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[原创] ADS动态分析防御系统汉化整合版(V2完整汉化,请重新下载)

 火... [复制链接]
发表于 2011-1-11 21:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 玺睿 于 2011-1-18 17:08 编辑


MOD名称:Anarkis Defense System(ADS动态分析防御系统)
MOD作者:Serial Kicked
整合MOD:Pirate Guild 3 、Yaki Amada 2
X3适用版本:推荐版本X3TC2.71,X3TC3.0未测试
汉化:玺睿
EGO官方链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=246767

Anarkis Federation(动态分析联盟- -!)的脚本啊
就是平衡性与可玩性的保证欢迎大家下载试用


整合MOD介绍和选择性翻译:

1.改善大型舰船(母舰)的AI行为控制
该脚本增加了M6、M7、M2、M1、TM和TL级别的大型舰船停靠搭载的战机(M3、M4、M5)新的命令控制台。你也可以下令让停靠在大型舰船的所属战机肃清一个指定的星域。更重要的是,这些指令可以由玩家手动下达,也可以由ADS防御系统接管并智能管理。ADS防御系统的意义在于,使用ADS的电脑操控的母舰不在是AI所控制的“呆头鹅”,航母编队可以有一套新的行为分析和判定准则。不同于CODEA,ADS的目的是一个简单有效,并且智能化操作的AI脚本。如果你想的话,AI可以巡逻报警,互相支援,管理舰队供给,进攻空间站或防守星域,甚至会自己去空间站购买货物和补充战损的战机。

2.独特的预警系统和防御反击措施
ADS注重AI互相的协调反应。当你的AI船只发现你占有的星域的入侵者时,他们会根据敌人的数量和舰船大小判定入侵者的威胁等级。如果威胁等级低时,它们自己会主动消灭来犯之敌;若威胁等级高时,他们会通知其他的军事船只,共同反击入侵者。如果战斗处于劣势,他们会请求附近星域玩家的大型舰船进行支援。如果这些舰船装备跳跃引擎的话,他们会跳过来支援战斗(若能量电池不够,你需要为他们支付更多的钱作为跳跃的代价)。战斗结束时,他们会寻找军事空间站补充军备或维修飞船,然后回到自己原来所在的星域。推荐使用速度较快的M4或M5中队充当巡逻警戒队,或部署卫星,组成预警网络系统。无论是IS或者OOS,ADS都可以发生作用;你可以放心的去全宇宙旅行,而不必担心自己的领地遭到疯狂进攻时搞得一团糟。

3.更多有趣的指令和自动化超控
只要你为一批战机指定基地,那么ADS的动态重命名系统会帮助你将这些工作简单化(ADS把舰载机称之为“wings”)。大型船只可以利用自身所属搭载中的战机进行交易活动。他们会为战机购买你指定的装备来组成大型航母编队。你可以占领星域建立一个完善的军事基地-玩家可以建造player owned Trading Stations, PHQ, Equipement Docks and Military Outposts(海军陆战队训练基地、军营、PHQ、飞船装备码头和军事前哨) 。而这些空间站可以维护停靠战机充当驻守部队,他们会在警报响起时发射出击,保卫空间站。你可以手动遥控你的舰队和军事基地,也可以打开ADS设置开关,将一切都交给AI,而玩家只需要适时的为他们制定战术和设置标准。

4.动态分析脚本和扩展
ADS可以独立使用,但我更推荐兼容使用其他的扩展脚本。ADS属于Anarkis Federation(动态分析联盟,依然吐槽下- -!)中的一个脚本。所以当把AF中的其他脚本一起使用时,游戏会变得更有趣。比如我的其他作品海盗工会3和Yaki Amdma2。Yaki和Pirate不再是流窜的杂病蟹将而是有组织有目的的国家(这两个派系可以配套使用ADS系统)。我也推荐GAZZ的MARS动态分析中继系统(也算是动态分析联盟么- -!)ADS的对象是舰队和星域,而MARS对象是每一艘大型飞船。ADS当初就是考虑到MARS设计出来的。如果你要“星际争霸”的话,推荐你再选择LV的RRF或7ate9tin11s & djrygar的IR。

