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[原创] SRM: Continued V1.01全面介绍和安装方法

 火... [复制链接]
发表于 2011-2-1 14:17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 玺睿 于 2011-2-3 23:17 编辑

一、SRM介绍:


    SRM的全称为Ship Rebalance Mod(舰船重新平衡MOD),起初的版本是由EGO论坛的someone else制作的,本意是修正X3TC中存在的bug并重新调整飞船的平衡性。someone else独自将最初版本的SRM更新到V0.59(for X3TC2.5)。paulwheeler和someone else共同接手SRM的更新工作并产生了一个新的想法:X3TC中有许多优秀的MOD,玩家通常为选择而苦恼,因为同类型的它们互不兼容,尤其是增加新船的MOD。既然老滚4(上古卷轴4)中存在FCOM集合大量的优秀子MOD而全面加强了游戏的可玩性,为什么X3TC中不能有这样的一个MOD呢?
    这个想法得到了EGO论坛大量玩家的关注,在取得各个MOD作者的支持之后,SRM逐渐成为一个综合性的大型MOD。到目前为止SRM: Continued的意义已经不仅仅是调整飞船平衡性的东西而存在,它全面吸收了玩家制作的新模型船只,对游戏中每一个细节都做出考虑和调整。它不仅仅是参照作者几个人对游戏的理解而作为尺度调整数据,而是数量众多的玩家测试,参与并提出许多修改意见的作品。如果你厌倦了一成不变的X3TC,那么SRM会让你有一个全新的感觉。
   (SRM是在不修改X3TC原本的系统上做出调整和增加新东西的开放MOD,完全不同于XTC)


二、SRM1.0特性:

1.集合了目前大部分优秀的飞船MOD,增加了数量超过80条新的飞船。
2.增加了许多新的定位类型飞船,这些是SRM独有的。例如M3 Bombers(重型轰炸机)、PAR Ships(战略部署飞船)、M5 Explorers(速度最快的飞船,装载战舰级扫描仪和探索软件),几乎所有的种族都增加了M2S,M6S,M7S原型飞船。(需采用相关组件)
3.从X3TC的每一个方面入手改进平衡性,所有对象的数据都经过测试,具有严谨的逻辑,以保持游戏的平衡性。
4.集合Bug-player fix,修正了上百个原版游戏中官方未曾修补的BUG,包括飞船的模型贴图错误、部分飞船的停靠问题、工厂、货物等等
5.修正了无人机的BUG(采用的GAZZ的脚本),AI的飞船也会使用无人机和你战斗了。
6.对大部分飞船模型进行重建,新的模型使它们取得独有的特性和平衡。例如SRM中的ATF瓦尔哈拉几乎是一艘新的飞船,它再也不会被星门卡住直到爆炸,他有着独特的炮塔模型(每个种族都不相同),更合理的炮位分布。SRM中不会出现飞船的吨位越大,火力的覆盖面反而越小,导致大型战舰(M1S,M2S)成为鸡肋的情况。
7.使用了新的材质,所有的飞船都会让你大吃一惊,他们有各种颜色的粒子效果和尾焰效果,有5种风格不同的座舱MOD可供选择,配合重新构建X3宇宙的MOD,你会有全新的视觉体验。(需采用相关组件)
8.兼容大部分流行的脚本或MOD,根据你自己的喜好选择它们。

合并的MOD:
Bug-player fix by draffut.
BSD, Bomber and Shuttle Docking mod by Alkeena.
Repair Drones Mod you find in Gazz's MARS script.
X2 Ships Callback Mod v1.07 by Killerog
Xtra Ship/Station Pack v1.86 by Cadius
Boron Lucsa and Paranid Thanatos v1.5 by Axeface
Ship Expansion v1.7c (part) by Killjaeden

Addon Packs(SRM组件包):
Hull Multiplying Pack - LOW
Hull Multiplying Pack - MEDIUM
Hull Multiplying Pack - HIGH
SRM Weapons Dealers AL Plugin
Ship Systems Rebalance Pack (SSRP)
Cockpit Mod For SRM
SRM Shipyards Pack
SRM Jobs with Enhanced Equipment Spawner
Combat Mod 4
FACTORY PACK SCRIPTS ONLY(for Cmod4)
SRM Exlusive Trails Pack
Particle Trail Mod Pack A
Particle Trail Mod Pack B
Coloured Engine Effects and Trails
具体见三楼SRM安装方法及顺序

