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[讨论] 发现了X3不能火起来的根本原因

 火.. [复制链接]
发表于 2011-1-3 12:54:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有录像功能和一个功能强大的录像编辑器

想像一下,用自由视角看着两艘M3对冲,

擦身而过后一辆迅速转身抛出一颗导弹,

导弹接近目标时被蚊子导弹防御系统拦截了,

然后两机由对冲换成中距离导弹打击,远处的背景是航母或M2等外形美观,有威慑力的大型舰艇,也是导弹激光什么的随便射

那精美的画面,华丽的弹幕,再配上激情的音乐,肯定能吸引 一大票玩家的,

现在画面党这么多,画质随便调高一下,装个XTC,把飞船尾焰那么一show,要拉人气那还不容易~~~

想来还是宣传不够啊,在各大视频网站找X3的视频寥寥无几,有的都是第一人称的没什么大观赏性。

如果能够推出一系列宣传视频(可以为DEEPTIMES宣传)肯定能提高X3的知名度的~
发表于 2011-1-3 13:01:24 | 显示全部楼层
X3的画面并不是最好的,现在画面好的宇宙游戏也多的是,X3并非一家独大。
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发表于 2011-1-3 13:06:35 | 显示全部楼层
X3的官方设定不是打仗或战斗,是挂机UT。

以上为本人猜测。

X3设计问题挺严重的,不知道,开发公司的头头是什么脑袋,可能是打工仔出身,玩技术,搞个脚本系统,然后天天搞碰撞算法。

以上为本人乱猜。
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发表于 2011-1-3 13:09:04 | 显示全部楼层
单机有单机的特色.
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发表于 2011-1-3 13:11:38 | 显示全部楼层
回复 4# jollibee

已经和单机没有关系了吧。LZ说的不管是单机还是网络都一样可以做出来的。
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发表于 2011-1-3 13:20:33 | 显示全部楼层
这个游戏提供了各种视角,录像是没有问题的,只不过没有自带.
BF2录的电影都得很好,而游戏本身并没有带这个功能.
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这个游戏不火,我认为一是游戏对硬件有要求,二 不是所有类型的游戏做得漂亮就会有庞大的玩家.
更多的人玩的是CS之类的快餐或是角色扮演之类的.
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发表于 2011-1-3 13:22:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2011-1-3 13:25 编辑

回复 6# jollibee

太空题材的游戏对硬件的要求都偏低了。

FPS,新出的RPG对硬件的要求高很多的。

X3的官方的设计,要做到宇宙大战,不可能的。激光武器才2KM-4KM,只比现在的单兵武器好一些,如何宇宙大战?
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发表于 2011-1-3 13:25:49 | 显示全部楼层
回复 7# godman138
太空游戏火不起来其实和中国社会文化观念有很大关系。
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发表于 2011-1-3 13:28:10 | 显示全部楼层
回复 8# firehawk3268

在国外X3也很冷门好不好。
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发表于 2011-1-3 13:33:08 | 显示全部楼层
发烧友们用LOCK ON或捍卫雄鹰IL2做的视频就非常有冲击力。
其实这类飞行模拟游戏都很冷门,只是发烧友们太有爱,在同好中很容易拉起一伙人来一起做。
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