5.海盗工会3
使用此MOD后Pirate将成为一个独立的组织。海盗们再也不是到处搞破坏的恐怖分子了,他们懂得扩张,做事有目的且更喜欢找仇恨的派系的麻烦。玩家的行为会影响到海盗工会对你的态度。你可以依旧与Pirate为敌,也可以选择加入他们,成为工会的一份子。如果你成为一个恶名远扬的大坏蛋,那么海盗们会崇拜你,工会也会更加支持你。海盗工会甚至会帮你打架,对你需要的星域进行袭击(工会会给你打折的价格- -!)。Pirate海盗占领的星系都可以阅读海盗新闻网提供的最近发生的参考消息。海盗星域有一些比较有意思的娱乐场所,比如死亡竞赛,赌博“二十一点”。在海盗工会总部,你可以接到海盗工会发布的任务,比如专门为花钱消灾的人解决麻烦的赏金猎人。成为海盗的好处是,你将会受到海盗的认可和帮助,可以使用购买Pirate族的专属武器和舰船。如果你在公会中的地位很高时,会被授权自己建造移动海盗总部(M HQ)。如果你厌倦了平常且“虚伪”的七大派系,不妨尝试下海盗工会。Pirate可以开启ADS。

6.Yaki Amada
(比较简单的一个“人工生命”改进MOD。和海盗工会,ADS的作者是同一个人。)Yaki会成为一个独立的国家,不同于Pirate海盗工会,他们类似地球中世纪游牧民族的习性,喜欢迁徙母舰编队组成的大型舰队和四处掠夺。Yaki是一群不喜生产和贸易却掌握暴力的海贼(像响马一样)。Yaki可以开启ADS。

7.兼容性说明
和本人的MARS汉化加强版完全兼容。兼容IR、RRF或MBRR,不过三者只能同时使用其中之一。

兼容CODEA,但是飞船的命令控制要么使用CODEA要么使用ADS,同时只能使用一种脚本命令。但ADS可以和MARS同时使用。(包括母舰自动收集货物)
推荐版本X3TC2.71,X3TC3.0未测试(基本能正常使用,但新添加星域可能会有问题,3.0玩家请自行测试)
注:此MOD可以替代IR中Yaki的增强。使用IR R15的注意!IR的yaki改善有BUG,会随着游戏时间使电脑的性能下降,后期卡顿问题存在。用yaki amdma替代IR中的yaki改善好了。









此ADS整合汉化MOD与我另一个MARS汉化整合MOD完全兼容(推荐一起使用)
链接:http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2107957&extra=page%3D1
注:ECS前置插件下载地址在上面链接的帖子中

下载地址



此MOD如需完全工作,需要前置脚本,请仔细阅读使用说明

IR R15 21下载请点击下面链接
http://u.115.com/file/f5cb42ad32
Thanks for bbgun!bbgun坛友汉化的文件,我把IR原脚本(包括IR可选脚本)一起上传给大家。此举只为推广X3中文化脚本~

汉化版本说明:
V1尚未将海盗工会完全汉化(新闻系统真的很多且很难汉化)。先测试有没有BUG吧,即使以后有新的版本出来。也只是汉化的改进,不会对存档产生影响。


V2版修正了ADS汉化不当的地方,并将海盗工会与YAKI ARMADA完全汉化。(包括所有的新闻,任务,剧情对话和新增的其他一些东西)
整合ECS信息通讯系统(海盗工会和Yaki Armada必须)
lv.lib.2.6(LV的前置脚本文库,ECS必须)
safe.undocking(LV为XTC写的一个大船安全停靠的脚本,分离出来给大家使用)
添加ADS汉化整合版必须安装的前置插件(都为SPK版本),以防止大家安装使用出错。在文件夹里面,请用Plugin Manager Lite(内附)安装。

选用MOD:
Pirate Starts(开始游戏可以选择海盗出生的背景人物游戏-2个P族海盗和2个Yaki海盗)


注意事项:
请注意安装安装和使用方法(EGO官方论坛原文)
Troubleshooting :
If you have downloaded a script/mod and it seems not to work make sure you have followed the following 8 steps to happiness :-

1.Have you enabled the script editor by typing "Thereshallbewings" as your Pilot name? (Read The Activating The X3 Script Editor Stickie for more help)
2.Have you read the guides that are stickied on this forum
3.If the script is an AL Plugin have you saved your game after installing it and then reloaded to check if the AL Plugin settings are showing up?

