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[原创] 太空游戏的巨大问题!

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发表于 2008-9-18 13:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现太空游戏存在一个巨大的问题就是,你要么始终面对的是冷冰冰的太空,要么始终面对的是没有感情的机器,总之,没有一点人情味!这一点,使得太空游戏的欢迎大大降低了!也降低了在耐玩性,很多游戏比光晕好,可是光晕确有许多人玩,而太空游戏,很多人玩二天,新鲜感一过,就不玩了!
发表于 2008-9-18 14:07:43 | 显示全部楼层
光晕里的外星人倒是很热情的,一见面就用武器疯狂招呼。但我也很快就腻了。
LZ你没说道点之上,因为你没发现太空游戏的有点也不清楚它的缺点。
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发表于 2008-9-18 14:41:49 | 显示全部楼层
呵呵,zht_cc兄弟缺乏玩太空类游戏的感情基础.
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发表于 2008-9-18 15:26:44 | 显示全部楼层
[S::):] [S::):] 刚开始玩太空游戏,还在热情期。。。
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发表于 2008-9-18 18:22:42 | 显示全部楼层
我一直很喜欢太空游戏
一方面通常画面都很亮丽
另外一方面就是通常剧情都很不错,而且探索未知的感觉真的很好玩(比如FL)
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发表于 2008-9-18 20:04:41 | 显示全部楼层
很多游戏都比扫雷好,但扫雷依然有很多人玩

所以我们要把太空游戏作的像扫雷一样?
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发表于 2008-9-18 21:10:59 | 显示全部楼层
不知道未来。
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发表于 2008-9-18 23:27:26 | 显示全部楼层
要是太空游侠2的宇宙做成spore式的,任务全部做成非文字的,就盖帽了!

评分

参与人数 1UCC +5 收起 理由
bzaku + 5 [想法不错,直接涉及产品的人机互动问题. ...

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发表于 2008-9-19 10:59:17 | 显示全部楼层
[S::lol:]  太空游戏的玩家是强求不来的。
喜欢就会一接触就着迷, 不喜欢你吹的天花乱坠人家也不感冒。
象LZ 所谓新鲜感一过的问题根本不适用于太空游戏  可以说所有的游戏还不都是新鲜感一过就不玩了。 连连看那样的东西刚开始我也玩了两天 可是公司的MM 几年如一日地玩。 这东西关键看你对太空游戏 太空科技 甚至周边的东西是否感兴趣 喜欢的话即使一时玩腻了 过阵子也会翻出来继续玩的。
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发表于 2008-9-19 11:34:44 | 显示全部楼层
我的观点是:凡是发生在浩瀚宇宙内的游戏都算太空游戏。。。。。。扫雷也是[S::$:]
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