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[经验] 有关飞船的一些能力技能,只是飞船中的mod名称

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发表于 2010-10-11 02:40:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 a376581418 于 2010-10-11 03:31 编辑

把飞船技能的mod找出来,和大家一起看看,呵~
参考资料:外交: [url= http://www.rayfile.com/files/924 ... -ae0c-0015c55db73d/]http://www.rayfile.com/files/92491c3a-d4a4-11df-ae0c-0015c55db73d/[/url]      
                ability_abilityguidance
        "指导"
        "提高船员集中力,在高效操控下舰只能力 的冷却时间将恢复得更快. "

        ability_adaptiveshield
        "应性力场"
        "展开实验性力场,在一段时间内大幅度降 低舰只所受伤害. "

        ability_antimatterdetonate
        "反物质引爆"
        "降低目标反物质储能的稳定性,引爆一部 分反物质,在一段时间内造成持续伤害, 在此期间目标无法使用反物质能力. "

        ability_antimatterrechargemodule
        "反物质充能"
        "在短时间内补充范围内己方单位的反物质. "

        ability_antimatterrestore
        "反物质恢复"
        "恢复范围内己方舰只的反物质. "

        ability_asteroidbelt
        "漂移残片"
        "散播大量随机漂移物干扰目标瞄准能力, 在重力场区内降低武器命中率. "

        ability_battlemeditation
        "集中光环"
        "提升附近己方战斗飞行器的杀伤力输出. "

        ability_blackout
        "迷想"
        "在一段时间内迷惑目标舰只的船员,使他 们无法行动,当舰只受到一定程度伤害 时将从梦里醒来. "

        ability_beamblast
        "净化之辉"
        "发射一束毁灭性的光芒,摧毁纵向上所 有单位. "

        ability_bonusmoduledamage
        "突袭专精"
        "使用装有爆裂性弹头的相位导弹攻击轨 道建筑,造成更大伤害; 同时增强本舰 的行星轰炸能力. "

        ability_boostmorale
        "励志"
        "激励受损的己方舰只, 提升其护盾再生 率与火力频率. "

        ability_boostresourceextraction
        "开始资源聚集"
        "转换贸易港能力,在建筑重力场范围内 提高资源采集率,同时禁止该建筑停泊 贸易船的能力. "

        ability_boostresourceextractionactive
        "停止资源聚集"
        "重新开启停泊贸易舰功能,停止资源采集 率的提升. "

        ability_captureneutralentity
        "开采队"
        "派遣一支工作队在中立领地上建立采集站. "

        ability_captureneutralentityphase
        "占领采集站"
        "派遣一支突击队占领中立的采集站. "

        ability_ceasefire
        "休战"
        "说服周遍区域内舰队与建筑同意暂时停火. "

        ability_chargedmissiles
        "强化导弹"
        "将舰上引擎系统的能量注入 导弹弹头,提升本舰武器攻击 范围,造成区域性杀伤力,同时 降低本舰移动力. "

        ability_chargedmissilesactive
        "普通导弹"
        "恢复移动力,攻击不产生区域影响. "

        ability_clonefrigate
        "军力复制"
        "使用建造机械人迅速复制目标单位,即时增强你舰队的军力. "

        ability_clusterwarheads
        "集束弹"
        "使用高密度子母弹头,在一段时间内造成区域性伤害. "

        ability_colonize
        "殖民"
        "派送人员与供给,在行星地表 建立新据点;在一段时间内加速该行星的建造能力. "

        ability_crippleabilities
        "干扰"
        "干扰目标舰上的电子设备,目标 使用能力将花费额外反物质,同时延长其技能冷却时间. "

        ability_defeatshields
        "瓦解护盾"
        "降低目标护盾的缓冲率,同时降低护盾对相位导弹的抵消能力. "

        ability_deploycombatturret
        "导弹平台"
        "展开一座固定的火力平台,在一段时间内攻击范围内敌军. "

        ability_deploysiegeturret
        "展开催星平台"
        "展开一座固定的火力平台,台上搭载行星炮击武器. "

        ability_designatetarget
        "目标锁定"
        "使用激光灼烧标出目标弱点,增强己方舰队对其的杀伤力. "

        ability_detectphasejump
        "移动型相位探测器"
        "侦测敌方舰队向本舰驻扎的重力场区内的移动情况. "

        ability_disableimmune
        "不屈意志"
        "以神圣光环围绕己方目标,使其 免疫屏蔽,同时不断修复目标舰体.注意此能力不可间断. "

