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[原创] 打造你的特混舰队(CODEA武器系统3300完美汉化及使用心得)

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发表于 2011-1-16 21:45:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
支持论坛马爸爸买单
本帖最后由 savageboat 于 2011-1-24 16:30 编辑

      话说鬼才Lucike童鞋为X3编写了不少给力脚本,有些还被官方招安做成了官方的奖励包,不过偶认为Lucike最给力的还是CODEA,使用这个脚本后,偶的特混舰队混遍X宇宙无敌手,j、k、q神马的都是浮云...记忆犹新的是某次偶开着春花路遇海盗大帆船加m4、m3、m6若干,缠斗n小时,弹尽粮绝被虐,带着一半血仓惶逃窜,一怒之下调来偶的特混舰队(此前特混舰队建设尚未完成还未投入过实战),当帅气的瓦尔哈拉(表丢砖,偶承认偶用了那个)和泰尔和史基尼尔和维达整齐的编队出现在星门,还体贴的派出两架护卫艇为偶千疮百孔的春花护航时,偶禁不住内牛满面,剩下的事情就很简单了,砍瓜切菜虐掉海盗报了仇...
       我玩x3的时间并不长,还属于新手级别,当初在论坛里找了不少CODEA的汉化版本,但在使用中发现翻译不尽完美甚至有些误导,更要命的是CODEA已经更新了很多版本,以前的汉化用在新版本上是问题多多,再加上CODEA本身比较复杂,没有完美的汉化新人上手是非常困难的。于是我自己对以前的汉化版做了些改进和完善,初衷是方便自己研究CODEA,经过一个月的使用和修改,自认为有90%的完美度了,使用这个汉化版新人上手CODEA应该要容易多了。好了,言归正传,下面就是CODEA3300的完美汉化及自己对CODEA的一些使用心得,希望对新人有所帮助,早日建成自己的特混舰队。

       一、CODEA简介
       单纯将CODEA看作是m1的控制脚本是错误的,这个脚本应该是舰队的控制脚本,它可以让玩家十分方便的控制一支m1+m2+m6+m7+TS+TM+TL的特混舰队,虽然舰队组建及各个命令选项的调校显得非常复杂,但一旦舰队建成,舰队的战斗能力、生存能力和补给能力就有了质的飞跃,玩家极少需要干预且操作也十分简单。
       如果你是作弊脚本的坚决反对者,那就最好不要使用CODEA,因为舰队初期组建工程的复杂程度一点不亚于一个大型复合工厂建设的复杂程度,会让你崩溃的。这里再说一点题外话,本人对作弊脚本的看法:其实我一直疑心是官方推出了作弊脚本来拉拢玩家。x3这个游戏相当宏大,需要玩家进行的细微操作又很多,故意延长玩家游戏时间的设计比比皆是(比如HUB任务),可能设计者是想增加游戏的耐玩性,但殊不知这种设计极大的降低了游戏的人性化程度(玩过光荣系列游戏的玩家应该深有体会),所以x3这个游戏上手难而且游戏时间暴长(相信如果不用作弊脚本,恐怕玩这个游戏的时间得用年来计算),这也造成能够接受x3的玩家并不太多。作弊脚本其实并没有实质性降低游戏的可玩性,但能够大量节约玩家进行繁琐的重复操作的时间,让玩家把更多的时间和精力花在去体验游戏的乐趣而不是重复劳动和骂娘上(ps:哪怕你就是用上了作弊脚本,仍然有些繁琐的重复劳动会让你骂娘)。如果没有作弊脚本,估计相当多玩家早就放弃x3了。

        二、CODEA安装及必要条件
        CODEA应该和以下几个脚本同时安装,前4个都有版本要求。除第6个外都是Lucike童鞋的作品:
        1、CODEA Weapon System(v3300) CODEA武器系統 (这个不用说了,就是我们正在讨论的东东)
        2、Befehlsbibliothek(v3504)(必须安装,这是Lucike很多脚本的运行库)
        3、Military Transport(3203) 士官招募(必须安装,提供舰队中的必要人员)
        4、MEFOS Weapon System(v3205) MEFOS武器系統(推荐安装,提高m1、m2等舰艇的炮塔智能,大幅提升舰队生存能力)
        5、Missile Defense Mosquito 蚊子導彈防禦系統(推荐安装,提升舰队对导弹的防御能力)
        6、扩大星门脚本(推荐稀饭瓦尔哈拉的童鞋安装,否则...)

