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楼主: 黑暗枪骑兵

[分享] 黑骑武器工业新产品:未命名=_,=

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 楼主| 发表于 2011-2-3 12:36:17 | 显示全部楼层
能否让舰炮打出可以转向的导弹做弹药~~
不是单纯调用爆炸效果~~
0809000 发表于 2011-2-2 23:31


转向是不可能的,游戏引擎限制死了。。
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 楼主| 发表于 2011-2-3 12:36:40 | 显示全部楼层
貌似只要指向正确,位置没有强制要求
比如船模,XTC的大部分都放在一个叫XTC的文件夹
GAZZ的CC,工厂模型都 ...
0809000 发表于 2011-2-2 23:30


那原版的在哪= =
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发表于 2011-2-3 12:37:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 0809000 于 2011-2-3 13:12 编辑

我现在这电脑连X editer都打不开~~~~~~
我不清楚在哪~~

好吧有错误但是能凑合着用~~
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发表于 2011-2-3 12:41:09 | 显示全部楼层
转向是不可能的,游戏引擎限制死了。。
黑暗枪骑兵 发表于 2011-2-3 12:36

昨天出的那个TOTT看视频。貌似那个导弹一打一片~~弹药特效很好
那换一种说法,能不能按Ctrl,让当前发射导弹的炮台开火
就是按Ctrl发射导弹,~~齐射~~
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发表于 2011-2-3 13:08:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 0809000 于 2011-2-3 13:18 编辑

回复 12# 黑暗枪骑兵
找到了
object\effects\weapons\bullet_LS_alpha
这是IRE的特效
文件夹就是object\effects\weapons\
不过好像这里没有导弹
object\weapons\missiles\Dragonfly_Dumb
这个是导弹的~~Dragonfly的
object\weapons\missiles\

写ID时不用写object\
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发表于 2011-2-3 13:11:33 | 显示全部楼层
回复 10# 黑暗枪骑兵
我就用的是A的M7,对抗X的M2完全处于下风,别人直接激光炮,我躲都躲不了。完全是硬抗,打到最后总是我先被耗光。
连打Q都疲软,Q我都是撞掉的,不是打掉的。
实在不行只好去买T的14G的那个大家伙,前左右都可以装12门炮,跟电脑毫无技术含量的硬抗了。
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发表于 2011-2-3 19:33:11 | 显示全部楼层
做艘炮姐样子的M1
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 楼主| 发表于 2011-2-3 20:08:31 | 显示全部楼层
那些是子弹模型,不是特效的。。
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发表于 2011-2-3 20:26:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 0809000 于 2011-2-3 21:10 编辑

弹药模型~~~~应该是~~~~~~
特效的ID是叫Video ID吧~~~~~
如果是叫Video ID的话貌似在MOV里(不确认~~),是用参数直接截取的 貌似~~~~~
比如说~~Mosquito的Video ID是1086,是1h37m27s856ms到1h37m39s789ms标准时间38/3s

VIDEO ID是物品的3D演示~~~~~~~~~~~~~~
没记错的话换弹药可以换效果PSG的弹药模型如果只是模型的话们就不会扩散了
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 楼主| 发表于 2011-2-3 22:10:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2011-2-3 09:12 编辑
昨天出的那个TOTT看视频。貌似那个导弹一打一片~~弹药特效很好
那换一种说法,能不能按Ctrl,让当前发射导 ...
0809000 发表于 2011-2-2 23:41

好像可以,我回家试试

但是我猜测,一射,所有炮塔都会开火,看上去会很不自然的。
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