找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: davidhawk

[原创] 星际之剑2[SOTS2]的现状(上)[截止(5/25),后续新图开新帖]

 火... [复制链接]
发表于 2011-5-13 12:43:02 | 显示全部楼层
飯過了WOW,給飯傷了啊~~
wow飯你傷不起,有木有!有木有!
呃……咆哮體……不會
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-15 15:54:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 davidhawk 于 2011-5-16 11:46 编辑

这次更新的图很大....
放出了很多的细节.....
先不提出评语,大家先看吧....
[感谢猫咪同志的发现!!!!]

虫族大屁股,保留了虫族的引擎特征,但是我们可以看到,虫族引擎特有的光圈不见了....


人族货运飞船的船头近景


人族DE的船头部分,这图是在战术界面截的...


人族的屁屁相比1代有了很大的改观....


这张图最值得分析,稍后给出分析结果


人族的殖民飞船,应该是DE的....


这张图的重点是右侧远处, 一个行星4个卫星可以被发现....


这图表达了两点: 1,飞船和星球的比例比1代合理多了 , 2.飞船在战术界面可以看到航行轨迹


虫族飞船,从背景的卫星看,星系中的光源回归到恒星上去了,而不是到处都是.....


混战图, 有海豚,虫子和鸟....


一艘人族货运飞船,貌似飞过海王星附近....

回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-15 19:01:27 | 显示全部楼层
细节上的确有了很大的改善,就是不知道对配置的要求。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-15 20:26:00 | 显示全部楼层
看了282楼几张图后,感觉要看效果就要拼显卡了,282楼的第一张图的效果比前几次放出的图要差~~~

点评

这次应该不是游戏开发者截图的..... 我这么想......  发表于 2011-5-16 08:33
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-15 21:25:48 | 显示全部楼层
this just DX9 standard effect?
no need a high-end computer to run the game?

点评

Do you believe that???  发表于 2011-5-16 08:33
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-16 08:33:07 | 显示全部楼层
但看效果,我觉得飞船的效果远远好于背景,不过这个是必须的.....
其他那个模糊效果是D9还是D10的啊?

另外: 282楼第五张图片值得好好的分析分析....
今天应该没空的,该条抽时间......
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-16 08:35:09 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2011-5-15 19:01
细节上的确有了很大的改善,就是不知道对配置的要求。。。

SOTS2总算不再是Q版了....
要知道SOTS1中的DN可以比星球小不了多少的家伙啊...
怎么可能!!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-16 09:45:53 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2011-5-16 08:35
SOTS2总算不再是Q版了....
要知道SOTS1中的DN可以比星球小不了多少的家伙啊...
怎么可能!!!! ...

那是因為1代的技術不能把星球做太大,不然擋視線。就現在這樣子,在近地空間就已經很擋視線了好吧。
視角的移動方式也決定了1代的球在戰術地圖不敢做太大。所以DN的體積看起來就很雷人了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-16 10:06:14 | 显示全部楼层
阿姆斯特撞 发表于 2011-5-16 09:45
那是因為1代的技術不能把星球做太大,不然擋視線。就現在這樣子,在近地空間就已經很擋視線了好吧。
視角 ...

视线是个因素, 贴图的方块数量也是一个因素吧...
毕竟那个时候显卡也不是非常的给力....
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-16 12:38:15 | 显示全部楼层
这里是我的分析.....

点评

DN要分用途来设计了,主力型和专KD小船的殖民地巡航型  发表于 2011-5-16 18:56
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站