        CODEA3300汉化版的安装步骤:
        1、安装上述前5个脚本英文版,传送门在此:
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2107718&page=1&highlight=Lucikes#pid494305
        
        2、将游戏目录下\t这个文件夹中的8014-L044.pck、8013-L044.pck、8017-L044.pck三个pck文件删除。
        3、将压缩包中的xml文件解压至游戏目录的t目录下。压缩包中包含CODEA(v3300)——8014-L044.xml、Befehlsbibliothek(v3504)——8013-L044.xml、 MEFOS(v3205)——8017-L044.xml三个脚本的汉化文件,士官招募、蚊子導彈防禦系統和扩大星门脚本不需要汉化。注意三个汉化文件必须严格对应相应的英文版本,而士官招募最好用v3203英文版本,蚊子導彈防禦系統和扩大星门脚本没有版本要求。


        三、汉化的一些说明
        1、与以前的汉化版相比,对军衔作了一些变化,改为海军的军衔称谓,比如Lieutenant翻译为上尉而不是中尉,这也是为了与 游侠网ygat老大的《X3:TC版 雜項介紹 與 Scripts介紹文》一文保持一致, 方便新人上手查询。
        2、一些明显的翻译错误进行了订正,比如原来汉化版中的“无飞行员死亡”,百思不得其解,后来看了英文说的是“ the pilot  without kills”,这才恍然大悟,新汉化翻译为“无杀敌记录的飞行员”。

        3、由于有些命令或名词单从汉语字面很难理解其具体含义,因此翻译时保留部分英文,方便对照。
        4、Corvettes即m6在以前的汉化版中翻译为巡洋舰,个人感觉不是很贴切而且容易误导,新的汉化版改为护卫艇。护卫舰|Frigates是m7,驱逐舰|Destroyers是m2,轰炸机是m8。
        5、补给艇|tender和补给舰|Supply tender的区别,英文原版中对这两个词汇的使用就有点混淆,我在翻译时尽量加以区分,同时称呼两者的时候就翻译为补给舰艇。一个舰队只能指定一艘补给舰,而补给艇则可以有多艘;真正飞往空间站进行补给的是补给舰,而补给艇仅仅相当于母舰货舱的扩展。
       6、CODEA是个比较复杂的系统,由于工作比较忙,玩游戏的时间有限,我也未能将所有命令全部测试一遍,或者有些命令我仍然无法理解其含义和用途,对于这些命令同样保留英文,方便对照。欢迎各位新老鸟测试、拍砖,不吝赐教,让这个汉化真正完美。

      四、CODEA使用的一些心得
      (一)容易遇到的问题和一些小小心得
       本来想先写舰队组建流程的,但论坛中看到童鞋们提问CODEA使用上的一些疑问,很多也是我在上手时遇到的问题,就先写这个吧,希望帮助和我一样的菜鸟们尽快上手:
       1、母舰必须安装战斗命令软件mk1和mk2、货舱生命维持系统、导航命令软件mk1、传送设备,否则在命令菜单中不会出现CODEA武器系统命令。最好把你能装的软件全装上,免得遇到莫名其妙的问题,这里注意母舰可以安装seta、影像增益镜和推进器扩展
       2、战机或舰艇无法加入编队中。
       这个问题的出现率相当高,要注意几点:
      (1)要加入编队的战机或舰艇不能安装seta、影像增益镜和推进器扩展这三个软件,只有大母舰可以装,其他什么小母舰、中母舰、附属母舰都不能装;
      (2)分配了相应飞行员的战机和舰艇才能加入编队,注意飞行员的军衔,拦截机、战斗机、侦察艇、回收艇、巡逻艇、护送艇需要新兵及更高军衔的飞行员,轰炸机、TP/TS级补给舰艇、护卫艇(m6)需要上尉及更高,护卫舰(m7)需要中校及更高,驱逐舰(m2)需要上校;
      (3)安装了武器的战机或舰艇才能加入编队,这里武器是指激光器,而且货舱里有武器还不行,还必须是安装在武器位上,这个必要条件容易被忽略;
      (4)m8、m6、m7、m2、TS、TM、TL等这些舰船必须安装了必要软件(同样建议除那三个软件外其它软件全装上),要用follow命令跟随母舰,且在母舰10km范围内,母舰上还要有传送设备,满足了这些条件,才能加入编队;
      (5)对应舰船只能加入相应的编队,比如你甭想将m6编成战斗机或者巡逻艇。
      3、轰炸机如何停在母舰里及如何出击
       首先要传送一个技术员|Technician和一个技工|Mechanic到你的m8里,然后让你的m8满足上面说的5个加入编队的条件,然后将你的m8编入轰炸机编队,这时m8就会自动停进你的母舰的机库。

