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[原创] 关于单机的一些文件修改

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发表于 2008-5-10 17:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕
% I. ~  R' I) G0 ~6 w, H. G+ Z
) b* N; {' q7 a+ S- ?1 t打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案$ y$ y9 l0 ^' I

+ j) w7 D* `3 H' Y6 u' _找到下面的地方:0 Q. ^% J2 o1 Q% ?' p( }

' c8 \7 l0 e3 v; X. ?[Ship], n1 t8 H, a0 A# N7 S8 I
nickname = rtcprop_civ_fighter
- h- M8 B4 E% O5 Z# E. V: {& v: I5 X0 s! j
/ h9 M3 {3 z8 v  q6 ^除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
7 Y5 w7 Y# ]1 p/ D( o1 A- ]0 ?% a  }' L" _$ ^. P/ B% T
改好后就像下面一样:
" J& f# \7 ^  d  A0 m
( ?+ Z4 Y* q9 ?( |6 `" Z[Ship]2 q% @' Y/ P7 Z- n* _  U3 K
nickname = rtcprop_civ_fighter3 L' a- [! Y* m6 |7 x
LODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 1000
4 n: ^, C. H9 W& g. Q8 }DA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp9 g. r1 K0 h/ z+ X1 ?0 j( y
material_library = ships\liberty\li_playerships.mat
# ^( S  S, T4 b5 s5 |type = FIGHTER* h8 q$ }" b4 X; |

9 O* S+ ~" D9 q3 A* u6 O, G; l( {+ c9 d
改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机( Z6 c1 i6 Y* Y- R& A+ a

" X6 i3 ^+ c& ~) m8 C( x5 i3 _打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案' ?+ o( c; Q  `  }, O* u8 j

9 m1 a; H  j7 x找到下面的地方:
! G; }1 p  G3 i9 \, w& e6 L6 z: P- Q: _9 l3 ]
[Ship]8 m# Z3 [1 t' ^; r
ids_name = 2370159 n2 c3 G$ ~1 m$ M0 p" K
ids_info = 66527
2 T3 a* w- I" o: inickname = msn_playership
9 q. V$ A* J$ T3 z2 J8 k; f8 O- R4 Z- l
除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
# I+ T, k% o' c7 Q0 v' g, g) I/ [0 Z# s2 @8 H: T
不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。: U4 |* C8 ~4 v. h. V+ h, Q

3 D9 Q( {( y0 C8 [0 D打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案
! ~8 \& p. H# _( i  H9 D
! e% q3 I. x+ y找到:
& L8 d# u, v* y- F/ z, x$ N+ t; w! _9 v# _' O7 p$ w, @" a4 x
nickname = mrp_accept
) x5 h# c  m4 q' B3 qAct_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout
+ }4 c: }* z/ n! y; }1 H: ~
! t3 C2 z5 e9 O. Q2 b2 j) ?更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。
3 x9 N! u5 Y' o. _0 R7 k1 f
" q* l  V, A# z6 B2 I, P* J# l) q改好后就像下面一样:* S& K) K) z7 W1 O5 [

2 z# Y& t  M: t" j[Trigger]
6 l8 |! y& ~" f8 q  bnickname = mrp_accept$ E2 S% }" @2 U( `) e
system = Li01
9 V) V, J  O9 r4 _, j/ Q8 [, o0 ECnd_MsnResponse = accept
8 j9 g+ n3 J! l$ ?( X& N" UAct_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout
( L4 c& k4 P% V- C4 B4 g  Z
0 h5 s- G9 Z9 x# R: N* z9 L) E如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。
7 q: h& A% }$ ~
' h  ~+ ?! h0 f打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案
4 N7 a, k( [/ r  Z( K7 U) A. ]4 R3 x
你可以发现两部分:
" A* _  |2 C- ^/ H; V8 }3 i# d! H: ~0 S+ r( s; J7 R4 C
[Loadout]
' }* h4 e8 c- Z+ Ynickname = msn_playerloadout
- i: G" p5 b. P" `) }3 i/ W
- Y' q" i" @- j' {' _! C. P与:% f' m1 e' x3 k# I

" i* |2 m  _0 d9 H* y* S[Loadout]% J4 ~2 G+ w/ j; Y+ X: H( X
nickname = msn_playerloadout_faux
! M. M8 o3 |  e) x; K2 @1 A+ i  U( l% w
这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。/ R) _% x0 ~# N) @9 h1 O: A

* O) ?9 L+ ]- T, z, ?, }) I/ N千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!% A1 t: p. V( H* ?