如果你下载一个脚本或MOD而它们却没有正常工作,你必须确定你已经按已经执行了以下8个步骤
1.第一次进入游戏修改玩家飞行员姓名为“thereshallbewings”并启动脚本管理器?
2.你是否认真的阅读论坛脚本的使用指南或注意事项?
3.如果这个脚本是AL 脚本(人工生命脚本,包括MARS,IR,RRF都属于AL脚本),你在第一次保存游戏进度后再读取进度,再检测是否看见了AL 脚本设置菜单?

OOS combat之所以没有检测到MARS,那是因为你没有修改飞行员姓名,启动脚本管理器。当然,你也可以略过此步骤。进入一所空间站保存游戏,然后读取刚才保存的进度,你会发现读取之后AL 脚本就能启动(包括MARS,IR),设置好这些脚本之后再保存。第二次读取进步,一切脚本就可以完全正常工作(OOS combat正常检测到MARS)。

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评分

参与人数 2声望 +1 UCC +22 好评 +1 贡献 +1 收起 理由
猪样年华 + 1 + 20 + 1 原创内容
holywingangel + 2 + 1 好东西

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发表于 2011-1-11 21:51:33 | 显示全部楼层
你竟然也收UCC了
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 楼主| 发表于 2011-1-11 21:52:16 | 显示全部楼层
你竟然也收UCC了
0809000 发表于 2011-1-11 21:51

防止某MM找我复仇
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发表于 2011-1-11 22:15:12 | 显示全部楼层
没uc、、、、
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发表于 2011-1-11 22:15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 尼奇怪 于 2011-1-11 22:17 编辑

回复 2# 0809000
他的MARS脚本不是一样收费了么……

还有,LZ,这种帖子可以发到模组脚本区去,一是方便管理,二是为那里增加点人气
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发表于 2011-1-11 22:18:20 | 显示全部楼层
回复 5# 尼奇怪
有吗,那是很忙,没注意啊 再说他发的那个脚本完全没有价值啊,全是漏洞啊,一看支持XTC,那就一定是
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 楼主| 发表于 2011-1-11 22:35:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 玺睿 于 2011-1-11 22:46 编辑
回复  尼奇怪
有吗,那是很忙,没注意啊 再说他发的那个脚本完全没有价值啊,全是漏洞啊,一看支 ...
0809000 发表于 2011-1-11 22:18


我都是使用的X3TC2.71测试的,我可以保证X3TC2.71的正常使用
3.0虽然没有测试,但即使有问题,也是可以忍受的

XTM,XTC一群大神做了那么长时间,也不是经过公测然后诸多版本修正么
我认为,既然用MOD扩展游戏,那无论如何都不会缺少BUG
上古4那么多人尝试整合MMM、OOO和WarCry这些优秀的MOD
所以才有了FCOM的出现,但依然是BUG不断(虽然他能正常玩游戏)
即使我这样的菜,去做一些最简单的汉化整合,漏洞也避免不了
所以不喜可以不用...
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发表于 2011-1-12 09:48:06 | 显示全部楼层
支持一下,还没完tc的飘过
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发表于 2011-1-12 11:03:27 | 显示全部楼层
你把三个脚本整合到一块了?对了,你们装了海盗工会脚本后,ECS能用吗?为啥我按了快捷键没反应?
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发表于 2011-1-12 11:07:20 | 显示全部楼层
就喜欢这种对游戏可玩性与平衡性进行改进的技术性作品。
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