-4-27 14:10:42 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-27 14:06 发表 , P& z0 c6 {% E
JONG,这里有一个试验版本的
8 o9 k# [9 m0 I5 H7 t4 X* e
: A8 e0 x6 u! Z( _8 Y+ w$ b1 o; A$ Zhttp://www.fs2you.com/files/47615e35-1420-11dd-a0f4-0014221f4662/
% D) d0 `5 O# U4 L
; F" n5 n! w# V) b1 X9 X你看看是否能计算正确; s5 _# ~: f/ F: [/ W, q% ?

0 i/ t3 R* `  {3 g0 U+ e* f4 i需要安装.Net运行库
4 q- r) N( z9 \
1 C2 F0 u- i: V! Q7 V# b
你重新照我給你的公式做一個吧,謝謝你的辛勞,哈哈。
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发表于 2008-4-27 14:15:46 | 显示全部楼层
好我晚上看看:lol
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发表于 2008-4-27 16:12:30 | 显示全部楼层
按照Jong的公式用VB写了一个,不知道对不对……
- D4 k& `8 d! Q/ Z; u" f2 k[已经删除,新版本在25#楼], }. z7 ~" S/ i0 l( `) {
1 }: F$ q; {7 l0 k# X) t2 ^7 w( [
[ 本帖最后由 Evolutions99 于 2008-4-27 20:15 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-4-27 16:53:02 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-27 16:12 发表   o* s. B( f+ V' s" z
按照Jong的公式用VB写了一个,不知道对不对……6 v9 p# T+ ?. d, g; R2 M
点击这里下载
8 s& ]  z7 i& T- L; y; J

* h4 D; T; c+ s- g" k) L太棒了!馬上試試去!
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发表于 2008-4-27 16:53:31 | 显示全部楼层
还是99厉害:lol
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发表于 2008-4-27 17:06:13 | 显示全部楼层
。。。。。
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