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楼主: godman138

[求助] 虽然有众高手们指点,但是菜鸟太菜,烧了1亿才龟速赚钱中

 火.. [复制链接]
发表于 2010-12-9 07:31:36 | 显示全部楼层
循环工厂怎么会赚到钱呢……初期应当从基本的便宜的工厂起步,而且应当给自己的工厂配置TS专营进货出货,这样利润空间是十分惊人的,芯片工厂除了HUB要用,看不出来利润率有多高
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发表于 2010-12-9 07:35:22 | 显示全部楼层
计算器确实没有多少必要,除了矿厂和太阳能电站有变数以外(强烈建议不是钱多的没处花,或者需要在特殊地点设置能源补给点以外不要建造太阳能电站,很难找到比这个利润更低的工厂了),其他不带标号的消耗都是1,而标号M的消耗都是2,L是5,很容易搭配,比如一个L的cahoona烘焙坊需要的牛肉刚好能被一个L的牛场或者2.5个M的牛场补偿
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 楼主| 发表于 2010-12-9 08:51:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2010-12-9 08:53 编辑
循环工厂怎么会赚到钱呢……初期应当从基本的便宜的工厂起步,而且应当给自己的工厂配置TS专营进货出货,这 ...
lllls 发表于 2010-12-9 07:31


之前看帖时,有人说到,武器装备,在各族的装备厂,会无限收,看上去不会影响X3的经济系统。又怕买原料,会影响X3的经济系统,才去搞循环工厂,只是没想到循环工厂要这么多钱。

因为第一次建厂,时卡矿资源,导致重新LOAD,重建。第二次建厂只能小心点罗,还是多花钱,交交学费,一次到位的建法比较适合新手。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 09:04:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2010-12-9 09:07 编辑
计算器确实没有多少必要,除了矿厂和太阳能电站有变数以外(强烈建议不是钱多的没处花,或者需要在特殊地点 ...
lllls 发表于 2010-12-9 07:35


这样呀,我建的厂集群都是L和XL的,只知道原料厂之间是3个L对应一个XL(不太想建M的厂)。不懂武器的原料厂和武器的成品厂之间的关系是不是也这样。

我觉得只要不卡矿资源,中间产品堆积不怕,慢慢调整,慢慢建呗。

你们高手从成品厂建起的方法,我目前不敢用,等建了个集群,有经验了再用吧,我怕卡在某个环节。

烧了9KW,发个帖就学到了高手们的从成品厂建起的方法,还是很值的
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发表于 2010-12-9 09:04:28 | 显示全部楼层
回复 23# godman138
你们的这些问题就是整个游戏经济体系的失败之处·········
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 楼主| 发表于 2010-12-9 09:10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2010-12-9 09:11 编辑
回复  godman138
你们的这些问题就是整个游戏经济体系的失败之处········· ...
yueyue168 发表于 2010-12-9 09:04


不会吧,目前只觉得工厂集群的工厂叠在一起,虽然不会爆掉,但好象会发出撞击的声音。

我更希望X3能把最高速度放开,起码让大舰直线速度能快一些。
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发表于 2010-12-9 09:49:28 | 显示全部楼层
回复 26# godman138
是的··因为少了一个最基本的···人民消耗······
就随便拿个最简单的··食物来说·····
除了当原料··(外加N少的军队用)一点用处都没有······
整个产业链都存在这种情况·······
没有了大头的消耗······都是建立在一个循环链中·····
很脆弱····
只要其中任何一个厂停产···都影响到整个经济链条····整个宇宙都萧条····
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发表于 2010-12-9 09:52:23 | 显示全部楼层
芯片很好销哦~
开独立厂试试就知道了,芯片,硅晶实验室,电脑组件,量子管都很赚的
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 楼主| 发表于 2010-12-9 09:58:52 | 显示全部楼层
回复  godman138
是的··因为少了一个最基本的···人民消耗······
就随便拿个最简单的··食物来 ...
yueyue168 发表于 2010-12-9 09:49


这样说来,X3里的工厂算法的确是有点问题。象工厂集群,工厂就只知道全速开工,也不看看,成品是不是比原料多。另外,我觉得应该要出现面粉价比面包价还贵的情况,然后工厂会计算一下,原料比成品贵了就不加工。这样经济系统应该会更平衡。

不过,X3目前这样,全速开工,成品必然比原料贵,也不是大问题,大不了,原料厂多一些,原料多得塞爆X3宇宙,然后只能生产武器或做任务赚钱,也是可以的。
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发表于 2010-12-9 10:01:22 | 显示全部楼层
我只怀疑,到底有多少人试过通过芯片厂以外的工厂赚钱……怎么感觉越来越有以讹传讹的味道了

关于武器装备无限收的问题,这分两种情况,一种是玩家手动销售,一种是自动贸易
第一种情况确实是无限收购的,从这一点上说,利用批量购买装备也不算什么BUG了,但在大规模建厂以后,这种手段显然十分繁琐,令人厌倦
第二种情况,也可以称得上的是无限收购,但是速度十分的缓慢,真的十分的缓慢,没有足够的跳跃数工厂是一定会积压产品的(如果满足于只建一个武器工厂当我没说),这种情况下容易给人一种错觉,武器装备十分畅销,但这只不过是X宇宙经济萧条导致买方市场在早期需求巨大导致的,工厂运行一段时间以后就不会有那么大的利润空间了
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