三、COMPATIBLITY WITH OTHER MODS(和其他MOD的兼容性


100%兼容:
cheat mod,MARS, Complex Cleaner, The Combat Mod 4, FDN, MPM, SSDN, Enhanced Equipment Docks and the KOG mod

扩展推荐(经过测试兼容SRM的脚本或MOD)
Yaki armada, Pirate Guild 3, Military Base Response Revamp, Improved Races, Race Responce Fleets, Khaak Invasions, NPC Bailing Addon, MARS,,Amurph0's Shipyards, Missile Defense Mk 2, Missile Rebalance Mod, Medusa Missile system, Advanced Jumpdrive,Commercial Agent,Missile Defense Mosquito,Dockware Manager,Commodity Logistics Software MK1,Commodity Logistics Software MK1,Commodity Logistics Software MK2,Turbo Booster MK1,Turbo Booster MK2

所有组件需适用版本X3TC 3.0
自己所选的扩展脚本或MOD对X3TC3.0和其他选用脚本的兼容性请自行参照所选脚本和MOD说明



四、其他说明

SRM使用了以下文件:
"Types"文件夹中 - Animations, Bodies, Components, CutData, Dummies, HQ, Particles3, TCockpits, TDocks, TDockswrecks, TFactories, TShips, TWareN, TWareT, Warelists,

"Maps"文件夹中 - WareTemplate, X3_Universe

"Mov"文件夹中 - 00044.xml

几乎所有的 ships' scene files, 一部分 ships models - 实际上大部分关于 "Objects" 和SSRP包含了Globals和TWareT文件.

可汉化文本:
SRM本体(0004-L044)
X2 Callback Mod (9950-L044)
Xtra Ship mod(9951-L044)
EED mod (9400-L044)

评分

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 楼主| 发表于 2011-2-1 14:18:15 | 显示全部楼层

安装方法及顺序

本帖最后由 玺睿 于 2011-2-24 20:43 编辑

1~4:官方安装程序与MOD管理软件

1.安装X3TC,最普遍的X3TC2.5黄金中文版需要先升级官方补丁

2.官方补丁安装,将XCTC2.5升级到3.0英文版
网盘连接:
http://u.115.com/file/f91155534#X3TCUpdate2.5_to_2.6.exe
http://u.115.com/file/f99a17c123#X3TCUpdate2.6_to_2.7.exe
http://u.115.com/file/f9eeba36bf#X3TCUpdate2.7_to_2.7.1.exe
http://u.115.com/file/f9d2708798#X3TCUpdate2.7_to_3.0.exe
说明:采用我提供的网盘链接的升级补丁只需安装:2.5~2.6,2.6~2.7,2.7~3.0,安装时注意选择X3TC游戏的安装目录

3.安装Plugin Manager Lite

官方链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=265915
网盘链接:http://u.115.com/file/f9bf80688e#
说明:安装SPK格式的脚本或MOD的必须的管理软件

4.X3TC Bonus Package v4.1.01(可选)
官方链接:http://www.egosoft.com/download/x3tc/bonus_en.php
网盘链接:http://u.115.com/file/f94867b086#
汉化包:http://u.115.com/file/f95c18e130#
说明:官方奖励的脚本包,可与SRM兼容,自行选择安装。
包含:
Commercial Agent - 商业代理人
Missile Defense Mosquito - 蚊式导弹防御
Dockware Manager - 船坞管理者
Commodity Logistics Software MK1 - 商品物流软件MK1
Commodity Logistics Software MK2 - 商品物流软件MK2
Turbo Booster MK1 - 涡轮助推器MK1
Turbo Booster MK2 - 涡轮助推器MK2
感谢坛友finalcrasher的汉化~


5~7硬件优化MOD
5.SRM No Civilians MOD(选用)
SRM No Civilians basic(移除部分民船)
SRM No Civilians full(移除全部民船)
官方链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=262259
网盘链接:
http://u.115.com/file/f9b8995784#srm_nocivsbasic_v3.zip
http://u.115.com/file/f926b5e522#srm_nocivsfull_v3.zip
说明:此MOD会移除部分或全部民用飞船以节省硬件资源,尤其对内存容量小,CPU性能低下的电脑尤其有用。我建议即使是电脑性能不错的玩家至少也应该选用BASIC版本~我的理念是:宁愿民用船只不要,也应该把系统资源分配给电脑各族,以提高AI与NPC的活跃程度,而且还大大减少了交通事故。与之相比,没有民用船的真实性缺失不值一提。(SRM专用版本,不能用于其他游戏)
此MOD包含.cat和.dat文件,将此MOD解压缩到游戏安装目录,并需要根据情况修改这两个文件的文件名,使之为游戏目录中的.CAT文件序号尾数。注意.cat和.dat文件名的安装顺序

