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楼主: 黑暗枪骑兵

[贴图] 核导弹试爆

 火.. [复制链接]
发表于 2011-2-17 21:04:13 | 显示全部楼层
扫荡专用
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发表于 2011-2-17 21:16:07 | 显示全部楼层
是延时的吗?不会顺带把自己也炸了吧?
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:02:27 | 显示全部楼层
不延时的
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发表于 2011-2-19 17:42:03 | 显示全部楼层
强人哥啊 深深拜服
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发表于 2011-2-20 16:52:43 | 显示全部楼层
回复 1# 黑暗枪骑兵
请问爆炸的特效是如何改到这么大的? TMissiles.pck里哪个参数? 还是要改模型的?
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 楼主| 发表于 2011-2-20 22:13:33 | 显示全部楼层
改TEffects.pck
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发表于 2011-2-22 23:19:58 | 显示全部楼层
回复 36# 黑暗枪骑兵
炮姐再请教个问题~  我现在自己新加的东西都只能用cheat调出来,但是我想把新添加的东西,比如新导弹放到相应的工厂里卖该怎么做?TFactories.pck/TDocks.pck里我貌似没找到类似设置products的参数,不是修改这2个文件的话我应该修改哪些文件呢?
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 楼主| 发表于 2011-2-22 23:20:49 | 显示全部楼层
这个要靠脚本。
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发表于 2011-2-22 23:27:39 | 显示全部楼层
核弹的航速确实不应该比轻型导弹低太多的。
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 楼主| 发表于 2011-2-22 23:45:05 | 显示全部楼层
我的中型反舰导弹是3.5马克的说。。
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