        ability_disintegration
        "瓦解"
        "向目标发射强大的光束,其中含 大量机械人拆解目标舰体,造成 巨大伤害;同时将分解下的物质 传送回瓦克诺斯以修补其舰体. "

        ability_disruptivestrikes
        "混乱之击"
        "命中敌方时有一定几率延长 其技能冷却时间并耗完其全部反物质储量. "

        ability_domination
        "支配"
        "征服目标单位上的船员意志,强迫他们永久服从你帝国的指挥. "

        ability_explore
        "探测"
        "完成指定任务之余自动探索其他行星. "

        ability_embargo
        "封港"
        "转换行星部分收入至我方,减缓 其建筑与舰队建造速度, 禁止民用商船出飞离重力场区. "

        ability_empblast
        "电磁脉冲波"
        "使用高能无线电波频炸弹攻击 目标舰只,炸弹爆炸时将彻底瓦解 目标及其附近单位的护盾与反物质. "

        ability_energyabsorb
        "能量吸收"
        "小幅加强本舰装甲,并将部分 能源武器攻击转换为本舰的反物质储量. "

        ability_energyweaponboost
        "能源强化光环"
        "降低所有舰只能源武器的冷却时间. "

        ability_evasivemaneouvers
        "回避运动"
        "优化回避系统算法,传输给附近 己方单位,提升其回避能力. "

        ability_farsight
        "超洞察力"
        "在一段时间内观察远方行星情况. "

        ability_fighterblink
        "微型相位光环"
        "允许附近己方战斗飞行器通过 相位空间作短距离移动,以避开 攻击并占据有利攻击位置. "

        ability_finalattack
        "殉难"
        "牺牲本舰,对附近敌方单位造成伤害. "

        ability_flakburst
        "高射炮群"
        "同时攻击本舰周围小范围 内所有战斗飞行器. "

        ability_fleetbeacon
        "召唤无敌舰队"
        "与黑暗舰队签下契约,需要通过 你帝国控制下的相位稳定站台召唤前来. "

        ability_gaussblast
        "高斯轨道炮"
        "发射高速穿甲弹,对目标造成严重物理伤害. "

        ability_gravityfield
        "惯性场"
        "降低附近敌方舰队的亚光速行动力. "

        ability_gravitywarhead
        "重力弹"
        "一段时间内降低目标舰只的 移动速度,并禁止其进行相位跳跃. "

        ability_heavyfighters
        "重装战斗器"
        "提升本舰所用的歼击机与 轰炸机的装甲与杀伤力. "

        ability_hyperspacedisruption
        "相位跳跃干扰"
        "在一定范围内干扰敌舰队的 相位驱动器,受影响单位需 更长时间准备相位跳跃. "

        ability_illusionselfcopy
        "蜃景幻象"
        "投射一个本舰的影像迷惑附近敌军,降低本舰受攻击几率. "

        ability_illusionships
        "魂魄风暴"
        "短时间内使anima爆出大量蜂机. "

        ability_incendiaryshells
        "燃烧弹"
        "给自动火炮与导弹换上燃烧 弹头,受到燃烧弹攻击后有 一定几率在一段时间内受到持续性伤害. "

        ability_instantbuildfighters
        "高速制造"
        "短时间内本舰生产战斗飞行器 即时完成,同时提高所在行星建筑与舰队建造速度. "

        ability_damageovertimeaura
        "残酷无情"
        "十字军展开一个夺目的光环 以显示神体的敌意,对附近敌方建筑与单位造成伤害. "

        ability_ionblast
        "离子雷矢"
        "以离子屏蔽目标单位,使其无法移动或攻击. "

        ability_ionburst
        "离子爆弹" 同上.

        ability_laststand
        "完美时刻"
        "全体船员孤注一掷,将本舰性 能发挥到及至,提升舰体与反物质 回复率,并造成区域性伤害. "

        ability_lowcostabilities
        "磁场"
        "大幅度降低附近己方建筑与舰队的反物质消耗. "

        ability_magneticcloud
        "磁云"
        "气态环境内充满强大的电磁辐射, 使反物质极不稳定, 所有需消耗反物质的能力均无法使用. "

        ability_magnetize
        "磁化"
        "使目标对战斗飞行器产生巨大引力,吸引飞行器向其猛烈攻击. "

        ability_missilebarrage
        "导弹幕群"
        "无数导弹齐发,对目标区域内所有单位造成伤害. "

        ability_missilephaseboost
        "导弹相位扩放"
        "提升相位导弹避过敌舰护盾的几率. "

        ability_nanodisassembler
        "分解型机械人"
        "使用微型机械人侵蚀目标舰体, 产生持续性伤害并降低其甲板强度. "

