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[分享] 我的一点经验

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发表于 2008-9-30 17:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
建集群工厂,以电力分配为基准分为M,L,XL:
1,建立一个小型复合工厂,以SPP M(太阳能,size M) 为核心,需要一个yield值至少为10的硅矿(yield9刚好差一丁点,但是电力供应一定不能有一点点的不足,绝对要保持一定的surplus,盈余,事实上,你只需要找10~16的矿,如果不是想以后扩大工厂的话,没必要找富矿,因为富矿耗能快,在仓库满之前都有可能让你的复合工厂产生能源危机,而富矿电脑又不会去抢,没必要早建。),
    找到适合的小行星后,在上面建L级硅矿(M级硅矿不要考虑,因为如果你想省钱先用M级,等有钱后再换L的话,通过我的1千万credits的损失的经历,我可以告诉你那是不可能的----拆了矿,行星就不能再用了,因此,富矿,贫矿都统一用L级,富矿不用L,浪费,贫矿不用L,不足)
接下来,就是Crystal fab了, 注意,供应一个SPP M,并不是一个Crystal Fab M就可以了,因为SPP 的循环时间是1:58,而不是整整2分钟,硅结晶的消耗速度略大于生产速度,那么你需要做的是隔一段时间(能支撑很长时间,不用担心)就补充一下硅结晶的库存,
    以每分钟的单位来算,SPP M,每分钟生产ec(energy cells)为280个,因此如果我们能保持SPP的持续运转,我们最多有每分钟280的供给(实际上,如果不能持续运转,比如上述的一个Crystal fab并不能完全满足一个spp m,就会产生轮换断电的现象,而如果不幸的是轮到食物工厂断电的话,食物就会减缓屯集,而Crystal fab的主要资源之一就是本族食物,若非食物供给本来就设计得过剩,Crystal fab就会随之降低生产,而没有硅结晶,电力工厂又无法正常运行,如此往复循环,有可能造成全面停产,而这一切的原因仅仅是因为Crystal fab供给的一丁点的不足,所以上面一段我说一定要保持电力供应有盈余,绝不要有一点的不足)
    言归正传,我们知道一个SPP m,最多有280/min的电力供给,(下面的论述都是“单位/分钟”).现在轮到电力消耗,一个Crystal fab(以下简称Cf),消耗30ec, 10meatsteak cahoona(argon),  5/4 的silicon wafers,  
30ec,  1*food M                             ,  5/4 *(240/10)
30ec,  1 * (30+30) ec                    ,  5/4*24 ec
30ec+  60ec                  +                    30ec
=120ec
注意,上面的计算已经把所有能源供应链内循环的相关工厂能耗算进去了,但是硅矿的能耗在仓库满之前是不定的(因为选的硅矿通常生产的硅晶片略大于CF的消耗,因此硅矿的能耗也是略大于30(对应一个CF))
余下来的是
280-120- 多出来的硅矿消耗  =  约160ec
这160ec就是伟大的财富之源了,是免费的,无本无照经营的坚强后盾,它可以提供什么呢?下面是几个例子
1,可以放任意两个只需电力的L级工厂(一般是次级原料,找到某个星区缺货就直奔那里去吧!)
2,一组L级食物生产线,(找一个高科技星区,而周围没有或缺少食物供给的地方,财源就滚滚而来了。)
3,多个主要资源的工厂,比如高科技工厂
   这个看起来比较复杂,其实可以一样按照上面的计算方法算出最大容量。
   高科技工厂(几乎所有高科技,无论循环时间是多少)每分钟消耗:
>武器,盾,导弹,浮雷,镭射塔:  15ec,  1/2*food M,  5/2  ore  = 15+(1/2)*60+(5/2)* 6 = 60 ec
>电脑,芯片,量子管    :   15ec, 1/2*food M,  5/8   sil    = 15+(1/2)*60+(5/8)*24=60 ec
>无人机,卫星,先进卫星   :   15ec,  1*  food M,  5/8   sil    = 15+1*60     +(5/8)*24=90 ec
值得注意的是,第三组的工厂是消耗更大但是利润并不高,如非需要建议不造.

