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[公告] Evil Rising II 更新下载链接及最新说明(2011年8月10日)

 火... [复制链接]
发表于 2011-2-9 18:41:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 whrily 于 2011-8-10 11:27 编辑

飞船属性修改后没有改游戏里的介绍 所以游戏里的介绍和装备飞船实际性能可能不同
所以 建议使用FLSTAT来看装备飞船的信息
还有 建议安装有安装过程的FL原版 这样才可能使用Freelancer Exploer

Freelancer 原版 CD 镜像、汉化补丁、ER2最初版及补丁下载
下载地址:

Freelancer原版 CD 镜像、汉化补丁等
[Freelancer.Full.CD].[No.CD Mod.Manager Patch.1.1 Bug.Fix FL.G.L.S Game.Tool].iso (660.03 MB)


EvilRising II V1.01(此版本为ER2最初版本)
点击进入下载页面

EVIL.RISING.II.v1.01.exe (190.59 MB)


EvilRisiing II 2.2.7 补丁(涵盖从最初版本到当前版本的所有补丁)
ftp://61.50.229.38/2.2.7z
这个是补丁
(FTP服务器要求最多使用两线程。禁用迅雷。每线 50k/s 速度,最好使用单线程下载。对于频繁冲击服务器的,封禁 IP  5 小时。这是服务器自动封禁。)
2.207.7z (11.33 MB)

特别强调:
所有链接均没问题可正常使用下载,ED2K 服务器有反吸血保护功能!所以,不要使用迅雷等只吸血不上传数据的下载软件,否则极有可能会被服务器自动封禁!用这类软件下载不了的不要来论坛嚷嚷。
服务器上传能力:早7时至晚23时 100K/s、晚23时至早7时 500K/s。



安装流程:下载 EvilRisingII V1.01 和FLMM ,并且安装FLMM
下载好的Evil Rising II是一个自解压包
打开 Evil Rising II 安装包 一路下一部 他会自己装到FLMM/MODS下的Evil Rising II Salvation文件夹下
然后打开FLMM 选择好FL文件夹的位置 然后加载Evil Rising II

下一步 解压下载下来的2.2.7z压缩包 解压缩这个文件 然后把解压出来的东西放到FL的文件夹里 覆盖同名文件即可


然后打开FL文件夹下的EXE,将EVIL RISING.EXE发送到桌面快捷方式,执行游戏就用他了
-s61.50.229.38:2310这是服务器的直连IP 放到桌面快捷方式的目标栏后
如这样 "E:\Program Files\Microsoft Games\Freelancer\EXE\EvilRising.exe" -s61.50.229.38:2310


更新的话直接将2.2.7z解压后的文件覆盖到FL文件夹里就好!

Evil Rising II 拥有相关著作权,任何单位或个人不得有偿提供使用,同时我们非常欢迎您能够将其免费宣传!

目前,Evil Rising II 唯一授权运行的官方服务器为 =Freelancer(中国·北京)=,IP 为 61.50.229.38:2310


ER2在我接手后有了一些新特性
1 武器
I 战斗机武器
机炮的平均弹速统一 在1800和2000这样
使机炮也有实战作用 ER2不会再是制导武器统治的世界了
统一了机炮的秒输出
这是输出对照表
Gun
LV1 400
LV2 600
LV3 800
LV4 1200
LV5 1600
LV6 2000
LV7 2500
LV8 3500
LV9 4000
LV10 5400
Turret
LV1 500
LV2 800
LV3 1200
LV4 1800
LV5 2400
LV6 3500
现在机炮已经成为一种性能优良的武器,和ER历代的机炮废柴形象完全不同

II 战列舰武器
战列舰武器有重大修改的主要是原来没什么用的巡航导弹和防御炮塔
现在这两种武器的性能都得到极大的提升...

III 巡洋舰 炮艇武器
过去炮艇级飞船的炮塔几乎无法和战列舰对抗 现在我增强了他们的能力
还有 由于赶工而做的很变态的重型导弹也被我改回ER1水平了 不会再秒战舰了

2 飞船
I 新手飞船
这个..原来除了顶级飞船 其他战斗机的速度上限都是199  相对ER2的环境来说太低了 我就把他们的速度提升到350m/s
II 新手飞船升级型
ER2的飞船原来很多是仓促赶工的 现在我差不多重新做了一遍
还记得那些原版飞船的升级版么?在ER2出来后的一段时间 他们的能力由于没平衡好有各种各样的缺陷
现在进行统一 分为两个类型
第一类是火力装甲增强型
第二类是火力速度增强型
具体增强了啥..我不说哦
III超重型战机
原来这些战斗机性能太差 在和高灵活度的战斗机的战斗中完全没有优势
现在我提升了他们的装甲 火力 防御 使其对得起他们的“重”字
IV 单鱼雷顶级轻型战斗机
这些战斗机原来也是因为缺少一个鱼雷不能和同灵活度的双鱼雷轻型战斗机有平等的地位
现在我提升了他们的灵活度

还有 在ER2出来后 所谓的低级飞船或者过渡飞船的精锐护盾被去掉了 现在我又重新加上来了

关于战列舰和炮艇......我加强了他们的火力,绝对对得起那个价格了哦

请大家自己摸索生存方法~相信不会很难的


















...