        ability_nanonanodisruptor
        "分子干扰"
        "发出一道冲击波,破坏目标的 分子结构,造成物理伤害. "

        ability_nanohullrepair
        "修理云"
        "散布出一群修理用机械人, 缓慢修复区域内己方舰队外体. "

        ability_phasecloak
        "相位障蔽"
        "允许本舰进入相位空间,在相位 空间内本舰不受一切攻击,但无法 移动或开火,并持续消耗反物质. "

        ability_phasecloakactive
        "取消障蔽"
        "返回物理空间,恢复移动与火力,同时将受到攻击. "

        ability_phasegate
        "稳定相位空间"
        "建立相位稳定站点,允许本星系 内你帝国舰队在不同站点之间直接穿梭. "

        ability_phasemissileswarm
        "相位导弹群"
        "发射大量相位导弹, 对多个目标进行同时打击. "

        ability_phaseouthull
        "舰体相位外移"
        "将目标送入相位空间,使其不受伤害同时无法攻击. "

        ability_planetcripple
        "冷漠感应"
        "倦怠压倒性地袭向行星上的民众, 严重拖缓该星球的生产速度. "

        ability_planetmania
        "歇斯底里"
        "引发目标行星上民众的精神性 躁狂行为,导致暴力骚乱, 破坏星球上的基础设施. "

        ability_planetshield
        "行星护盾"
        "以强大的力场保护行星, 大幅度降低敌方轰炸造成的伤害. "

        ability_plasmastorm
        "等离子风暴"
        "强烈的能量场席卷重力场区, 在风暴平息之前飞行中队无法出击. "

        ability_powersurge
        "能量巨潮"
        "大幅度增强本舰火力并提升护盾回复率. "

        ability_probe
        "探测"
        "共享目标的视野,长时间持续有效. "

        ability_protectedshutdown
        "相位壁障"
        "关闭本建筑日常功能以支持 保护性力场,减少外界对本建筑的伤害. "

        ability_protectedshutdownactive
        "关闭壁障"
        "关闭保护性壁障,恢复正常运作. "

        ability_psicommand
        "高级蜂魂"
        "扩大飞行中队的飞行器编组. "

        ability_radiation
        "辐射弹"
        "引爆小型核弹,以辐射污染目标, 使其及其附近单位受到持续性伤害. "

        ability_razeplanet
        "夷平星球"
        "使用大型催星火炮轰击行星,造成大规模伤害. "

        ability_reactivenanitearmor
        "纳米制动甲"
        "提升目标的装甲及舰体强度, 制动甲板如未被击毁在一段时间后自动消失. "

        ability_reinforcedarmor
        "强化型民用舰"
        "提升本舰的甲板及舰体强度. "

        ability_repairdroids
        "修理用无人驾驶机"
        "放出一组自动修理用无人驾驶飞机修复舰体. "

        ability_repulsionfield
        "憎恶之力"
        "自本舰向外辐射一股强大的隔传 动力场,推开力场范围内敌方舰队 并降低其移动速度, 维持力场将持续消耗反物质. "

        ability_repulsionfieldactive
        "关闭憎恶之力"
        "停止憎恶之力能量传输,不再消耗反物质. "

        ability_resourcedrain
        "行星汲取"
        "以强大的旋涡横扫行星,补充 你帝国的资金,同时对行星表面建筑进行破坏. "

        ability_resurrection
        "复活"
        "将已损毁舰上的船员灵魂转嫁 入低等级目标舰的船员身上,提升该舰 等级至原被摧毁舰的等级. "

        ability_revengebounty
        "因果报应"
        "击毁本舰的单位将受到悬赏通缉. "

        ability_sabotageantimatter
        "爆破反应堆"
        "发射一支能量束降低目标稳定性, 目标使用能力时将受到伤害, 并且此后一段时间内无法使用能力. "

        ability_sabotageengines
        "爆破机器人"
        "放出一组小型自动化机器人, 依附于目标舰只并引爆自身, 屏蔽其引擎及武器系统. "

        ability_selfrepair
        "机体重组"
        "本舰进入修复期,关闭引擎及武器系统以高速修复舰体. "

        ability_shieldprojection
        "护盾投射"
        "将本舰护盾移载至己方目标,助其吸收部分伤害. "

        ability_shieldregenerate
        "护盾重生"
        "持续恢复附近己方目标的护盾. "

        ability_shieldrestore
        "护盾恢复"
        "即时恢复己方目标的全部护盾, 并在一段时间内加速护盾回复. "

        ability_shipcripple
        "眩晕"
        "降低敌方单位的攻击命中率,延长其武器冷却时间. "