# G, N. ^; m, N% x" ?2 H1 Y: N就像下面一样:
: m2 Q3 {, O2 U; j& O* Y9 j. g  N( X# M
[Loadout]. H  O+ @+ E3 B7 q& w% W7 [+ l
nickname = msn_playerloadout! G/ t7 ~% i' N" }' O0 M
archetype = li_fighter
$ F4 n7 _" s6 N' W0 T+ Vequip = ge_lf_engine_01" m7 a6 E: r/ ^3 b
equip = shield01_mark06_lf, HpShield01% D1 U- N, q& p$ l% d: t
equip = li_fighter_power014 ?1 ]* h7 l# e: _; i
equip = ge_s_scanner_02/ r) {' g2 ^* l- `' }" x& I* I. n! D6 F$ |
equip = ge_s_tractor_01, {; ~8 E/ P2 R9 J- c
equip = ge_s_thruster_04, HpThruster01
- j  K' T) d4 q6 x' fequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon01
$ a# C* A# @  H. C! Q/ V/ k+ oequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon02
4 e5 i: _: X3 B" aequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon03; D+ U7 U, `9 U
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon04: e6 G1 T2 t/ A
equip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo01
& V+ C& D( W0 J. x$ o7 d; Scargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 50
4 p' C- t" C4 `4 T( O! J) tequip = mine02_mark01, HpMine014 b9 q& M+ S1 J3 _) M8 y0 m+ w
cargo = mine02_mark01_ammo, 50# g# L5 V2 E3 R* J( Z( Y- x. r
equip = ge_s_cm_03, HpCM01$ y6 b1 @3 i! K5 P( T/ b
cargo = ge_s_cm_03_ammo, 50
2 ~) W1 p$ V6 J+ s& Yequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
4 h0 X& Y$ L4 x7 l  R2 V- wequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight016 E  n& U0 K1 {+ {1 H6 x
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02  i6 C( L6 E) ?% a6 }
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight03, l8 _5 s: f( ~% e3 e& `
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight040 Q, m3 _: j3 H) n. ^
equip = contrail01, HpContrail010 H1 p& j; s; b$ s! ?
equip = contrail01, HpContrail02
  J* z5 I, ^+ F% O& S# V2 Bequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
( }7 v; U0 v0 H. F- ?* jequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
: `* t. r: a, d4 R- zcargo = ge_s_battery_01, 33
. i8 K0 A4 E& `3 Vcargo = ge_s_repair_01, 33+ E+ Z" }& p, k
% o0 W4 c' J/ P3 {
同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。: ^6 B, O6 |$ Q' h( i% w
: i- D" e- L" r
还有你可以看到这行叙述:8 U: O5 S! P9 i: ^# F
+ p4 O3 t  h6 Z; t5 \, ^' `  P
equip = SlowSmallOrange,
. R' n* i, ^1 X
# \7 y% C1 \3 Q9 r0 t, L你可以改变这个 'Orange' 部份成:( w6 u6 s2 v% y# D, R
9 _" K  Q: e* v: {
White
: }3 t% W9 X% WBlue8 g, S% O. C/ p- [
Yellow
* i& M1 C6 N9 d5 DGreen
  B7 m: l- s% F& ]3 e! e" O% ^' V% K
(总共最多五种颜色)+ b# W8 O) Y* b% M2 T" _4 C; y
1 b$ q8 L) X3 |8 W* O6 H+ h
不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。
2 R. a. ]- u2 R. b3 ^' y
/ ]2 r4 N% Z5 h. f# s' C4 n现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了?
发表于 2009-5-9 15:02:12 | 显示全部楼层
好!```````````````````````!
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发表于 2011-9-18 20:28:03 | 显示全部楼层
去试试。谢谢先
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发表于 2011-10-24 20:33:53 | 显示全部楼层
不错,我顶你,谢谢,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-10-24 20:34:16 | 显示全部楼层
不错,我顶,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-11-4 15:19:13 | 显示全部楼层
去试试。谢谢
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发表于 2016-1-27 20:53:09 | 显示全部楼层
能给个fl的sdk下载地址吗?
# t. S4 j! k& g$ C
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