6.projektor_debris_entfernen(选用)

官方链接:http://x1tp.com/root/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=1&Itemid=5/download/
网盘链接:http://u.115.com/file/f938feb538#
说明:将小行星破碎产生的碎石块透明化,以降低显卡负荷。推荐使用
此MOD包含.cat和.dat文件,将此MOD解压缩到游戏安装目录,并需要根据情况修改这两个文件的文件名,使之为游戏目录中的.CAT文件序号尾数。注意.cat和.dat文件名的安装顺序


7.X3TC Shader Performance Boost(选用)
官方链接:http://www.thexuniverse.com/threads/14156-SS_T-s-X3TC-Performance-upgrade?p=145757#post145757
网盘链接:http://u.115.com/file/f9ba1d91b#
说明:用X3R的着色引擎替代X3TC,N卡9系以前或ATI的HD4000以前的老显卡效果显著。此MOD可能会导致游戏出问题,即使是最新入门级的移动显卡,我都不推荐你使用此MOD。


8.前置脚本集合:

网盘链接:http://u.115.com/file/f9de6847c2#
这些前置脚本不会对游戏产生影响,他们通常是一些程序语言,文库和对快捷键及X3TC功能的扩展,以兼容相关脚本或MOD。请根据自己选用的MOD有选择性的安装。请注意:具有相同功能的脚本可能会使用相同的文件,因为冲突导致的覆盖会使游戏出现问题或脚本失效。(SPK同理)


9~18 Simple Plugin or Scripts(简单插件和脚本)
这些脚本对安装顺序没有需求,但是在安装时要注意到每一个脚本调用同一个文件或功能是否相似。安装同类型脚本会覆盖与替换掉原脚本文件,这可能会使游戏出现大的问题。需要注意的是,脚本之间并不是完全的不能兼容同时使用,尝试在游戏中关闭某些功能会使原本有冲突的脚本共存。(例如IR的真实种族关系可能会与海盗工会冲突)
(对脚本不太了解的请全部安装)

9.comp_cleaner_V4.06(可选)
官网链接:http://www.hentschke-keramik.de/x3scripts_tc.php3
网盘链接:http://u.115.com/file/f9b2e41487#
说明:GAZZ也是EGO论坛脚本产量相当高的一位“大神”。GAZZ的脚本有着自己鲜明的个性,都具有典型的实用主义特色。只要有用,他才不会考虑真实性,逻辑性这些细枝末节。所以,他的脚本喜欢者有之,不屑者亦有之...
此脚本允许玩家将多个工厂打包成一个(使用安装牵引光束的飞船),并具有同样的功能,能够显著的降低硬件负荷。

10.ai_ammo_cheat(可选)
官网链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=248906
网盘链接:http://u.115.com/file/f958aab733#
说明:GAZZ的脚本。有2个功能:1.会给非玩家阵营的电脑飞船添加弹药(实弹武器和导弹),以解决IS中电脑因为AI缺陷导致弹药缺乏而无法开火的问题。2.M6以上船只当生命值低于一定水平,所受伤害会稍微减少,缓解命令控制台紧急跳跃经常失败的问题。(对玩家和AI船只都有效果)

11.oos_damage_tc(可选)
官网链接: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=249331
网盘链接:http://u.115.com/file/f9e53d4181#
说明:又是GAZZ的脚本,对OOS战斗的算法做了优化。主要改变的地方为:OOS中飞船需要互相接触才能进行类似SLG的战斗。此脚本会让同一方在一个位置的飞船根据体型与速度分摊伤害,而不是原版所有伤害集中在一个飞船,飞船爆炸之后,另一艘同位置飞船才会开始遭受攻击。另外,此脚本会检测使用MARS或CODEA的飞船,它们在OOS中具有一定的优势。

12.Race Response Fleets (RRF,可选)
官网链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=233908
网盘链接:http://u.115.com/file/f988e41cc3#
说明:LV的大神级作品,界面与设置相当的人性化,稳定性超过IR。如其名,此脚本会加强AI舰队的活跃性,让它们对各种军事冲突做出快速反应。强烈推荐不喜IR的“BT”风格的玩家安装。
AL脚本,RRF与MBRR和IR互相冲突,X3TC同时只能使用其中一个

13.Improved Races(IR,可选)
官网链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=273973
网盘连接:http://u.115.com/file/f5cb42ad32#
说明:此脚本不需要再介绍了,AL类最热使用者众多的脚本。功能类似RRF,AI的飞船的刷新率较高...

