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如何确定INI文件中要改飞船的位置

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发表于 2008-4-30 19:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想把现在用的超重型战机(sabre)的灵活性改得高一些,可是在INI文档中不能用名称直接查到,看性能参数也不明显,那俺该怎么确定它的数值位值啊
发表于 2008-5-1 01:23:43 | 显示全部楼层
战机灵活性修改
" c# \: w; b" ^% t/ q打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt6 K/ J: x! j8 x- {4 s
                            飞船的ID      游戏中的名字        注解; f' }; q# j  X* v* O" d
3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)+ }; y7 X  r: F; g; n1 h( ~  t
打开data\Ships\shiparch.ini
8 D+ Q: [' g) y搜索ku_battleship6 E1 m4 k7 H7 S, r
找到这个:' e0 l2 V) Y# z. Y4 q* b( J
steering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.000000
+ ^) X, a; }. x: p# t: Y5 Dangular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.000000$ M' N) P* _$ M7 t
rotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.0000003 A% D6 K3 y, S
这3行就是战机的灵活性1 T+ U7 i& I) L- W8 M
把他修改为& ?* W& ]5 p8 q* N' K
steering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.0000005 M' ^. |: Q4 a
angular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.0000006 k" G2 L! c' f% y. a) }  ?, T
rotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000
1 x) v; |; m1 G0 u这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!
3 J, r0 _) W; Z: S1 {改变巡航等待时间5 U" m8 d( F+ @. H7 g
改变战机平时速度
; P# k1 L; N5 O' n1 N9 z' F改变推进器提供推力( ^) F2 Y$ ~7 q5 E0 e
改变推进器消耗能源+ \& ^" b) b, S! |  s
改变反转推力, h2 O0 g) N3 W+ \5 s& W" m
方法雷同。
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 楼主| 发表于 2008-5-1 08:47:29 | 显示全部楼层
谢谢,已经搞定了,呵呵
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