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[原创] 太空游戏架空设定征文 星际编年史: 瓦格族传奇(附瓦格兵种)

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发表于 2008-7-14 00:48:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文有一点比较特殊, 它建立在偶几年前YY的万字作品"星际编年史"之上, "星际编年史"已经是一个比较
完整的架空世界, 原本打算写三章, 但第三章尚未写完就遗失了, 后来这个系列被遗弃.
这次设计的新种族瓦格族, 就像在原来的母体上安置新的插件, 很方便就能融入到这整个架空世界中.
原作地址在这里:
第一章http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ba0876e010007hg.html
第二章http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ba0876e01009tdc.html
"星际编年史"这个架空世界是属于被遗弃的, 这点仍不会改变(其实是看到论坛上这么个活动才临时把它复活滴)

这里主要介绍瓦格族和罗格族的故事, 其故事线又会对整个星际编年史正史产生一定的影响.

瓦格族定居在奥德赛星域边缘的毯状星云中, 占据派伦II和派伦III两颗行星, 它们同属于派伦行星系统, 围绕派伦之灵和派伦之爱两颗深蓝色恒星运转. 长久以来这里一直很宁静, 然而这宁静之中却包藏着一段传奇的历史.

瓦格人外貌像昆虫, 体型像人类, 两足直立, 除双臂外还有一对副臂, 副臂上没有手, 双臂与人类一样长着手, 有六指. 瓦格人有两层皮肤. 内层皮肤柔软但粗糙, 覆盖全身, 保护着肌肉和神经; 外层是坚硬的甲壳, 并非覆盖全身, 每个瓦格人外壳的样子都不相同. 有些瓦格人具有良好的感应能力, 能感知周围几公里空间内是否有能量异常.

瓦格人和人类一样利用机械来帮助他们工作, 但他们也通过改良自己的外壳来提升自身能力. 特别是在战争中, 瓦格战士依照不同的兵种来改变外壳, 例如冲锋兵的外壳更轻巧, 呈流线型, 速度快, 防御也不错, 但攻击方面只能依靠改造成镰刀状的副臂了, 不过副臂上装备有短刀状的能量武器. 瓦格族的主力部队装甲较厚, 装有相位武器, 可以调节强度, 既可渗入突击又可提供重火力支援. 当然瓦格族也有坦克, 战机等. 值得一提的是瓦格族的空降兵, 他们并非使用降落伞, 而是在身上装有滑翔翼, 能以极高的速度俯冲, 收起滑翔翼后可以像主力部队一样作战.

瓦格族早已失去了他们祖先事迹的记载, 相传是由于几千年前一场内战导致瓦格族的史书几乎全都丢失了.

星历5289.27, 义军为躲避普罗皇朝的舰队而撤入毯状星云, 期间义军遇到了瓦格族, 但瓦格族对于正发生在奥德赛星域的那场战争毫无兴趣, 直到虫族出现在弗兰德星域.

星历5298, 鲁特启动了位于弗兰德星域的超空间环, 来自一个椭圆星系的虫族蜂拥而出. 就在这之后不久, 一支舰队出现在派伦III星附近. 他们是来自弗兰德星域的罗格族, 虫族摧毁了他们的家园, 所以来到这里避难.

罗格人与瓦格人有些相像. 他们也有两层皮肤, 但他们的外层甲壳并不像瓦格人那样各不相同. 他们的甲壳就像一块块零件, 可以不断变换形状, 同时身体也随之变形从而适应甲壳的形状, 类似于变形金刚. 而每个罗格人身上的甲壳"零件"基本上都是一样的. 另外, 罗格人具有合体能力, 可以像拼零件一样拼成一个更大的整体, 但这个整体中的成员的思维无法融合, 所以只有其中一个成员可以指挥这个整体, 其他成员会自动停止自己的思维, 接受指挥.

罗格舰队通过隐藏在派伦III轨道外的小行星带中的星门来到派伦星系. 根据古老的瓦格传说, 在内战之后, "反派"人在小行星带中秘密建造了星门, 之后消失不见了. 瓦格人原本准备摧毁这扇星门, 可是找了很久都没找到, 后来这件事逐渐被忘却了.

原来, 罗格人就是当初内战时期"反派"的后代. 根据罗格人的史书记载, 瓦格人最初只居住在派伦II星, 身上没有外面的甲壳, 是高度发达的软体动物, 但智力的发达毕竟无法完全弥补身体的缺陷. 幸运的是他们生存的环境非常舒适, 并不需要更好的保护. 瓦格族中大部分人安于在自己星球生活, 但有一批富有冒险精神的人总想着探索外面的世界. 为了适应恶劣的状况, 他们使用甲壳将自己的身体保护起来, 开始向远方进发.

等远征队回来后, 遭到了族人们的排斥. 宗教在瓦格族有着很高的地位, 瓦格族信奉平和自足的生活. 长老们决定驱逐那些瓦格族探险者, 而那些探险者们意图让更多人反抗长老, 加入他们的探险事业, 于是建立了一个反抗组织, 被瓦格族长老们称为"反派". 双方发生了激烈的冲突.

