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[分享] Distant Worlds Update 1.0.6.0

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发表于 2010-8-1 16:55:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 skulldownz 于 2010-8-1 17:17 编辑

游侠有破解 不知道效果如何.. (注意不要按错下载的键,真的很多陷阱)
还有:
http://www.gamedirectdownload.co ... 0-Update-Crack.html 2个文件都要下载..

查:
Distant Worlds Update 1.0.6.0 crack
 楼主| 发表于 2010-8-1 22:14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-8-1 22:15 编辑

试玩感觉如下..
存档时间由 >30秒 减少到 <15秒 (估计..)
舰队有了 "准备干啥".. 的命令.. 包含了一道AI 在干啥之前 让电脑思考 是否要加油 是否要修理 等等的程序(吧)

舰队自动编制的数量可能与民族好战特性相关吧..
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发表于 2010-8-1 22:47:30 | 显示全部楼层
总算结束BETA 了啊……等了N久耐心都快被磨光了= =
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发表于 2010-8-1 23:11:32 | 显示全部楼层
试玩感觉如下..
存档时间由 >30秒 减少到
skulldownz 发表于 2010-8-1 22:14


不止这些吧, 我以前看1.056 版本的时候最大的改变是建造殖民船需要人口了……难道取消了?
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 楼主| 发表于 2010-8-1 23:39:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-8-1 23:50 编辑

来尼 ,我说的是感觉最深刻的.. 有那么大坨..小眼都看花了 ..多数其实只是 BUG修正 .. 界面也实际上改良不大..
不过大家关注的一两个重要的性能处理 改善得比较明显(而且近期我又打上了双核补丁,所以就更显稳定了) ,AI上貌似其实修改不大.. 有些地方比之前更合理,比如说贪污,反战,等等,出现的是按时间积累出来的效果..

1.自动反击的AI貌似还是不太好.. 怎么说呢.. 我让舰队巡逻某个星系.. 他打掉了敌人的攻击后.. 突然第二波出现.. 却只有其中几条战舰去迎击..而其它则在脸前飞过也无视般的呆着..
2.当单独编队了一队运兵船3条,按Ctrl+右键点击->有兵的自己的星球(无交战)->弹出菜单的时候 ...没有装兵的指令..
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发表于 2010-8-2 08:33:18 | 显示全部楼层
我大致翻译下新增的特色:

1. 行星质量低于50%的殖民星需要资金来维护了。

2. 大陆和沼泽地形的行星通常有较高的质量,沙漠和海洋行星中等质量,冰火行星质量为低。但也有些例外的行星。

3. 高质量行星数量的多少可以在游戏开始设定。

4. 母星的类型决定了其他类型行星的质量。

5. 每个种族在自己本土地形的行星上有10%的人口加成。

6. 独立殖民星现在至少有50%的行星质量。

7. 低于50%的行星和月球现在以红字形式列在殖民计划窗口里。

=========
更真实的殖民和移民设定:

1. 需要至少有一亿的人口才能建造殖民船。

2. 殖民船要带走人口。

3. 多了些人口增长的殖民科技。

4. 在非本土地形上行星殖民, 人口增长较缓慢, 但是有些殖民科技可以加速人口增长。

5. 移民船在移民的时候带的人口现在比以前略少。

===============
地表战斗和反叛的改动:

1. 部队在本土地形行星上作战的时候有10%的战斗加成。

2. 在行星上驻扎部队可以减少叛乱和[屏蔽词汇]。

3. 反叛殖民星上会出现民兵力量。

4. 独立殖民星现在也有自己的部队了。

5. 但被攻占的行星反叛时,他们会回到原来的帝国里而不是变成独立行星。但如果该行星质量低于50%,他们会变成独立殖民星。

=============
其他的就是一些BUG修正(最多了……), AI改进, 界面改动, 平衡性改动和性能优化了。

我就懒得翻译了……
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发表于 2010-8-4 22:10:10 | 显示全部楼层
什么时间能补丁完啊  苦笑...
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发表于 2010-10-25 13:05:30 | 显示全部楼层
没有1.06升级包吗?   没找到!!!
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发表于 2010-11-15 21:37:51 | 显示全部楼层
如果需要破解,建议认准skidrow

http://scenereleases.info/2010/0 ... update-skidrow.html
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发表于 2010-12-5 12:00:14 | 显示全部楼层
靠,下载需要注册登录啊
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