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[原创] 微操MOD 舰船设计

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发表于 2008-5-16 13:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2009-4-30 22:39 编辑

不断更新中
分:终极指挥舰,战舰,巡洋舰,驱逐舰,护卫舰
指挥舰最强
所有船都可以装备能量护盾,并且比较强,这就要求微操,把敌人能量护盾搞掉后,还有火力,否则过会能量护盾恢复后,就惨了,所有武器充能时间长,弹道类时间相应短.
护盾分好几个等级,尽力强化护盾,消灭敌船,在短时间内的饱和攻击成关键
武器达到射程,伤害,射速,得平衡
舰船达到 火力,速度,射程,转向,装甲的平衡
装护盾的船将装备更少的能量火力
引入能量反应堆科技,越高级别的反应堆,能够装备越多的武器
有提高武器精度,装甲厚度,飞船速度和转向速度的科技出现,并分很多等级

同时上战场的数目:1 一艘终极指挥舰
                  2 一艘指挥舰加一艘战列舰
                  3一艘指挥舰加2艘巡洋舰
                  4一艘指挥舰加3艘驱逐舰
                  5一艘指挥舰加8艘护卫舰

武器分为:超级大炮,大炮,中等炮台,小型炮台。超级大炮,大炮充能时间长
战术:通过微操,躲过敌人炮弹和提高命中率和打掉敌人护盾
多舰种,联合作战的能力加强
飞船分上下前后,左右火力
抢夺某些星球会得到特殊舰船(使用星球守护者实现)
增加家园的背景星空
增加史前科技(和大小冯干获得)
[ 本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2008-6-21 16:23 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-5-16 13:02:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2009-5-1 10:52 编辑

战列舰设计
炮台数目 大 6 中 12 小 24
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 楼主| 发表于 2008-5-16 13:03:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2009-5-1 10:52 编辑

巡洋舰和驱逐舰设计
巡洋舰 大4 中 8 小 16
驱逐舰 大3 中 6小 12
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 楼主| 发表于 2008-5-16 13:03:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2009-5-1 10:51 编辑

护卫舰设计
大 1 中4 小6
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 楼主| 发表于 2008-5-16 13:20:02 | 显示全部楼层
大炮设计
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 楼主| 发表于 2008-5-16 13:20:28 | 显示全部楼层
战术设计
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 楼主| 发表于 2008-5-16 13:20:46 | 显示全部楼层
战略设计
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发表于 2008-5-16 16:09:09 | 显示全部楼层
[S::L:]  如果要象一战或者2战的海战躲鱼雷我不反对。但是能躲炮弹那才非常无耻。 别告诉我你设计的连激光都能躲哦。
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发表于 2008-5-17 20:07:55 | 显示全部楼层
鱼雷都是直接打掉或者用盾挡掉,炮弹用盾挡掉,激光直接反弹...原版游戏都是这样了,何来无耻?~
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发表于 2008-5-19 00:47:08 | 显示全部楼层
玩过EVE后感觉还是EVE里的舰船吊特别是现在的重生版
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