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如何确定INI文件中要改飞船的位置

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发表于 2008-4-30 19:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想把现在用的超重型战机(sabre)的灵活性改得高一些,可是在INI文档中不能用名称直接查到,看性能参数也不明显,那俺该怎么确定它的数值位值啊
发表于 2008-5-1 01:23:43 | 显示全部楼层
战机灵活性修改
% c/ u/ ^) I8 X) I% m9 x* Z* z打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt4 i" B. T  N+ \$ ^6 J. R9 K/ T
                            飞船的ID      游戏中的名字        注解' Y; L4 V) n# v$ R; g
3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)' a4 Y2 p% t7 Y; q
打开data\Ships\shiparch.ini$ l/ W2 x$ U6 F0 N( C$ E
搜索ku_battleship* \, D. s! F1 f
找到这个:7 R/ o" J: {; j
steering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.000000! e2 Z2 j/ J, p& C
angular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.000000
; k" @" y8 @5 o7 `/ Orotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.0000000 d! W6 Q" V( k9 p
这3行就是战机的灵活性: C+ L6 c; X! c
把他修改为0 W9 z1 m. N% w# ~
steering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.000000, c. U1 O3 m) w3 r
angular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.000000
7 s, h( k  ?( _% O  R# Frotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000! V+ l, w7 }5 l4 Z8 @0 j4 A
这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!0 [1 |" d1 H5 i  M
改变巡航等待时间$ o/ i: e/ r, @
改变战机平时速度
* |( C7 n  J- c! S2 h/ P改变推进器提供推力9 I# P" @2 t+ U: j6 _5 p
改变推进器消耗能源
! V% j' z# H0 P7 H7 I5 w- w改变反转推力4 y0 ~8 O' o6 j
方法雷同。
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 楼主| 发表于 2008-5-1 08:47:29 | 显示全部楼层
谢谢,已经搞定了,呵呵
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