发表于 2011-2-9 18:45:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 whrily 于 2011-2-15 20:05 编辑

我是楼主 这楼临时征用
EVIL RISING 故事梗概
那一年.. Liberty和Rhineland展开了军备竞赛
由于liberty的科技实力总体优先加上Rhineland在Nomad战争中主体严重受挫
导致Liberty实力在军备竞赛后期超过了莱茵兰
成为了天区实力第一大国
在这时候,Xeno估计是觉察到了势头不对
于是混着当时的外空间探索大流大批量撤出了Liberty
这些混出去的人再也没人听说过他们的消息
少量的Xeno坚守着自己的阵地
最后大都自己解散或者被Liberty的武装所歼灭了
Nomad战争后
Liberty对EdgeWorld展开了大范围的探索
并且连接了Alaska和OmicronMiner星系
然后和Order化敌为友了[其实不算过于亲密]
并且对EdgeWorld的外星遗迹进行了进一步的探索...
在僵持中
Liberty和Rhineland最终爆发了战争
持续近200年的军备竞赛在最后衍化成了规模空前的战争
最终,Liberty从白令星系取得了决定性的胜利
控制了跳跃门一端的Liberty以战神级泰坦为核心的舰队开进了汉堡星系
在汉堡行星上空和莱茵兰展开了最后的战斗
最后Liberty以压倒性的优势击败了莱茵兰舰队和汉堡行星的轨道防御
攻陷了汉堡星后,Liberty舰队重新集结,准备进入新柏林
出人意料的是...莱茵兰投降了
其实这时莱茵兰的实力并未受到严重的破坏,仍有实力战斗到底
意外投降也是令Liberty没有想到的
但谈判最终达成
汉堡星系被划给了Liberty
在对外展开战争的同时
Liberty加强了对内的武力控制
内部的心腹大患-----放逐者基本从Liberty撤出
Liberty从而迅猛的发展.........
Nomad战争后
4大国组织了大范围的新星系扩张
以及庞大的移民
最终组建了一个新的国家---Federal
这个国家的建立的元勋是一个完全由AI控制的舰队
它由剑桥的科研部门研发,最初承担的任务是在和Kussari的军备竞赛中取得优势
这支完全由AI控制的舰队几乎是英国人在NOMAD战争后50年的全部心血
它由深空探测船、重型战舰、各种战斗机及辅助舰船组成
AI军队最终往两个方向进军
一个是从英国上方的TAU星系群
这个舰队最先取得了进展-------发现了Border Federal星系群
也造就了大量移民涌向Federal地区的情况
最终
Federal成为了一个新的国家
Border则成了Bretonia和Federal的矿业仓库
尽管Federal的军事基本由Bretonia提供方案
但是他们在这些舰船上进行了改良
几乎成为了天区最好的官方飞船
在不断的武装对峙中
Federal最终摆脱了Bretonia的庇护
独立,并且完全和其他大国中立
并进一步控制了整个Border
由于这是个新兴国家,而且她的发展速度却快的令所有人都想不到
所以这里的反政府武装也很发达
在发现了Border和Federal后
那支AI舰队继续进军
但是向下扩展的舰队却取得了成绩
也就是Zeta星系的发现
不列颠尼亚准备理所当然的控制这里
但是因为不列颠的实力不断下滑
所以猖狂的海盗也盘踞在这里
不断和不列颠争夺利益
在Federal这个国家即将建立的时候
AI舰队又有了新的进展
也就是Edge星系群和Psi星系群的发现
最终在几十年的不断完善探索中
这几个新发现的星系群被连接在一起
事实上真正有油水的也只有Border和Zeta
但不列颠尼亚却连连失去了对这里的控制
最终
不列颠和库萨利的军备竞赛结束
不列颠彻底被拖垮败北
慢慢从自己的政治危机中挣扎出来
危机还不止于此
AI舰队最终发现了一片新大陆----Kappa
这时,各种反政府势力已经基本在Psi交融
这里成为了对政府势力来说最危险的地区,也是犯罪分子的天堂
即使这样,Kappa比Psi还要危险百倍
AI舰队在这里缓缓的进军
不列颠把最后的力量全部积蓄在这里
希望能够给自己带来希望
全部的AI舰队,向这里进发,但他们并不孤独,有无数双眼睛在注视着他们....
Nomad战争后
庞大的Nomad帝国从沉睡中慢慢醒来了
[23世纪-31世纪NOMAD一直处于冬眠期]
Kappa就是Nomad准备彻底控制人类的一个跳板
事实上Nomad已经在整个天区上上方进行了庞大的星际部署
AI舰队对Kappa的探索在Nomad的一举一动下进行
事实上这里被证明几乎没有开发价值
于是AI舰队不断的前行
虽然Kappa星系一直处于绝密的状态
但是Xeno还是搞到了这份情报
他们因为在PSI不受欢迎
于是尾随AI进入了Kappa
事实证明Xeno在后来的100多年中比AI对这一片地区的开发更彻底
但是他们最初的处境是非常恶劣的
这里是人类生存的最底线
Xeno以极为巨大的伤亡换来他们自己的一片世界
虽然这一些都是在Nomad的监视下进行
这一切
Nomad之所以没有对Xeno下手是因为他们自己的体系发生了巨大的崩塌
像星际争霸的虫族的地面全是植生菌类一样
Nomad所过之处,不管是宇宙还是行星
全部被他们的牧羊所填满
Nomad事实上是这个庞大帝国的高级
那些由Nomad巢穴中孵化的布满宇宙的生物才是主体
那些浮游生物为Nomad提供一切
硬化自己的身体为NOMAD铸造飞船
活的浮游生物集合体就是战舰和战机
死掉的集合体就是建筑
Nomad事实上没有什么战斗力
而且还需要经常进行长达数世纪的冬眠
他们害怕那些浮游生物的反抗
所以用他们主人但可瓦什人的科技铸造了一个石头---Thinktoy
当它运转时
可以把这一片星区的所有浮游生物回收至原始状态
也就是最基础的浮游生物-------那种宇宙中飘的
但是他们在21世纪的混乱中遗失了那石头
最后被人类取得
Nomad害怕浮游生物得到这消息会彻底推翻自己
但又怕人类会用那块石头来要挟自己,一旦石头被毁自己也完蛋了
所以才有了Nomad战争,也有了控制莱茵兰,事实上都是为了取得那石头。
Nomad因为那石头的关系迟迟不对人类发动进攻
但是那些浮游生物最终开始怀疑传说了
也就是Area
但是那些浮游生物毕竟是少数
所以势力有限
大部分浮游生物相信石头的威力
此时,AI舰队开始脱离Kappa
他们发现了一片巨大的星云----Epsilon
于是AI舰队开始进入那里
那里事实上已经是Nomad的地盘了
到处都是绿色的Nomad云
到达那里后
AI发现那里的资源甚至比Kappa还少
这一消息再次让剑桥的研究机构失望了
但是随后的消息几乎让他们绝望
AI舰队失踪了!
消息彻底消失
事实上Area控制了他们
Q被植入了Area的思想
成为了Area的盟友
他们重新集结
开始进行大批量的复制生产
Q炮艇和Q战机,不计其数