14.MARS for SRM+CMOD4(可选)
网盘链接:http://u.115.com/file/f95e3b7188#
说明:最为普及和出名的火控脚本,这个不要介绍了吧。此版本适用于使用了COMD4的SRM1.0,因为SRM集成了Gazz的MARS无人机的参数修正,所以不需要.cat和.dat文件。
对应COMD4版本-V4.4,此脚本已经汉化~
(对应版本,MARS V4.95 和COMD4.5)

15.CODEA(可选)
官网链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=259730
说明:著名的母舰编队控制脚本。官方帖子可兼容列表中并没有CODEA,因为它太久没有更新了。实际上CODEA是完全兼容SRM的(但可能不适用于X3TC3.0),此脚本牵扯的前置脚本较多,此脚本可能存在一些问题,有爱的玩家需要自行测试。汉化版本和使用方法参考论坛中的帖子。

16.ADS Defens(可选)
官网链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=246767
网盘链接:http://u.115.com/file/f9accfacf1#
说明:此脚本为舰队智能控制脚本,具体介绍见我另一个帖子。这个脚本之所以没有写进SRM官方发布贴的兼容列表,是因为ADS的最新版本注明了适用版本为X3TC2.7,实际已经有人咨询过作者-X3TC3.0针对X3TC2.71并没有根本性的改变,牵扯到ADS的数据没有变化,所以作者没有打算更新。所以ADS是完全兼容于SRM1.0的,汉化版本参考我的另外一个帖子。

17.Pirate Guild 3(可选)
官网链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=244949
网盘链接:http://u.115.com/file/f9accfacf1#
说明:经过X2,X3R直到现在的X3TC一直存在的一个著名的老脚本,所以现在叫海盗工会3。个人比较推荐,具体介绍和汉化见我另外一个帖子。

18.Yaki armada 2(可选)
官网链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=267009
网盘链接:http://u.115.com/file/f9accfacf1#
说明:同上,同一个作者的作品,具体介绍和汉化见我另外一个帖子。


19 SRM1.01主MOD(必选)
官网链接:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=271003&postdays=0&postorder=asc&start=0
网盘链接:http://u.115.com/file/f92267983a#
说明:SRM1.0的主MOD,必须安装。此MOD包含.cat和.dat文件,将此MOD解压缩到游戏安装目录,并需要根据情况修改这两个文件的文件名,使之为游戏目录中的.CAT文件序号尾数。
注意.cat和.dat文件名的安装顺序:硬件优化MOD - SRM - SRM选用组件 - CMOD4 - TRAILSPACK(SRM效果组件包)-X3TC 3.0汉化包
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 楼主| 发表于 2011-2-1 14:18:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 玺睿 于 2011-2-7 17:30 编辑

20~28:Addon Packs(SRM组件包):

20.Hull Multiplying Pack(Build11.1.10 for SRM1.0)
这些组件会根据船只类型级别的不同增加飞船结构值。有三种增加幅度不同的组建可以选择。此组件会影响到战斗的快慢与船只的战损程度。你要根据自己的喜好选择其中一个安装。
网盘链接:http://u.115.com/file/f9d88d62f4#
建议:至少安装LOW,此组件会影响到SRM整体的平衡度。请从三个不同版本组件选择其中一个安装,或者不装

Hull Multiplying Pack - LOW 战机结构*1.5,主力战舰结构*2.5
Hull Multiplying Pack - MEDIUM 战机结构*2.4,主力战舰结构*5
Hull Multiplying Pack - HIGH 战机结构*3.5,主力战舰结构*12

21.SRM Weapons Dealers AL Plugin(v1.1,Build11.1.10 for SRM 1.0)
这个组件会会添加一个AL脚本,在X3宇宙中创建几个武器交易空间站。空间站内有大量的武器与导弹库存。这些空间站可以被AI认可,帮助电脑缓解武器贩售稀缺的问题。
网盘链接:http://u.115.com/file/f96556ecaf#
建议:应该安装

