近日,Adobe终于发布了Flash Player 10正式版,完成了业界期待已久的升级,并与近期的Adobe CS4套装融为一体,这可能也是该软件史上最重要的一次更新。
Adobe声称Flash Player 10可以带来“颠覆性的网络视觉体验”,这并不夸张。开发人员现在可以尽情地使用3D效果、自定义的图形滤镜和效果、打印级别的文字渲染引擎、增强的绘图和声音API接口等等,而最重要的是,这一切都不会明显加重CPU的负担,因为Flash Player 10支持GPGPU通用计算加速。
如果你的显卡支持OpenGL 2.0和OpenGL着色预言(GLSL),那么Flash Player 10就可以借助它改善性能,同时释放CPU资源。在绘图、视频解码与播放、覆盖和应用位图、滤镜、混合模式等操作中,GPU都能给Flash Player 10带来加速。
有了Flash Player 10,开发人员就可以使用Adobe的像素扭曲(Pixel Blender)技术创建和分享自定义滤镜、效果,并跨平台使用。