       轰炸机不会主动攻击目标,必须点选“轰炸”命令选项,然后会弹出星区图,选择星区后再选择你要轰炸的舰船或空间站。也可为“轰炸”指定快捷键,战斗时先选中你要轰炸的目标,然后按快捷键,之后会听到类似导弹来袭的警报声,轰炸机就会自动发射导弹轰炸目标。
      4、军衔及晋升
       CODEA系统中有7级军衔,新兵|Recruit、士官|Petty Officer、少尉|Ensign、上尉|Lieutenant、中校|Commander、上校|Captain、上将|Admiral。除上将外其它军衔的晋升全看飞行员的飞行时间,上校如果有20分及以上的杀敌分数就能由玩家任命为上将。军衔的晋升与飞行员驾驶的舰船有很大关系,驾驶拦截机、战斗机、侦察艇、回收艇、巡逻艇、护送艇最高只能升到上尉, TP/TS级补给舰艇只能到中校,护卫舰(m7)可以升到上校。这里的技巧是先编一大堆巡逻艇,让你的飞行员统统驾驶巡逻艇出去巡逻涨飞行时间(在“行动准则—巡逻规模”中设置巡逻艇出动的架数,可以设多点,但你编入的巡逻艇数量必须大于等于巡逻规模,否则巡逻艇不会出动),这样你能练出一大堆上尉,然后去xenon星区练兵,练出几个5星上尉后收兵,把这几个5星上尉派到TP/TS级补给舰艇,如果你前面巡逻练的时间够长,他们很快就能升到中校,再派到护卫舰(m7)很快又能到上校,这时你的驱逐舰(m2)就有飞行员了,至于是不是任命为上将那就看你的喜好了。

      5、装备与设备
      CODEA系统命令中的装备与设备选项,最好只指定导弹、无人机等消耗品,而不要指定战机和舰艇的武器,否则可能会重复安装武器。也就是说派到母舰上的战机首先应安装好武器和护盾,其他消耗品会自动从母舰进行补给。
      6、人员招募(在33楼)


未完待续...

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参与人数 1UCC +60 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
梦仙MX1324 + 60 + 2 + 1 很有用的帖子,鼓励一下。

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发表于 2011-1-16 21:49:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 0809000 于 2011-1-16 22:00 编辑

真长,字真多,字真大,剩下的看完再说

其实不作弊的有很多人的

XTC和X3TC有很多不同点,比如XTC的飞行员可以在太空传,而X3TC不行
XTC中M8死活也编不了队,(我把技师条件删掉了)就是编不了,不过就算编上了,也会出问题的,导弹都不同。版本不对应,大问题啊
XTC中在X区练兵会大悲剧的,X灭了我80条3G盾的龙,也就不到一小时,X的OOS真强
以上为XTC的吐槽

汉化使用海军官衔,怎么说呢,这个看个人爱好了,毕竟连续的官衔更便于理解
还有LZ的附件没贴出来(貌似是加的时候出错了)
发表于 2011-1-16 22:01:18 | 显示全部楼层
一上论坛就有这么好的介绍,顶一个
看看新版本的军事人员招募能用否
 楼主| 发表于 2011-1-16 22:02:27 | 显示全部楼层
第一次发帖,网速又暴慢,排版还有点问题,等会儿网速快点了再上把字调小
发表于 2011-1-16 22:24:55 | 显示全部楼层
我真没看出作弊脚本怎么“能够大量节约玩家进行繁琐的重复操作的时间”
发表于 2011-1-17 00:12:31 | 显示全部楼层
一条史基尼尔还不够用吗?
发表于 2011-1-17 00:57:37 | 显示全部楼层
回复 5# 尼奇怪
买10艘寒风,然后跑去电厂买电池,跳到T族卖 贸易3!    单是10次跳跃到某星区都很烦了!
直接弄一艘 克隆9艘,再作弊扣取9倍买以及装备第一艘的钱!貌似简单了很多。。。
发表于 2011-1-17 06:41:57 | 显示全部楼层
其实作弊脚本可以增加UT经验,可以让商船直接到25级,这个应该是最省时间的了
发表于 2011-1-17 08:03:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 玺睿 于 2011-1-17 08:25 编辑

支持汉化与分享!
其实我一直想说,m2称为战列舰,M7称为巡洋舰是可以的,在EGO论坛大部分人已经取得了共识。X3宇宙的物理尺度是被大大缩小的,例如星球模具不过4400KM直径,更不要说太空中巡航速度只有不过百米每秒的导弹。(所有物质的属性根据类别都缩小了数十倍、数百倍甚至成千上万倍)
我觉的既然是太空科幻题材游戏,那么就应该有符合自己世界观的科学逻辑和标准。仍然用我们现实的尺度来理解与称谓,把某些甚至可以拥有舰载僚机的M6叫做“艇”,我才觉得怪异…
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发表于 2011-1-17 08:18:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 玺睿 于 2011-1-17 08:57 编辑

科幻游戏的平衡性和对科学逻辑的真实模拟性通常是难以处理的矛盾(激光武器速度都接近光速,我们只能玩SLG了)
EVE这一点是我见过把科学逻辑与游戏的平衡之间把握的最好的太空类游戏,所以成为了经典
我觉得重型M3的游戏定位倒更像是现实中的艇
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