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[分享] SOTS2新截圖

 火.. [复制链接]
发表于 2010-9-29 20:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ygat 于 2010-9-29 20:41 编辑

Kerberos終於有新的SOTS2視頻發表了。
這次還是展示engine,以三艘飛船表現其新引擎的建模、金屬質感、反光、可動砲台、實時陰影、霞虹燈般的軍旗...

54.5MB
http://www.gametrailers.com/vide ... sword-of-the/705340
























发表于 2010-9-29 21:20:26 | 显示全部楼层
这年头也该21世纪初期电影画面质量了,不然对不起现在的电脑...
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发表于 2010-9-29 22:31:12 | 显示全部楼层
战舰光影漂亮...4850表示有压力。
星球好象偷懒,像颗鹅卵石。
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发表于 2010-9-30 10:03:23 | 显示全部楼层

我的电脑表示很有压力!
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发表于 2010-9-30 13:03:02 | 显示全部楼层
评价一下:
纹理/质感/光线/驾驶舱玻璃透明/远景模糊效果/炮台效果/细节效果      GOOD
阴影效果                                                         BAD
整体效果,Very Good!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2010-9-30 22:58:27 | 显示全部楼层
Kerberos的新引擎的畫質有這進步已足夠,再來就要看同畫面最大飛船數、是否能引入Z-axis了...


有壓力就好,即是有動機換電腦。
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发表于 2010-10-1 15:22:40 | 显示全部楼层
1代的引擎已经有Z轴,只不过操作界面不支持而已。
估计是考虑到操作的繁琐程度和避免作战区域的扩大化……
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发表于 2010-10-2 18:02:07 | 显示全部楼层
船只美型党
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发表于 2010-10-3 20:49:40 | 显示全部楼层
杠杠滴看到这种场面还是用传统点的肢体语言来抒发内心罢
/咆哮,胸毛然燃烧,裸奔绝尘中






btw:不错
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发表于 2010-10-4 01:38:25 | 显示全部楼层
人类的船还是有那个大屁股吗,对了要把船上的徽章看清楚需要多大的分辨率?
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