22.Ship Systems Rebalance Pack (SSRP Build10.10.12 v1.4)
SSRP的目的是让X3TC有着更多的改变以配合SRM。它对货物做了重新修正,一些货物不再会影响游戏平衡。举一个例子:跳跃引擎只有货舱级别为XL的大型飞船才能装配,战机不再可以使用空间跳跃。舰载容量巨大的M1的战略意义更为重要,航母是可以对战机编队进行空间跳跃投送的“太空巴士”,以便于主力部队迅速的切入战场。
网盘链接:http://u.115.com/file/f91455bc18#
建议:应该安装,此组件会影响到SRM整体的平衡度

23.Cockpit Mod For SRM(Build11.1.10 V1.30 for SRM1.0)
与SRM配套的座舱MOD。有五个版本供玩家选择
建议:根据喜好选择其中之一安装
(1)Cockpit Mod v1.30 with glass tints and reflections(SRMCPPACK1.ZIP)
传统的Cpckpit座舱,带有玻璃效果和反射效果
网盘链接:http://u.115.com/file/f96ca72a47#
(2)Cockpit Mod v1.30 with no glass tints(SRMCPPACKNOREF2.ZIP)
座舱没有玻璃效果和反射效果
网盘链接:http://u.115.com/file/f9fc9fb7d3#
(3)Cockpit Mod v1.30 with HUD Info put back and no tints(SRMCPPACKHUD3.zip)
座舱类似于一个信息显示与回放设备(HUD Info put back),没有色彩效果
网盘链接:http://u.115.com/file/f9962a6e34#
(4)Cockpit Mod v1.30 with a cut down, lite version of the HUD(SRMCPPACKGRAV4.zip)
为第三个类型的座舱缩小版本
网盘链接:http://u.115.com/file/f9da262065#
(5)Cockpit Mod v1.30 with tints, HUD info and Gravidar put back(SRMCPPACKLITEHUD5.zip)
有色彩效果,座舱是信息显示回放设备
网盘链接:http://u.115.com/file/f9693cc8af#

24.SRM Shipyards Pack(Build 2011.1.10 v1.13 for SRM1.0)
这个组件包括了几个用来增加新的飞船和空间站的脚本,这些在SRM中新增加的对象可以在X3宇宙中正常出售。新增加的飞船包括:Xtra ships, Axeface's ships, Killjaeden's ship, X2 ships, Advanced and Prototype ships, Goner ships, Otas等等。这些新增加的飞船都是SRM专用并对此做了调整。比如新增加几种飞船的类型:M3 Bombers(重型轰炸机),Explorer M5s(M5S探索者,X3 SRM中最快的飞船),PAR ships(可以部署OWP武器轨道平台)
这个组件包括一个新的脚本,增加一些自定义快捷键用来控制PAR飞船部署OWP。
网盘链接:http://u.115.com/file/f979ab5f62#
建议:强烈建议安装,否则你的SRM并不完整。

25.SRM Jobs with Enhanced Equipment Spawner(Build 2011.1.11 v3.5a for SRM1.0)

这个组件包含了两个Jobs文件。它会对SRM中每一个AI控制的种族的军事做出重大影响。比如此组件会移除电脑飞船装备的旧的X3TC原版中的装备,而是用SRM中改进过的同类装备(武器、导弹、弹药、战斗无人机等等)。另外AI会使用SRM新增加的飞船组建舰队。
此组件包含一个脚本命令,摧毁宇宙中所有的飞船,用来升级MOD兼容旧的存档使用。如果你是重新安装游戏,请不要复制scripts.destroy all ships文件夹中的文件到X3TC安装目录的scripts文件夹中
网盘链接:http://u.115.com/file/f97f1ab2ef#
建议:强烈建议安装,否则你会觉得SRM是一个半成品。你看不见AI使用SRM新的飞船和装备。

26.Combat Mod 4(Build 2011.1.11 V4.4)

CMOD4是一个独立的MOD,也是一个兼容SRM一起使用的组件。它对武器数据重新做了调整和视觉效果增强,配合SRM使用会让X3的平衡性和可玩性得到加强。
注意CMOD4在SRM上的安装有特殊要求!
网盘链接:http://u.115.com/file/f970e62ada#
建议:强烈建议安装

27.FACTORY PACK SCRIPTS ONLY(Build 2011.1.11 for SRM1.0)
如果你要在SRM上使用CMOD4,那么此组件必须要装。它会添加新的武器到各个工厂或空间站。(此版本专用于SRM)
网盘链接:http://u.115.com/file/f99ef049f7#
建议:选择安装COMD4时安装此组件,不选用CMOD4则不要安装此组件。