2年后,Federal在Border的一个殖民星球遭到了不明敌人的入侵
这些入侵飞船数量令人瞠目
它们有着完全由机械构成的身躯,还有一小块被绿色物体覆盖的部分
[Area植入物]
这些机械怪物开始铺天盖地的攻击这里
2天之内,殖民星的人类几乎被摧毁殆尽
不得已的情况下
Federal海军对这颗星球进行了彻底的轨道轰炸
将这里变成一片死亡之地
然后Federal海军封锁了那个星系
任何的机械文明入侵都在第一时间由海军舰队消灭
这个星系就是那个连接Border和Kappa的星系
半年后,机械文明的入侵基本得到控制
事实证明那些机械文明一旦在轨道登陆
那么后果是不堪想象的
威力比星际的Zerg什么的强大百倍
那些怪物吞噬人类的金属,然后进行复制,进一步攻击人类
不过海军舰队似乎遏制住了它们
这种狂暴的进攻让Xeno惨了
但是Xeno最终挺住了
Xeno几次在死亡线上挣扎,最终制造出了天区几乎最强的舰队,甚至比Liberty还要夸张
[Xeno舰队由“丧钟”级泰坦远征舰为旗舰,由Providence战列舰作为支柱力量,AI控制的微型炮艇配合战舰,以及成群结队的护卫舰--老鹰、Arrow、Banshee]
这是不列颠尼亚在ER1的历史

库萨利因为在Nomad战争中被莱茵兰入侵损失惨重
母星都被德国佬包围过
加上后来和英国的军备竞赛
国力几乎降到了冰点
就是一部慢慢从低谷走向复兴的故事
放逐者在Liberty的攻势受挫
开始巩固在Omicron等边缘世界的实力
海盗也还是老样子