        ability_slowenemyhyperspace
        "跳跃降格"
        "延缓敌军舰队朝本舰方向相位跳跃的速度. "

        ability_slowpopulationgrowth
        "重辐射"
        "行星轰炸后续效果更加严重,可导致一段时期内人口剧减. "

        ability_solarregeneration
        "太阳辐射"
        "在恒星的重力场区内舰队 反物质恢复速度更快, 此外下次跳跃将更难监测. "

        ability_spawnsquad
        "轰炸机群"
        "一段时间内放出额外的轰炸机飞行中队进行攻击. "

        ability_speedboost
        "重力扭曲"
        "改变附近己方舰队的重力引力,提升其亚光速航行速度. "

        ability_speedbuildmodule
        "集体劳工"
        "允许合作建造轨道建筑,消耗更多资源,加速工程进度. "

        ability_spreadweapondamage
        "怨恨"
        "受影响的敌方中任一单位遭受攻击,其他舰只也将受到伤害. "
 楼主| 发表于 2010-10-11 02:51:40 | 显示全部楼层
ability_sprint
        "歼击"
        "接近目标时点燃喷射引擎 瞬时再燃装置,短时间内提升速度与加速度. "

        ability_spyingattacks
        "世存残余"
        "本舰被击毁后在一段时间内将继续提供视野. "

        ability_stealantimatter
        "反物质窃取"
        "汲取目标敌舰的反物质以恢复本舰储量. "

        ability_timedcharges
        "定时炸弹"
        "在敌建筑上安置高效炸药,一段时间后引爆. "

        ability_stealresources
        "劫掠"
        "从目标敌舰上窃取钱财. "

        ability_stunburst
        "电磁脉冲波"
        "释放强大的冲击波,短时间内致使一定范围内敌舰无法行动. "

        ability_subversion
        "颠覆行动"
        "派遣一支谍报小队至行星表面执行侦察任务,并伺机破坏建筑. "

        ability_suppression
        "压制"
        "以隔动力压制目标舰上的船员 与系统,使其无法移动,攻击或使用能力. "

        ability_targetinguplink
        "目标上行链路"
        "使用本舰的先进目标锁定计算机 为附近舰队提供详尽的轨道信息, 提升其命中率,扩大其射程范围. "

        ability_taunt
        "仇视"
        "使附近敌舰放弃当下目标,转而攻击本舰. "

        ability_telekineticpush
        "隔动推力"
        "将范围内敌方战斗机推离本舰, 同时造成物理伤害. "

        ability_teleportdisable
        "畸变场"
        "进行次重力相位跳跃, 瞬间逼近敌方单位并展开屏蔽性能量场. "

        ability_transferantimatter
        "反物质传输"
        "将反物质由本舰传输至己方目标舰只或建筑. "

        ability_unstablegas
        "易燃气泡"
        "自行星高层大气至重力场区 范围内弥漫着易爆气体, 大规模爆炸将致其点燃, 对附近舰队造成进一步伤害. "

        ability_unstoppablephasejumptech
        "无错跳跃引擎"
        "防止本舰的跳跃引擎被屏蔽. "

        ability_unstoppablephasejumppsi
        "无错跳跃引擎"
        "防止本舰的跳跃引擎被屏蔽. "

        ability_unstoppablephasejumpphase
        "无错跳跃引擎"
        "防止本舰的跳跃引擎被屏蔽. "

        ability_vengeance
        "复仇"
        "本舰受到伤害时,攻击者也将相应受到部分伤害. "

        ability_volleyfire
        "突袭"
        "将本舰引擎系统用于支援武器系统,提升攻击范围与频率. "

        ability_volleyfireactive
        "停止突袭"
        "恢复移动力,降低火力效率. "

        ability_volatilenanites
        "易爆型纳米机器人"
        "散播大量易爆型纳米机器人 影响敌军,加深对方所受伤害, 本舰被击毁时将波及附近敌军. "

        ability_weaponjam
        "武器干扰"
        "屏蔽范围内所有敌方战斗飞行器,使其一段时间内无法攻击. "




关于参考的 mod  :
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发表于 2010-10-16 21:08:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-28 10:59:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-12 09:16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 19:43:03 | 显示全部楼层
路过路过,看看
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发表于 2012-8-21 20:24:26 | 显示全部楼层
这个是好东西啊,感谢!
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发表于 2012-9-18 02:39:23 | 显示全部楼层
这个我已经有 了,但是还是要支持下
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发表于 2012-10-9 23:22:53 | 显示全部楼层
这样修改起来就方便多了,必须支持
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