找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: 黑暗枪骑兵

[贴图] 把M2 Tyr改成M2M Tyr(后面的图配合了私用导弹脚本的测试图)

  [复制链接]
发表于 2010-12-13 10:32:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 bonesys 于 2010-12-13 10:37 编辑
我敢问你一共射了多少枚。。。我一艘M2M,能装几千枚导弹的说。。
黑暗枪骑兵 发表于 2010-12-13 02:41

额,有点贪心直接来了个100轮导弹齐射。。。。另外我用的是影子。。。。6G内存都感觉有点卡。。
我准备把Odin改了。。。。。嘿嘿。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-13 10:48:35 | 显示全部楼层
我没有改Cargo Space而已。。想改多少就改多少。。
黑暗枪骑兵 发表于 2010-12-13 08:26

那个都改就太过头了...其实做个mod加点导弹和反导弹,导弹对攻
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-13 10:53:49 | 显示全部楼层
额,那如果装了蚊子导弹防御系统,不是一下子就把蚊子导弹打光了……
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-13 10:59:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 bonesys 于 2010-12-13 14:45 编辑

改了后发现 Tyr的导弹发射口不止16个。。。。。估计导弹发射是按照炮塔编号来的吧。实际没计算一次齐射发射了多少出去。。。如果按照炮塔编号来的话一次齐射估计发射36枚左右出去。。。Odin就少多了,炮塔编号少Tyr一半左右。而且我准备配合航母制造系统打造一艘全能母舰~!对了顺便问下。我把炮塔全修改了。MARS炮塔指令似乎不能用了。说偶无武器。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-13 15:10:13 | 显示全部楼层
都说用实际尼尔无脑,没想到还有更BT的。
各位怎么不把地球圈的space laser 改到Tyr上,100km内秒掉一切。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-13 15:17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 bonesys 于 2010-12-13 15:23 编辑
都说用实际尼尔无脑,没想到还有更BT的。
各位怎么不把地球圈的space laser 改到Tyr上,100km内秒掉一切。 ...
Jeff 发表于 2010-12-13 15:10

那个东西距离太远,满足不了我观战的渴望哈哈前期自己开,后期观战当看电影。。。不过话说如此多的导弹追踪敌人,让我想起了连续剧《星际之门:亚特兰蒂斯》里的章鱼飞弹
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-13 23:12:08 | 显示全部楼层
改了后发现 Tyr的导弹发射口不止16个。。。。。估计导弹发射是按照炮塔编号来的吧。实际没计算一次齐射发射 ...
bonesys 发表于 2010-12-12 21:59


因为我只把向上和向下的炮塔改成了发射口,其余我全部装大炮
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-13 23:13:26 | 显示全部楼层
都说用实际尼尔无脑,没想到还有更BT的。
各位怎么不把地球圈的space laser 改到Tyr上,100km内秒掉一切。 ...
Jeff 发表于 2010-12-13 02:10


游戏引擎表示,炮塔只会射击10K内的东西,10K外的,就算武器射程够,炮塔也不会射击
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-14 01:16:54 | 显示全部楼层
战舰打10KM外的东西 也有方法的  吧导弹改成技能方式 武器代码光速飞行

类似EVE  TT放大招 一样
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-14 01:28:53 | 显示全部楼层
我用了某个导弹脚本之后,按一个键,16个导弹发射口都发射导弹攻击不同的目标,清理一个Sector,只用了2分钟.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站