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玩了两年多的英文版,最近打上中文补丁,很多名称还没能和原英文的对应起来,再次变成新手^_^.....
闲话少说,我的问题详情如下:
准备文件:X3英文版;从1.0,1.4到2.0.2到2.5的各补丁包
0.46汉化包
XTM包及0.73的SPK文件
Ashleys 工厂MOD的XTM版SPK文件
cheats1.4的SPK
sector takeorer 2.4.3 的spk
plugin manager 2.12
过程:
1,安装X3,升级到2.0.2(暂时不升到2.5)
2,安装0.46汉化包,就是2个文件名编号改成10,复制到X3安装目录下
3,XTM文件改编号11,复制到X3安装目录下
4,安装plugin manager 2.12版;用制做飞船的功能做了3个飞船文件,分别命名为chnavyM3,chnavyTL,chnavyTS;
5,启动plugin manager install,先挂上XTM 0.73的spk,再挂上cheat1.4的spk;然后导入3个飞船文件;
6,选plugin manager install下面的run X3,进入游戏,检查XTM启动正常,汉化正常,选自由情节,收到几个MOD已启动的信息
7,选中自己的M4,命令-常规-Creator ship ,给自己造3艘飞船(我造的飞船没有指定船厂 ,要这样才能看得到),chnavyM3,chnavyTL,chnavyTS各1,玩10分钟,检查各飞船控制,武器,装甲等正常。
8,不保存退出,在plugin manager install里面再加挂Ashleys(XTM)spk包,在ship菜单里面BASE MOD选Ashleys 2.5
9,点run X3,再次进入游戏,选自由情节,Creator ship里面已经没有我自己造的飞船了.随便造个TL,再在里面造空间站,检查XXL工厂已经有了...
10,再次不保存退出游戏,plugin manager install下面卸载Ashleys MOD,进入游戏检查,自制飞船还是没有了..
情况就是这样,实际上这个问题已经有三四个月了,各种其它的方式也尝试了,如先挂Ashleys MOD,再导入飞船,或不要XTM直接用原版(Ashleys也要换原版的),或不挂cheats1.4,将自制飞船指定到argon的船厂等等..反正只要加了Ashleys MOD就是不行。
11,最后一次实验,不挂Ashleys MOD进入游戏,造几个自制飞船后保存退出,再挂Ashleys MOD,进入游戏读档,所有自制飞船名字全部变成空白,装甲丢失,武器挂架不可用....
因为这个问题论坛上好几个月前就有讨论,很多人都说XXL工厂脚本与自制飞船能共存的,如是仔细拜读了他们的帖子,几乎是一步一步按他们说的过程去做了,可是问题还是依旧。
希望论坛上的高人能指点指点,看看我的问题出在哪里。 |
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