最终, "反派"失败, 被驱逐出派伦II星. 他们并没有在派伦III定居, 而是离开了这个星系, 离开前在派伦III轨道之外建立了一扇星门, 作为"终端". 当他们游荡到某个地方后暂时定居下来时, 会再建造一扇星门, 一旦遭到攻击, 可以通过星门迅速撤回派伦星系.

之后的几年里, 虫族疯狂肆虐, 从弗兰德星域慢慢前进到奥德赛星域, 而瓦格族和罗格族则在专心搜集自己的历史. 现在居住在派伦星上的瓦格族也有甲壳, 而不像先祖那样, 这是为什么呢? "先祖之树"以及其他史料和传说解答了这个问题.

在派伦II一片原始森林里, 人们发现了一棵古老的大树, 上面还缠绕着一个死去已久的瓦格人祖先. 瓦格人的祖先没有很好的外皮保护, 于是他们选择了与树木共生. 这种共生的树木与普通的树木不同, 被称为灵树. 虽然树木没有思想, 但却能承载瓦格人的记忆. 根据这棵古老灵树的记载, 在瓦格"反派"离开派伦成为罗格族以后, 虫族入侵派伦星系. 虫族是由古老种族萨克尔族创造的, 他们原本想创造一种能为自己服务的生命, 当时瓦格族也参与了创造. 在那期间, 瓦格族正与"反派"作战, 所以在创造的新种族中加入了一定的好斗的思想, 萨克尔族又赋予了他们强化的体格, 结果这个种族就失去控制, 开始疯狂肆虐. 在"反派"罗格族离开后不久, 古老瓦格族遭到虫族屠杀, 几乎被这个自己参与培养出来的种族给消灭.

后来萨克尔族把虫族送到了遥远的星系, 并封锁了远程星门, 残余的瓦格族又发生了冲突, 大部分瓦格族人开始研究强化自身身体, 也有部分守旧派仍旧在顽抗. 最后, 守旧派彻底消失, 新的瓦格族人拥有了护甲, 脱离了灵树, 但他们的心灵力量开始退化, 于是开始积极进行科研, 通过机械等来改善自身. 他们开始向外开拓, 掌控了整个派伦星系.

了解了历史以后, 瓦格族和罗格族重新联合起来, 加入了自由联盟, 准备共同抵抗虫族.

[ 本帖最后由 UFPStarHawk 于 2008-7-14 21:37 编辑 ]

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bzaku + 35 先加35分以表彰兄弟对本次征文的支持和积极 ...

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 楼主| 发表于 2008-7-14 00:51:29 | 显示全部楼层
在罗格族介绍一段中新增一点: "另外, 罗格人具有合体能力, 可以像拼零件一样拼成一个更大的整体, 但这个整体中的成员的思维无法融合, 所以只有其中一个成员可以指挥这个整体, 其他成员会自动停止自己的思维, 接受指挥."

附: 瓦格族部队 兵种列表
此兵种列表是瓦格族与罗格族重新联合以后的, 其中部分兵种带有罗格族特点.

===步兵部队
冲锋/侦查兵: 轻巧快速, 甲壳覆盖范围较全, 攻击主要依靠副臂上的武器, 攻击力较低.

主战兵: 主力部队, 甲壳较厚, 装备有可调节强度的相位武器.

空降兵: 使用滑翔翼俯冲空降的突击部队, 比主战兵轻巧, 但战斗力相当.

特种兵: 又称全能部队, 其携带的全能装备可以完成很多工程任务, 还可以提供迷彩伪装, 微型护盾, 而且还有便携医疗系统.

战地服务者: 战地服务者的任务包括补给, 维修, 医疗等, 这些任务特种兵也能完成, 但在正面战场上特种兵不常出现, 因而驾驶轻型单兵移动平台的战地服务者仍是战场上的重要成员. (轻型单兵移动平台: 一种飘浮在地面的飞行器, 外形像滑板, 安装有微型充能设备, 护盾及各种扩充设备接口)

===装甲战车
战斗堡垒: 半球形的可移动堡垒, 装甲极厚, 移动缓慢. 它最主要的战斗基地, 战地指挥官一般安排在战斗堡垒中指挥. 战斗堡垒拥有强大的护盾发生装置, 并且有重型火炮, 可以提供大面积火力压制, 同时它也是补给中心.

冲锋堡垒: 整体呈楔形, 前部有一个巨大的撞针, 前部装甲厚, 后面薄弱, 移动快速, 有很强的运输能力, 适合快速冲破敌人封锁并将部队运送到最前线.

防御堡垒: 瓦格人倾向于将进攻与防御区别开来, 防御堡垒与冲锋堡垒的外形完全不同, 呈扇形, 伞面的甲壳很厚, 保护着后面的护盾节点. 护盾节点独立工作时可产生保护堡垒自身的护盾, 而多个节点连结后可以产生更大的护盾, 有效保护己方部队.

战地助手: 这是一种战地工程车, 可以挖掘地道, 制造战壕, 或者清理战场. 战地助手可以在无人驾驶状态下工作, 内置自爆装置, 通过地道来到敌区可以进行奇袭.

