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楼主: godman138

[求助] 虽然有众高手们指点,但是菜鸟太菜,烧了1亿才龟速赚钱中

 火.. [复制链接]
发表于 2010-12-9 14:00:58 | 显示全部楼层
回复 50# godman138
是的····这只是举个例子而已·······重在方法·······
一切以繁荣宇宙经济为基础····
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 楼主| 发表于 2010-12-9 14:03:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2010-12-9 14:06 编辑
回复  godman138
是的····这只是举个例子而已·······重在方法·······
一切以繁荣宇宙经 ...
yueyue168 发表于 2010-12-9 14:00


啊?不是剥削全宇宙为目的吗?

剥削他们的利益,盗取他们的技术,然后,用他们的钱,用他们的技术,把他们打回石器时代,从此永远奴役他们。
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发表于 2010-12-9 14:34:30 | 显示全部楼层
而贸易电池真正的核心是在于······很大程度上的促进全宇宙工厂生产······
这样才能让整个宇宙的产能都发挥出来······
光靠电脑贸易电池·····宇宙N个厂都是停产阶段···没电·····
yueyue168 发表于 2010-12-9 13:30


很久以前,我也是这么想的……

不过更认真的考察游戏之后,我发现并非是宇宙缺电,恰恰相反,这个X宇宙最不缺的正是电池,为什么呢?因为NPC的能量工厂,是AI的,它们并不需要任何原料!你看到的辅助原料一栏,即使是空白的,它们也一样生产,无非慢些,和玩家没有原料完全生产不出电池是截然不同的。也就是说,它们365天24小时平白无故的产生出无穷的原料,换言之,能源界存在着无数0成本的强大竞争对手,在这种情况下开电站不是赚不了钱,但确实非常艰难。至于存在大量工厂缺电的现象,也并不是因为宇宙中的电站不够多,而是去运输电池的TS太少了,如果认真计算,就会发现电池的单位利润是最低的,而不会考虑X宇宙宏观经济的NPC的TS,就优先去运输别的原料,最后才考虑电池,这才会给玩家一种错误的印象,放佛工厂永远缺电。
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发表于 2010-12-9 14:39:41 | 显示全部楼层
退一步讲,只有一小部分星区的工厂苦于没有电池,其他星区的工厂要么缺食物,要么缺矿石,不是说满宇宙都是电站了,X经济就复苏了,不是这样的,X的经济没有这么简单
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发表于 2010-12-9 14:58:48 | 显示全部楼层
个人的感觉,似乎X3的系统是建立于比率之上的,同一级别上的工厂(武器/高科/食物/矿)在单位时间(比如1MIN内)产生的CR数可能一样,玩过MHP系列的朋友应该知道武器倍率的概念,就是武器攻击力看起来天差地别,但是同级武器折算成武器倍率之后的数值却是完全一样的。具体到游戏里,就是看起来感觉一些商品比另一些商品的利润率要高,但是用时间折算盈利率之后就差不多了
这种推论纯属感觉了,我没有能力和精力去证明它。。最早有这种感觉的时候是看HQ造船拆船,时间就是按船只原价的CR来计算的,一分钟多少CR的价值来计算总时间,看工厂的产品时间也会有类似的感觉
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发表于 2010-12-9 15:17:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 尼奇怪 于 2010-12-9 15:26 编辑

其实我很怀疑X3的经济系统有LS诸位说的那么复杂——最高端产品飞船不需要原料(AI的)最低端产品能量电池无需任何原料……而改装船坞的武器存量又是个谜
至于会觉得电池厂赚钱,的确很大程度上是因为X宇宙里TS太少(这其中的原因自然是让玩家能靠TS跑商赚钱),而且AI的TS经常被爆(尤其是在Xenon星区)如果诸位热爱在X宇宙自驾游就会发现各地的电池厂时常积压产品

顺便,其实这游戏有很多玩法,有人喜欢抢船收集,有人喜欢垄断全宇宙,有人喜欢开X3扫X星区……像本人就是建起资金链后,就开船四处做任务旅游看风景,顺便微服私访打击游匪流寇
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发表于 2010-12-9 15:48:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 lllls 于 2010-12-9 15:57 编辑

回复 55# Death03
不是十分理解你的同一级别的工厂的意思,不过以微芯片工厂和cahoona肉排做一番比较可以发现,如果一切价格都按均价计算,那么芯片工厂的利润率是20.1Cr/sec,而cahoona工厂L的利润率是14Cr/sec,理论值已经不同,加上各星区市场的差异,利润率就差别更远了,
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发表于 2010-12-9 15:59:59 | 显示全部楼层
而芯片工厂的价格是cahoonaL的2.56倍,利润率只有1.44倍,而且cahoona的需求量远超过微芯片,很明显除了HUB任务必须以外,没有任何理由值得推荐芯片工厂
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发表于 2010-12-9 16:06:05 | 显示全部楼层
计算的时候还要考虑一个问题,就是工厂数量上限,原料厂虽然周转快,但在给定的工厂数量上限的情况下,利润远小于成品厂,这游戏赚钱又容易,厂子数量很容易就达到上限。除非机器配置超级无敌,而且也不打算长时间玩同一个存档,不然原料厂还是少建为妙
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发表于 2010-12-9 16:15:03 | 显示全部楼层
回复 53# lllls
电脑的电池是无限的····(这点大家都知道)但是关键在于···没有人把它们运送出去······
电脑的电厂似乎一直都是大量积压···········
你几乎看不到电脑的电厂缺电池的·····
而在同一个星系内···往往可以看到仅仅离电厂相距20公里的厂竟然0电池!!
我相信这种情况···大家都应该碰到过·······
所以我们要做的····就是把电接通到每一个角落······
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