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本帖最后由 lllls 于 2010-12-21 12:57 编辑
冷水也泼过了,现在看看1.0有些什么好料吧——可惜和游戏手册相对照,新内容很少,姑且一起翻译了
PS:官方奖励包将不可用,安装时记得先卸载。XTC需要X3TC3.0版本支持
概况
*XTC被设计和打造为高级模块。不喜欢我们加入的某些东西?关掉它。
*新的游戏难度设定。在旅程中可以把游戏变得和你想要的同样困难或者同样简单。
*重新设计了武器,导弹,和护盾系统。
*游戏中增加了57种新的可用武器。
*整个游戏被重新平衡。
*战斗现在变得危险。
*新的自定义工作/工作分组/战斗分组引擎。
*新的自定义飞船刷新引擎。
*XTC特别在BBS系统增加了数百新的静态文章。
*动态新闻将告知你周围的宇宙正在发生什么。
*增加了新的统计中心。详细显示资产分类,你的利润和损失,你的每一个空间站的运行情况,以及更多细节。对于商人来说一个强大的多的动态系统会比标准游戏中“你的财产”棒得多。
*空间站将有新的普通任务。
*新的任务以获得M2+ 利维坦。(这个倒是新消息)
*新的种族关系菜单。它将表明你和每一个种族的关系(海盗也会显示了),你也可以通过点击罗列的种族查看种族之间的关系。种族关系用新的颜色代码并且对应每一个等级以辅助
“总览”评估。
*增加了64种新的飞船。((1个未使用的ES模型,39个从XTM引进,24个全新的)
*新的引擎火焰效果。
*新的引擎烟尘轨迹效果。
*新的子弹修正
*新的声音修正
*新的星区音乐
*新的战斗音乐
*新的武器和导弹图标。
*数百个性能微调。
*多面骰(不清楚在讲什么)
*完全工作手册。
宇宙
*动态扩张的宇宙。这是一个新的空间区域,当你游戏时新的空间被发现并连接到宇宙之中。
*一个新的定制宇宙地区包括199新的星区等待你去探索(当它完全扩张后)
*更大的星区尺寸(还要更大?好,踩紧油门)。TELADI还没有在这个地区驻留足够长的时间去把星门拖曳到更方便的位置。
*新的定制星区背景。
*新的星球和星云材质。
*所有6个种族现在已经可以作为独立的种族运作。(Argon,Boron,Split,Teladi,Paranid,Terrans)阿尔德林人现在也有自己的星区,是一个独立的种族。
*地球人现在有完整运作的经济。
*增加了赏金猎人。留神你招惹了谁。
*自定义安全跳跃,可以将穿越星门的飞船置于一个安全的距离。
*大多主力舰船体会缓慢恢复
*增加了新的生命形式。生命体现在有他们自己独特的生活周期和行为。
空间站
*自定义NPC建造的上帝引擎。
*新增设了码头。从M5到M6/TS/TP可以在码头卖出而不是船坞(重要不同点)。船坞现在只卖M7及以上级别的飞船和空间站。
*增加了新的玩家迷你复合工厂,当你需要时可改变护盾/武器/弹药生产。玩家迷你复合工厂可被添加到符合工厂群众,不过一旦添加后他们会固定生产在他们被连接时设置的货物。(好物)
*主力舰的自定义安全离港脚本
*太阳能电站(包括NPC和玩家的)现在被星区的太阳等级所影响。
*新的玩家所有的船坞和码头。建造你自己的飞船。
*增加了自动重命名你自己建造的飞船
*全功能的玩家装备坞。
飞船(NPC)
*NPC主力舰的行为重制
*NPC航母行为改进
*NPC主力舰自动补充使用掉的弹药和导弹(哦哦)
*自定义NPC飞船装备脚本和模板。它们会基于种族,飞船种类/尺寸(m5,m4等等)以及难度等级的设置装备飞船
*自定义NPC战利品掉落脚本。给予你更多的掉落率选择。如果你不够快,NPC们会自己打扫掉落的战利品。(嘿,不管怎么说它们可值不少CR)(反正有自动拾取系统,这个还好了)
*自定义NPC弃船脚本。所有的飞船甚至主力舰现在都会被迫弃船,弃船机会现在取决于选择的难度等级。
*爆炸中的主力舰和空间站现在会有试图在救生筏中逃生的船员(奴隶的货源有着落了)
*小型飞船是否尝试回避敌方火线现在取决于驾驶员的敌意。
*M5-M3等级的各族飞船现在有一整套型号(先锋型,护卫型等等)
*Teladi,Boron,Split现在有它们自己的M2+
*新的M2+,TP+和TS+等级。
*NPC的M7M和M8现在更加危险(会咸鱼翻身?)
*主力舰现在有爆破冲击波,爆炸时会伤害附近所有飞船(大招啊~)
*击毁任何搭载有导弹/飘雷/弹药的飞船都会导致这些物品爆炸,并造成附近飞船的伤害。(最后一击得离远点~至少1.5KM),对主力舰来说这种伤害是爆破冲击波的副产物(NPC的小飞机要是带了一身大爆发鱼雷什么的,汗)。
飞船(玩家)
*自定义接管飞船脚本。你可以通过使用快捷键或者飞船指令接管在宇宙中找到的所有漂浮着的飞船,包括主力舰。
*新的导弹警报系统。现在提供更多关于导弹袭向你的方式而不是标准的“导弹来袭”警报。现在你知道你是可以对它不屑一顾还是它会把你变成宇宙尘埃。
*玩家现在在大型飞船上有个人的逃生舱。
*主力舰弹药和导弹生产设施。允许主力舰生产自己的导弹和弹药(补给工厂,永别了)
*新的“选择对抗目标最佳导弹”热键。
*转账到玩家账户命令现在是双向运作的(可以从关注工厂资金的繁重劳动中彻底解放了)
*新的武器到护盾能量传送热键。减少镭射能量一定百分比,并等量增加到你的护盾能量。
*新的护盾到武器能量传送热键。减少护盾能量一定百分比,并等量增加到你的镭射能量。
*大型飞船新增了导弹电子对抗系统(ECM),NPC如果安装了也会使用(强大,很强大)
*小型飞船新增了反导金属箔片。如果可行NPC也会使用。
*新的紧急跳跃。强制你的飞船执行一个随机跳跃逃出当前星区。在命悬一线之时非常有用,不需要能量电池,不过它会摧毁你的跳跃装置。
*引擎推进。将武器能量传递给引擎来临时增加飞船速度。不过它对引擎有害,而且大型引擎更容易收到伤害。
*船损通知。当玩家所有飞船被摧毁时会显示通知。
*新增登陆传送,允许玩家跳过陆战队的太空行走部分。
*新的货物传送器升级,允许传送器拾取货柜。
*新的工厂船。移动时也可以生产货物。 |
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