移动服务站: 与移动服务者相同, 但这种拥有厚实装甲的车辆可以提供更好的服务.

===战机和战舰
---行星级
行星级全地形战机: 利用罗格族技术改造过的战机, 作为飞机可在大气层内飞行, 依靠螺旋桨和喷气装置飞行. 作为地面战车, 它收起机翼后可以变成双脚直立行走的机甲. 进入水中, 其螺旋桨从机翼前部移动到后部, 成为潜艇. 这也是瓦格族最主要的海军部队.

---星际级
母舰: 太空中的战斗堡垒, 同样是半球形, 采用模块化设计, 武器模块包括聚能炮和相位武器平台. 聚能炮可以造成大面积杀伤, 相位武器平台主要安置连锁相位炮, 既能单独攻击又能连锁攻击. 支援模块包括补给槽和护盾装置. 母舰本身的防御力与战斗堡垒相差无几, 但母舰表面覆盖有大量平台, 既可以添加护甲又可以停泊战舰, 利用战舰来吸收火力和增强攻击.

主力舰: 长条形战舰, 既可以发射鱼雷或导弹造成面积杀伤也可以使用光束武器精确打击, 装甲较厚, 速度中等.

护卫舰: 身形短胖, 舰炮火力中等, 武器数量少于主力舰, 速度较快, 装甲较厚, 常用于保卫母舰.

突击机: 机动性很高的轻型装甲单位, 在舰对舰作战中常用于破坏敌舰表面重要设施或拦截地方战机. 经过改良的突击机在各部位安装有姿态喷射器, 可以迅速调整姿态, 作战更灵活, 而且新增合体功能, 每三架战机可以合成一架重型突击机, 装甲变化不大但火力得到增强. 合体后, 操作这三架战机的三位驾驶员中只有一位可以拥有飞行控制权, 其余两位负责控制各自的火炮, 所以一般都是三架战机组成一个小队, 合体后由领队控制飞行.

[ 本帖最后由 UFPStarHawk 于 2008-7-14 21:46 编辑 ]

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bzaku + 20 比较喜欢你的博客架空编年史,另外补贴红包 ...

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发表于 2008-7-14 09:56:49 | 显示全部楼层
周末加班,没啥时间关照论坛,今天上来一看又有新文章了,写得不错,居然把植物都融合到文章里了哈。
粗看了下文章有以下三个设定特点:
1.瓦格人的双层皮肤,呵呵,我想起了装甲车辆车内的凯夫拉防崩落内衬层;
2.罗格人的变形模块化外骨骼;
3.灵树的设定。

个人博客里写的架空编年史我还在看,虽然是以前写的,但兄弟既然把链接提交上来了,我就在2楼给你另发20块钱的红包,以奖励本论坛为数不多的星舰迷航大粉丝对未来太空世界的憧憬!
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 楼主| 发表于 2008-7-14 15:43:48 | 显示全部楼层

回复 3# bzaku 的帖子

我可算不上星际迷航大粉丝, 最多也只是星际迷航和星球大战一起粉的粉丝. 我的头像是太空堡垒卡拉狄加里的, 现在对这一类比较"软"的科幻更加钟爱, 这篇文中的灵树就是按照魔戒改变过来的. 星际争霸的恢宏史诗也是我一直很喜欢的, 以前还没上网的时候曾手抄过星际的故事情节[S::lol:]

[ 本帖最后由 UFPStarHawk 于 2008-7-14 21:42 编辑 ]
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发表于 2008-7-14 16:29:10 | 显示全部楼层
这不是~阿玛达么
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 楼主| 发表于 2008-7-14 21:42:05 | 显示全部楼层
LS, 是阿达玛, adama~

已附瓦格族部队兵种列表, 至于罗格族, 并没有很固定的兵种, 他们通过各种模块组合可以变出很多样子.
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发表于 2008-7-14 21:57:59 | 显示全部楼层
很棒的想象力,剧情写的也很好。说实话你的文学方面远强于我,高人!
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 楼主| 发表于 2008-7-15 00:44:53 | 显示全部楼层

回复 7# periscope 的帖子

periscope大人过奖了, 看了你的文章, 感觉非常严谨, 非常"硬"的科幻, 就像我以前很喜欢的罗伯特·索耶的科幻小说, 硬科幻作品展现的世界总是真实而迷人, 能写出硬科幻的肯定都有扎实的科学功底, 先"科"而后"幻".
虽然偶也是学理的, 但学得并不好, 倒是对西方古典文学有不少兴趣, 偶的签名档中那句话就是但丁的"神曲"中的
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发表于 2008-7-15 11:27:02 | 显示全部楼层
激动ing

那个谁谁加个京华罢
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发表于 2008-7-15 12:42:53 | 显示全部楼层
两位兄弟都是人才哈,平时不显山露水关键时刻能毛遂自荐大胆出手,希望本论坛能通过这样的活动请出更多的朋友把自己心中的太空世界大胆描绘出来。
    最近太忙顾着论坛的时间少了,多亏了几位老版主看着。先给两位的作品授予精华。
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