莱茵兰军方值得一提
战后,莱茵兰和Liberty进行的军备竞赛
因为始终无法超过Liberty
所以他们开始研发大规模的新传送技术
在法兰克福
一个规模空前巨大的跳跃装置正在建设当中
如果一旦建成
莱茵兰全部的数百艘战舰和几千艘巡洋舰以及无法计数的战斗机便可以立即出现在曼哈顿上空
将曼哈顿彻底夷平
但最终,工程因为空间不稳定而发生爆炸
造成了一次非常恐怖的事故
甚至和之前的达拉斯事件相比


爆炸将这个工地炸成了废墟残骸
连空间都开始变得不稳定了
因为这次爆炸
莱茵兰的实力再次受挫
已经失去了和Liberty决一死战的实力

23世纪的浩劫后
同盟国离开了太阳系
并且带走了石头
Nomad没有利用人类内战弄到石头
恼羞成怒的一炮炸毁了太阳系
并且向联盟军开战
联盟军此时只剩下海王星和冥王星的殖民地..其他地区已经被彻底摧毁
残缺的联盟军怎么是未冬眠状态Nomad的对手呢..
最终联盟军像Area那样,成为了Nomad的牧羊
但是后来联盟军在几百年的奴役过程中慢慢了解到事实的真相
他们慢慢武装自己
然后反抗Nomad的统治
并且不断拓展星区
Nomad后来的冬眠期给了联盟军最有利的时机..他们成功的脱离了NOMAD的奴役
Nomad战争后
Nomad从冬眠中开始苏醒了
变成了Empire...
这段时期是人类的末日[现在进行到ER2-ER3交汇的时期]
首先以Xeno的复仇展开序幕
Xeno的泰坦叫什么?丧钟。
也预示这末日的到来
Xeno舰队开始向殖民地狂扑
他们利用先进的技术,在Galileo星系进行了一次大规模的跳跃
无数战舰开进Liberty的领空
Liberty的边防舰队阻拦
核心舰队开始在纽约集结...无数的舰队
当Liberty的核心舰队准备向Xeno决一死战的时候
Empier出现了
在Liberty防区的空缺发射了黑洞炮
几分钟后,纽约殖民地带着它集结在此的舰队全部化作虚无
随后,Xeno的入侵狂潮席卷了Liberty
并开始向莱茵兰集结进攻
库萨利向xeno投降
与此同时,Quarrier进攻了
趁着Xeno对殖民地舰队的毁灭
无数机械怪物冲入Federal和不列颠的各大殖民行星轨道内
在几个月的毁灭中
无数生命惨遭涂炭
原本辉煌的文明变成了一片燃烧的瓦砾
Nomad此时也开始进军
准备在此机会夺取石头
现在也只有莱茵兰还得以幸存
但是这份安宁并不长久
法兰克福不稳定的空间最终酿成了惨剧
古老的敌人来了
联盟军发现了这片不稳定的空间
并用自己的科技完善了跳跃网络
最终疯狂的联盟军咆哮般冲进莱茵兰
这种完全不是一个等级的实力后果是显而易见的
最终,等待了12个世纪的最终审判来临了
莱茵兰向联盟军投降
但是联盟军也得知了这时候的境况
各种危险的敌人正在自己的身边徘徊
........................................
在绝望中,联合军发现了但瓦克什人制造的帝国钥匙---Thinktoy
并且激活了他
在闪耀的光芒中
一扇巨大的裂缝缓缓升起,将吸收进去的NOMAD一一分解成太空中漂浮着的简单生物...
人类最终得以幸存
同盟军最终摧毁了XENO的舰队,Xeno投降
最终,共产主义的光芒照耀着整个天狼星系....毛主席的伟大教导响彻宇宙
在遥远的星空中,一双古老的眼睛静静的注视着...
















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发表于 2011-2-9 18:55:29 | 显示全部楼层
哈哈哈,我来耍耍
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发表于 2011-2-9 19:08:08 | 显示全部楼层
地板............
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发表于 2011-2-9 19:31:40 | 显示全部楼层
到我这就剩下水道了………………
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发表于 2011-2-9 20:14:10 | 显示全部楼层
色鸟乱入,拜诸位FL高玩,看来沉寂数月的FL区要复活了~
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发表于 2011-2-9 21:11:25 | 显示全部楼层
恩恩我也来了。。。
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发表于 2011-2-10 12:22:13 | 显示全部楼层
比钱和自相残杀游戏重新开始
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发表于 2011-2-10 18:28:39 | 显示全部楼层
-有ER2的要不要重新下啊,还是打上补丁就可以?
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发表于 2011-2-10 21:33:35 | 显示全部楼层
打补丁,不须重新下载....不过这补丁么..........................................................................................................南说得很,估计一会就到2.10n了............................
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