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Evil Rising和其他版本的区别引用: 1.Evil Rising一直在努力让所有种类的装备都能发挥作用,包括飞船、武器、附加装备,而不是像某些修改版本用忽略飞船重要性的方法将某一类飞船作为“过渡性”飞船; 2.Evil Rising从设计开始就在考虑玩家间对抗(PVP),而不是去制造一个EVE或者PVE架构; 3.Evil Rising始终在使用新的技术,从游戏结构到服务器插件。我则尽量保持和这些新技术的开发人员保持直接联系,以便反馈数据和修复问题; 4.Evil Rising始终坚持长发展线。其实发展是一个快乐的过程,我希望玩家能够在这里重新感受到从1.0到Mod的“体验升级”; 5.Evil Rising始终保持稳定的游戏架构。我们从Evil Rising测试以来,从来没有发生过清档的事情; 6.Evil Rising能保持忠实的玩家群,而不像某些修改版让玩家迅速流失; 7.Evil Rising能轻松实现让1.0玩家向Evil Rising玩家过渡,他们不会有任何不适应,但也能强烈感觉到Mod带来的改变。 8.Evil Rising不是一个简单的Mod或加强版,而是一种玩家克制和平衡考虑的思考以及让RPG和自由模式并存的试探。我的目标是让所有人在这个Mod里都能过的很好。
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