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看到论坛有人在问,于是写一下各种族特点,欢迎补充
Human: 人类的航行方式是 NODE DRIVE, 通过两个星球之间的节点链接线来实现超光速飞行。在没有线链接的两个星球间飞行只能通过亚光速飞行的方式慢慢飞。 人类飞船在超光速飞行时由于处于NODE SPACE的亚空间,因此不能被拦截。
人类科技属于平均水准,各种类型的武器技术都有一定研发的可能, 但对于高级别的武器研究可能性比较低。飞船也没什么突出的优势,总体比较平均。
人类可以使用特殊的NODE MISSILE, 单发的独体导弹,虽说没啥用........
Liir: 星际海豚的航行方式是断续式Warp, 可以自由的在任意两点间进行超光速飞行。 与Tarkas的传统式Warp不同,Liir的断续式Warp是通过每秒数千次的连续短距离Warp组成的,而且这项技术可以在战术空间内使用。
这就导致Liir的飞船在战术界面有着无与伦比的机动性,具体表现在飞行惯性几乎没有,加速快,转向迅速。但是需要注意的是,这种Warp技术在星球周围会受到引力场的影响而减弱其效能。
Liir的飞船MASS非常大,或者说很沉重,因此被实弹武器命中後其航向不容易受影响。 但另一方面Liir的飞船也比较脆弱,其同等级舰船的装甲点数要比其他种族要低一些。
Liir的科技很先进,各个领域的科研能力都很出色,尤其是在护盾,隐形,空间物理技术,高等级能量武器这些超高科技方面都有很高的研究可能性。
Tarkas: 蜥蜴族使用的是传统的Warp Drive. 可以很快的在任意两点间进行超光速飞行, 虽然速度不及人类的Node Drive., 但有着人类无法比拟的灵活性。
Tarkas的飞船有着更为结实的Command Section, 以保护位于其中宝贵的女性军官和再发育後的男性。 Tarkas的飞船惯性比较大,相对而言更不好操纵一些。 科技水平属于中上,对于各类实弹型武器有更好的研究可能性。
Hiver: 虫族完全不会超光速飞行,因此只能在两个星球之间慢慢爬行。 但是其特有的传送门技术可以弥补这一缺点,展开後的传送门可以在两点之间迅速传送飞船,其每回合的传送能力上限由总体传送门的数量决定。展开的传送门的越多,每回合能传送的就越多。
虫族的飞船机动能力一般,但装甲更为厚重,能够承受更多的攻击。 他们的科技能力比较低下,对于相当多领域的科研可能性比较低,尤其是属于高科技等级的那些。
Zuul: 狼族使用的是类似人类的Node 节点技术, 但有所不同, 叫做: Rip Dive. 狼族所使用的节点线是由专门的Rip Drive飞船在空间中挖出来的,挖好後其他船只便可以使用。因此Zuul不像人类那样受到现有的Node Line的限制,他们可以自己制造Node Line.但是这种技术所生成的Node Line有崩塌的可能性,时间越久,就越容易崩塌,而线路一旦崩塌,在其中的所有船只都会毁灭,除非舰队中编有Rip Drive飞船。
Zuul的飞船武力十分强大,装备有更多的炮台和厚重的装甲,许多飞船还自带强袭舱和抓钩之类的东西,此外他们的Rip Drive飞船还可以发射一击必杀的节点炮。因此是很恐怖的存在。
狼族的科技比较特殊,他们可以通过回收的方式融合其他种族的科技,因此在研发方面相当灵活。
Zuul所控制的星球每回合资源-10, 无法逆转,因此需要不断扩张。同时他们还可以用奴隶飞船到其他星球上抓奴隶来加速其自身的生产建造,可谓是十分邪恶的存在。 |
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