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如何确定INI文件中要改飞船的位置

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发表于 2008-4-30 19:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想把现在用的超重型战机(sabre)的灵活性改得高一些,可是在INI文档中不能用名称直接查到,看性能参数也不明显,那俺该怎么确定它的数值位值啊
发表于 2008-5-1 01:23:43 | 显示全部楼层
战机灵活性修改& f4 K! B5 x3 X
打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt' o" W/ e! p4 k8 a& l
                            飞船的ID      游戏中的名字        注解2 m0 S4 i( T4 Q3 m( p: T1 A/ T4 J
3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)3 Q1 C& c( `" l# R+ u9 @
打开data\Ships\shiparch.ini
. i9 b- t1 B4 m" m搜索ku_battleship0 r$ l" P' b1 ^
找到这个:
9 a0 h" \" |; Z6 a: N5 msteering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.0000008 L1 |/ i/ A& M2 M* ~" W; a
angular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.000000
/ ]; o. }3 @# E( }! L) T) D: arotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.000000
. t3 i. h  M8 E3 N" r' c这3行就是战机的灵活性5 X3 S$ i3 O8 J. x5 a" {; S
把他修改为2 k: I2 l+ j& s+ ]. v5 j/ l
steering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.000000
# o- {- o: q" }7 a! zangular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.000000
0 {4 R4 Y  |9 V0 f3 [/ p/ yrotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000& R9 H1 }) Z" `0 h: o5 o+ _# }3 S, M
这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!. |% v7 x& V6 u; Y
改变巡航等待时间( `8 ]% |$ p1 V% }% O9 \
改变战机平时速度5 R0 k$ E' F# n) D2 C8 ?, V
改变推进器提供推力
# _8 [& R# ?0 c' D: _改变推进器消耗能源
0 @$ J! ?4 L% i$ U) J8 l6 e改变反转推力
- g; c% J  d$ |( q. v9 L方法雷同。
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 楼主| 发表于 2008-5-1 08:47:29 | 显示全部楼层
谢谢,已经搞定了,呵呵
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