现在可以得出结论,一般来说,要完全支撑起一个高科技工厂,要消耗掉60的能量供应,而现在有约160的供应,那么一个SPP M可以供给2个高科技工厂,剩下约30ec/min 的盈余;或者一个高科技工厂,一个纯电力消耗工厂(随你怎么办)。最后的计算就是统计需要多少食物工厂了,很简单,略过(不用担心食物工厂的能耗,因为前面已经算过了,注意“完全支撑一个高科技工厂”的字样)。
补充一个问题,有人可能会担心硅矿的多余能耗,其实也可以精确计算,如下:
先算硅矿净产值 = 每一循环产值/每一循环耗时  =   净产值/分钟
再算工厂内循环消耗 = (5/4)*crystal fab个数+(5/8)*相应高科技工厂个数
相减得出多余的产量,用这个值乘以24就得到多余的能耗(因为一定是每单位silicon wafer消耗24ec),
这也是为什么我在前面推荐使用适当储量的硅矿而不是一味找富矿,因为富矿的多余能耗较多,在硅晶片库存满之前,会严重影响能量供应,为什么有库存满的条件呢?原因很简单,如果库存满了,接下来的生产就是消耗多少才给你生产多少,这个时候就不存在硅矿多余能耗的问题,转而变成富矿的资源浪费的问题了。

上面是以SPP M 为核心的建设,L,XL级道理雷同。
SPP L  (相当于2.5个M)
SPP XL(相当于两个L)
我不再详述,只列几个数据,
SPP L 需要3个Crystal fab(少量crytal盈余) , 1个 30yield或以上的L级硅矿,3组M级食物工厂    净剩能源=700-3*(30+60+30)=340= 4L+1M(生产效率极高,几乎没有能量盈余)或者 x+y个高科技工厂(满足60x+90y<340),如:5个1MJ shield,或者4个BPAC,1个先进卫星,等等........

SPP XL 需要6个Crystal fab(注意不是5个,原因在上述文字中), 1个至少60yield的硅矿,或者你也可以找2个30以上的硅矿,再或者3个25左右的硅矿
净剩能源 = 340*2=680 =11个高科

另外,如果你的电脑吃得消的话,SPP L,L,L 系列设计方案正在热销中,欢迎电话订购1234567-110,for all pilots, don't miss the special offer!这个方案最大的魅力是仅需"8"Crytal fab,而不是9个!保证中间资源几乎0屯集,所有资源充分利用(节省了一个Crystal fab链的能源开支,credit开支,转而使复合工厂的盈利容量增加)


最后,小tips,如果想造1MJ shield或者任何消耗ore的高科技工厂集群(盾,武器等),势必需要找金属矿, 我的一点个人经验:10yield的ore可以提供2个,25yield的ore可以提供5个,50yield的ore可以提供10个,同样的原因,金属矿也会产生多余能耗,所以我列的这个数据在一个“生产-消耗”基本平衡的设计中是很有用的,比如建11个高科,我可以找一个50 yield左右的矿,一个10yield左右的矿,你也可以精确计算,每单位矿石消耗6个ec,这样,可以让所有中间资源的屯集达到最小的正值,当然如果你需要的产品就是这些矿的话,那又是另外一回事了。

一点个人经验,如果有错误的地方欢迎各位修正!


[ 本帖最后由 fspore 于 2008-9-30 18:04 编辑 ]
发表于 2008-9-30 18:04:06 | 显示全部楼层
好养眼的字体。。。。谢谢楼主分享
最近也在研究这些
但是有个TOOL是专门研究建厂的,我觉得那工具很好。。。
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发表于 2008-9-30 19:39:13 | 显示全部楼层
很好很强大~~~怎么都是英文啊
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发表于 2008-9-30 20:23:50 | 显示全部楼层
没玩一个月。。。很多英文缩写真的很茫然。。。
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发表于 2009-1-16 17:06:14 | 显示全部楼层
好贴!            

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发表于 2009-1-16 22:45:55 | 显示全部楼层
造装备那些能卖钱除了1M-25M的盾
我现在全是芯片厂25个,卖价低的很1W2经常是全厂满仓,怕是卖中间产品都要卖多久

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发表于 2009-1-17 17:37:36 | 显示全部楼层
很好很强大
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发表于 2009-1-18 11:17:30 | 显示全部楼层
不是很明白,还在琢磨中
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