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如何确定INI文件中要改飞船的位置

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发表于 2008-4-30 19:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想把现在用的超重型战机(sabre)的灵活性改得高一些,可是在INI文档中不能用名称直接查到,看性能参数也不明显,那俺该怎么确定它的数值位值啊
发表于 2008-5-1 01:23:43 | 显示全部楼层
战机灵活性修改
+ }% Y2 y. m* N* ?3 Z3 `2 n打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt# y) s2 Z6 m7 v4 w- ?0 u- Q6 j
                            飞船的ID      游戏中的名字        注解- \1 r5 b$ S: u% }! i, j* F
3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)
2 J! o- I2 U2 |! z打开data\Ships\shiparch.ini
9 a1 d: O/ q8 H: U2 h  H6 \$ R搜索ku_battleship  |/ M, k# p2 v4 {! N2 k. H% \- B
找到这个:8 P7 i2 }1 E3 O
steering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.000000/ ^( U' P8 w: U0 m
angular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.000000/ K) t8 F) v: d3 r
rotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.000000
. p; e8 c) K$ y. g( J4 M这3行就是战机的灵活性# F; B# V1 p4 P
把他修改为
" y1 q. y9 `& hsteering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.000000
0 n8 X1 [9 E3 Y3 n% d% |angular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.000000
+ d/ I/ G5 Y9 qrotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000
: h5 y6 _7 z7 v( V! ^3 e! C. t这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!
8 X4 U$ H4 F4 Q% N+ B- g. u改变巡航等待时间; o0 x6 {8 n4 N) _( t: }
改变战机平时速度
7 e0 i. ^* [' W  h( n: X" ]% z改变推进器提供推力
! u0 {: u7 x2 `$ H4 X; E改变推进器消耗能源
6 F4 X8 d# e6 B- E$ C改变反转推力
! D$ ^5 @! e- g) n3 O0 m方法雷同。
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 楼主| 发表于 2008-5-1 08:47:29 | 显示全部楼层
谢谢,已经搞定了,呵呵
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