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楼主: ihf

[贴图] 玩多了欧美太空游戏,回头玩一下日系的,还是挺有意思的~

 火.. [复制链接]
发表于 2011-1-23 14:58:05 | 显示全部楼层
求b大推荐2d战略游戏玩,最好有rpg要素,有机甲

顺道观察ls的帖子,决定是否喀喳
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 楼主| 发表于 2011-1-23 20:03:25 | 显示全部楼层
我印象比较深的PC机甲类战术游戏:机甲指挥官1,2,特勤机甲队系列,罗刹系列,还有一些日系,战略的愣是一个都想不起来...
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发表于 2011-1-24 12:36:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2011-1-24 12:38 编辑

回复 31# 猪样年华

猪大,基连的野望不知道您操练过没有,除了野望铁定满足您的需求之外;我一下子能想出来的2D策略类游戏间带RPG元素的只有前线任务了。当然造型Q版的游戏不包括在内,我一直对这种骗骗小孩子的大头版造型严重感冒。


我一生都难忘的游戏就是十多年前打得第一个电脑游戏——终极任务,也是机甲策略类的,其特点除了能拼装机甲之外,处于场景的细节处理非常不错,机甲能轰塌场景上的一些建筑物,虽然机甲指挥官系列的美系游戏也有此设定,但是这对于日系风格的SLG是相当突出的亮点。前线任务最大的问题就是纯属机甲零部件拼装,跟ARPG的打装备,太空游戏攒装飞船一样,把游戏的重点定位在拼配件上造成的一大恶果就是游戏充斥着唯武器论,耐玩性大大下降。
我心目中的太空、机甲类策略武器的设定最好就是走铁血联盟的设定路线,突出环境对战斗的影响,比如建筑物可摧毁、可破墙、可以操控陨石等等设定手法,目的只有一个:利用手中的资源和装备不断扩展施展各种战术的空间,以增强游戏的耐玩性。
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发表于 2011-1-24 15:37:30 | 显示全部楼层
日系游戏中就没什么好玩的太空类的,就是特勤机甲队系列有点难度,其他的就没什么了,话说我也喜欢铁血联盟2 1.13,加上IOV武器多的吓人啊
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发表于 2011-1-24 16:07:20 | 显示全部楼层
铁血那个太逆天乐,不指望有什么策略游戏,尤其是机甲游戏能望其背项(不过每次玩铁血都玩成乐闷棍游戏)
基连的野望貌似没有pc版罢,对手柄操作的游戏有代沟乐,不过还是想查点资料先
前线任务只在sfc上玩过,那个时候感觉还不错。
终极任务这个倒是有点兴趣亚~~
机甲指挥官系只收集乐1代及资料片,对2代不太敢冒。。。。

long long ago 倒是在pc上玩过一个美试机甲即时游戏,驾驶员都是自己培育的生化人,但是名字完全没映像乐。。。很早乐

既然是b大推荐的话看来想找个别的什么游戏的几率也不高乐~~
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发表于 2011-1-24 16:57:14 | 显示全部楼层
基连的野望PS和SS上的风格不一样,都不错.
PS2上的野望2代就没一代好.
包括前线任务都可以在PC上用模拟器操练.
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 楼主| 发表于 2011-1-24 17:15:15 | 显示全部楼层
把铁血里的人物模型换成机器人的,武器加点能量类的,剧情YY一下,比如什么未来战后残破的世界,机器女王要奴役全世界,于是渴望自由的野人机器人奋起反抗,从地下工会雇佣精英,收集从敌方机器人身上暴出的零件重组武器,攻占能量矿,最终把女王的野望消灭了~~~[S::loveliness:]
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发表于 2011-1-24 19:04:49 | 显示全部楼层
机甲的话,来玩armored core吧-v-
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发表于 2011-1-24 21:07:00 | 显示全部楼层
基连的野望PS和SS上的风格不一样,都不错.
PS2上的野望2代就没一代好.
包括前线任务都可以在PC上用模拟器操 ...
bzaku 发表于 2011-1-24 16:57


SS最大的好处在于, 读盘速度快还有战略界面是一体的... 无需穿插到小界面,浪费读盘时间...
另外SS的2D呈现能力>>PS , 也就是动画部分啦.
3D部分, 忽略即可..........
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发表于 2011-1-24 23:28:41 | 显示全部楼层
高达??????
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