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S.C.P.好玩吗?

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发表于 2008-6-19 20:24:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
S.C.P.好玩吗

音效原创吗? ( 人声部分)

3D 引擎有升级到什么程度吗?还是只是简单的吧材质强化了?

有没有类似家园一样 模型设计得比较 有种族统一性的设计?  Babylon 那个设计风格很奇怪哦?
发表于 2008-6-20 09:05:54 | 显示全部楼层
SCP是图形增强包,用到了DX8的程度
声音好像没怎么变吧,对声音不敏感
3个种族的船只风格完全不一样
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 楼主| 发表于 2008-6-21 14:49:36 | 显示全部楼层
嗯, 那我还是把 原版打包算了...
因为 图形增强 不是我比较在意的部分...  原版那种效果就足够吸引我了.. 特别是激光柱的声音和雷电层的声音随机干扰效果, 还有著名的 ON YOUR SIX  和

如果
战斗动作,故事,专业对讲声效 由 FreeSPace2 负责,
X3 负责 事件细节, 脚本软件开发,
EVE 负责 界面,操作,和模型,(模型还是这家不错,不过这家有的只是死的外观,这些模型变形的话会很有逻辑问题,似乎也没有多少家考虑过变形改变用途的战舰,除了可爱的MARCOSS )
家园负责背景音效,对话声音效果化.

(最好类是横扫千军一样,一个文件就等于有了新的单位,然后可以学X3 说 新产品出现,军队装备换代...然后真的所有政府军都在更换装备上选用新装备)

最后考虑 低配置玩家 ,高配置玩家可以支持的不同应软件需求搭配,
就是神作了....
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发表于 2008-6-21 19:57:42 | 显示全部楼层
要等到LS说的那些都凑齐了,应该很神吧
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