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楼主: veryyql

关于ERⅠMOD内的五行相克的必要性投票

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发表于 2008-8-20 01:03:15 | 显示全部楼层
刷关系的时候该请对方的属性,换上相克的很好啊。不同派系不同属性很好啊 [S::victory:]
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发表于 2008-8-20 07:00:02 | 显示全部楼层
这个...  揣一身机炮  盾  万一给人爆了不哭死.....
明五行存在 还是一盾走天下的人飘过
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发表于 2008-8-20 07:19:17 | 显示全部楼层
保持现在的相克关系。。
新加实弹类武器(远程反舰大炮,射速慢,炮弹速度慢,伤害除了对力场和引力子护盾大幅度减少以外。。其余盾赐予400%伤害)

新加爆破型武器。。超大爆炸范围和冲击波。有微型制导。
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发表于 2008-8-20 08:14:34 | 显示全部楼层
.....LS的....你说的是ER II 么
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发表于 2008-8-20 12:18:59 | 显示全部楼层
5行,有用的没几个,除了引力子盾其他不做考虑,否则,人家配2 CID你就哭了
我就是用N武器打盾感觉太费了才去看的5行,选了个脉冲类型的人类10级武器消盾
现在主要是10%-280%太BT了而已,1.0里能有20%的效果差就不错了
[S::$:]
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发表于 2008-8-20 12:25:55 | 显示全部楼层
LS的...引力子现在PK也不太行了..我认识的几个人都换K炮了..
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发表于 2008-8-20 12:29:21 | 显示全部楼层
你不带引力子,人家直接上CID了
退而求其次罢了,盾是守的,这就好像赌博一样,我喜欢保险的做法
[S::$:]
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发表于 2008-8-20 13:38:08 | 显示全部楼层
ER不会简单设计赚钱+买装备=无敌模式的,任何网络游戏也不会这样,想比别人强就要积攒游戏经验,而不能期待降低游戏难度,不思考,不探索的游戏是不行的。

如果有网络游戏设计经验可以参考经典暗黑的各种属性免疫设计,鼓励团队合作。不过的确有部分人对暗黑battleNet的免疫涉及不敢冒,回去单机修改着玩,一样体会到了天下无敌的乐趣。

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-8-20 13:39 编辑 ]
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发表于 2010-8-21 19:05:54 | 显示全部楼层
阴阳,五行,三才
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