28.彩色粒子效果与尾焰

(1)SRM Exlusive Trails Pack v1.1a by Killerog and Paul Wheeler
网盘链接:http://u.115.com/file/f9158342a2#
(2)Particle Trail Mod Pack A v1.21a by Killerog
网盘链接:http://u.115.com/file/f939018f89#
(3)Particle Trail Mod Pack B v1.21a by Killerog
网盘链接:http://u.115.com/file/f936910a7c#
(4)Coloured Engine Effects and Trails v1.5a by Algoran
网盘链接:http://u.115.com/file/f9c7a545b6#
这些组件是给所有的飞船增加彩色粒子效果和尾焰效果。killerog、Algoran和Paul Wheeler对X3TC材质与效果研究颇深(相关MOD的作者),并为SRM专门制作。
SRM的组件包是基于Killerog的(2)Particle Trail Mod Pack A,但是用了后会有一个非常特别的感觉。它专门对SRM中速度非常快的M5S探索型飞船做了调整,你可以在很远的地方就看见它们,因为他们拖着长长的尾焰。
请注意(3)Particle Trail Mod Pack B和(4)Coloured Engine Effects and Trails,它们为SRM调整了导弹与武器效果(互相兼容)。
这些效果与CMod4是100%兼容,但安装时必须注意.cat和.dat文件的顺序。
网盘链接:
建议:如果你要使用此组件(1)SRM Exlusive Trails Pack和(2)Particle Trail Mod Pack A必须安装,否则SRM在新船中调用的某些效果可能无法使用导致游戏出错。(3)、(4)为选用,分别为武器与导弹效果和飞船的尾焰效果,但我强烈建议全部安装。

29.X3TC3.0 B1汉化包

网盘链接:http://u.115.com/file/f927323db3#
说明:此MOD包含.cat和.dat文件,将此MOD解压缩到游戏安装目录,并需要根据情况修改这两个文件的文件名,使之为游戏目录中的.CAT文件序号尾数。汉化文件名修改为所有MOD末尾数字。
最后感谢众多坛友为X3中文化所做的努力!
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 楼主| 发表于 2011-2-1 14:26:41 | 显示全部楼层
占楼备用~~~~~~
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发表于 2011-2-1 14:35:23 | 显示全部楼层
这楼没用吧~~~~
LZ可以发点图
就会明白,推广难太难了
长得实在是太令人难以接受了
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 楼主| 发表于 2011-2-1 14:52:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 玺睿 于 2011-2-1 14:54 编辑
这楼没用吧~~~~
LZ可以发点图
就会明白,推广难太难了
长得实在是太令人难以接受了 ...
0809000 发表于 2011-2-1 14:35

以前有一个想法,就是能够将常用的脚本和MOD汉化,就是为了SRM
现在每天都在做汉化文本一点,但时间上无法保证,我又不是求大家安装SRM
只是为了想尝试此MOD却因为英文犹豫的朋友提供方法[S::):]

推广什么的,还是算了吧

而且这MOD乱七八糟的太多了,上传的东西就搞的很烦,图什么的只能等几天了
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发表于 2011-2-1 14:54:58 | 显示全部楼层
29.XTC3.0 B1汉化包

那是X3TC3.0 ~~~~~~~
SRM就是太难看了~~~~~
B族的贴图,那叫一个卡~~
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发表于 2011-2-1 15:03:13 | 显示全部楼层
这个MOD都是新的东西 是不是要开新档?
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 楼主| 发表于 2011-2-1 15:03:52 | 显示全部楼层
那是X3TC3.0 ~~~~~~~
SRM就是太难看了~~~~~
B族的贴图,那叫一个卡~~
0809000 发表于 2011-2-1 14:54

你说B族的船丑...其实原版也就是那个风格了
毕竟他们是海洋的智慧种族,审美观和我们不一样
卡的话,SRM1.0好像目前还没遇到这些情况
新的T族与ATF的船还是很帅的,他们的战舰炮台很有威势
另外M6M,M7M终于能看到好大好特别的导弹发射架
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发表于 2011-2-1 15:18:30 | 显示全部楼层
SRM:C现在有1.01版:Latest Release: 27/1/11 :http://www.thexuniverse.us/downloads/cmod/1.01/SRM1.01.zip
介绍E文原址:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=271003
另外大赞一个。
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