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楼主: yueyue168

[原创] 我自己的X3TC绝对的变态难度玩法!自认为牛X的可以试一下!

 火... [复制链接]
发表于 2010-12-8 18:50:30 | 显示全部楼层
To 27楼:那个游戏叫独立战争2:混沌边缘,三种驱动器是常规驱动器,LDS驱动器和跃迁驱动器
To 抱怨X3飞船许多飞行动作做不出来的朋友:太空没有重力和空气阻力,所以大气圈内的斗狗动作很多时候并不适用于太空斗狗。比如殷麦曼翻转和眼镜蛇机动,如果我没记错,主要是用来反制咬尾敌机的,大气圈内的斗狗动作中咬尾大概算是个必修课?但是在空间斗狗中,如果被咬尾了,飞行器本身可以以惯性维持原来的飞行方向,一个180度转身就可以互殴了,或者也可以导弹伺候。在国外坛子上还见到过老外抱怨AI的飞行很大程度上还是按大气内飞行的规矩来的
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发表于 2010-12-8 19:06:17 | 显示全部楼层
过老外抱怨AI的飞行很大程度上还是按大气内飞行的规矩来的
Death03 发表于 2010-12-8 18:50


在真空中还需要引擎全开来维持最高速度本身就很奇怪了……后来我想到这是X宇宙,只好认为这里的物理规则有所不同了
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发表于 2010-12-8 19:13:31 | 显示全部楼层
To 27楼:那个游戏叫独立战争2:混沌边缘,三种驱动器是常规驱动器,LDS驱动器和跃迁驱动器
To 抱怨X3飞船 ...
Death03 发表于 2010-12-8 18:50


嗯,收到。

我最希望X3能搞自定义飞船,然后,我会设计一个横着走的船,我会把主引擎都放在平移和转向上,所以要向某地飞就要横着走,反正太空没空气阻力。

最头痛的就是X3里的最高速度限制太死了,应该统一成,最高速度是1KM,只是加速度和减速度不同。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 09:07:39 | 显示全部楼层
回复 43# godman138
那肯定不行····如果设成一样····那么就会失去很多优势和劣势······
把兵种的平衡性打破了·····
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发表于 2010-12-9 09:16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2010-12-9 09:18 编辑
回复  godman138
那肯定不行····如果设成一样····那么就会失去很多优势和劣势······
把兵种 ...
yueyue168 发表于 2010-12-9 09:07


最高速度一样,但加速度、减速、转向速度还是不一样。具体会不会打破平衡,可能要出个脚本测试过才知道。加速度、减速、转向速度不一样,只是最高速度一样,个人推测并不会打破平衡。

有没有修改最高速度的脚本呢?想去找一找,玩一玩了。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 09:51:57 | 显示全部楼层
最简单的例子····如果M6和M7速度都一样·······
M6有何用???
M4和M5速度一样····那M5有何用??
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发表于 2010-12-9 10:04:37 | 显示全部楼层
M6比M7便宜,M5比M4便宜,爆掉了不心疼~
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发表于 2010-12-9 10:27:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2010-12-9 10:50 编辑
最简单的例子····如果M6和M7速度都一样·······
M6有何用???
M4和M5速度一样····那M5有何 ...
yueyue168 发表于 2010-12-9 09:51


都说最高速度一样,但加减速、转向不一样了。机动肯定不一样呀,只是直线跑优势小了。起码,最高速度不要象现在差别这么大,相差10%足够了,加减速、转向可以差别很大。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 10:14:13 | 显示全部楼层
我觉得那个IR脚本和那个什么IL还是AL的脚本和在一起应该会好很多····
但是经济体系还是不能解决······有谁会做MOD的冒个泡·····
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 楼主| 发表于 2010-12-11 17:26:34 | 显示全部楼层
顺便问一句·······可不可以通过X3MOD和EDIT等工具把一些脚本和MOD整合起来?
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