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楼主: zzqxztc

[讨论] 重启资料篇汉化吧。。

 火.. [复制链接]
发表于 2011-3-23 18:09:39 | 显示全部楼层
回复 6# 2qwer
汉化组有一个,不过长期缺乏技术
我玩过的大多数没汉化的太空游戏都有这样那样的解包问题
其实咱也想有个作品打响名声,不过实在找不到……
现在独立游戏虽多不过似乎和太空游戏搭上边的不多……
尼奇怪 发表于 2011-3-7 15:18



漢化組是有……但在論壇中連一個漢化組的專區也沒有,可見其被重視的程度有多高,試問這樣怎麼廣納人才呢?

不過看見一樓的 zzqxztc 大大更新的消息,看來漢化還是有很大希望的,而且也很祈望它的MOD。

喵~~~
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发表于 2011-3-23 20:53:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 尼奇怪 于 2011-3-23 21:06 编辑

回复 21# 2qwer
a zone for translation do exsist, but... no one use it... so... nobody can see it……
汉化区是有的,只是因为没有像当初汉化X3那样的论坛级的项目,所以呢,设置为隐藏……
现在零区也合并了,很多东西在水区也能看到了吧……白鸟有个关于支持汉化的帖子,只不过缺乏实际的实施……
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发表于 2011-3-24 01:59:20 | 显示全部楼层
看來,天時地利貓和,真是缺一不可呢……

若當初實施多一點,說不定……可惜,可惜……

不過以事論事,這是否管理者目標不夠遠大所至?還是環境的局限?是因為 2012 快到的原故嗎?

貓有兩種,吃魚的和不吃魚的。愛的會用理由去找魚,不吃的會用藉口拒絕,而魚兒本身也有自己的想法……

所以結局未必各如所願也是可理解的。

互勉之,喵~~~
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发表于 2011-3-24 22:04:31 | 显示全部楼层
这破游戏不是解包的问题,是官方压根就没考虑本地化的问题,字符串好多都写死在逻辑里,汉化要死人的,我是没这个精力做了。[S::@:]
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发表于 2011-3-24 22:22:33 | 显示全部楼层
原來如此,真是聽君一席話,勝吃十年魚。

看一樓 zzqxztc 大大更新的消息,希望官方會主動改善這問題的說……

◑ω◐          喵 ~ ~ ~
      nnC
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发表于 2011-3-25 21:43:58 | 显示全部楼层
唉。。都没什么好游戏。无聊
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 楼主| 发表于 2011-3-25 22:46:14 | 显示全部楼层
一直关注官方 已经发布到 1.5.0.7 测试版了。。。

还只是测试。。每次都会在前面加上 我在一楼打的话 从1.5.0.5就开始。。。。

看样子 这个游戏开始编写时确实没充分考虑市场。。。
像论坛里以前评论的 是一个4X游戏的尝试。。把我们玩家多少当了小白鼠。。
2010年出的游戏。。。技术上对2D本来可以好好优化的 但是此游戏显然没有优化。。
bug频出 载入运行慢 无故数据溢出崩溃跳出 整个一个 2010年的怪胎游戏。。。

很多人都说此游戏感觉就是一个初级赶制品 官方绝对没用心。。。

但是事实是 由于此游戏的某些创新和尝试。貌似反映不错啊 看了Matrix的论坛版块  Distant Worlds 发帖量不算小。
所以,估计官方又重新注意起来加大资金精力投入,像微软一样 后期不断更新补丁。。
最后甚至又重新认真制作了一个资料片(估计这个应该精心了 很多优化都考虑了) 但是由于原版的基础。。
还是让游戏整体显得不这么好。。

好在现在开发商 发行商 估计都尝到了甜头。。准备本地化了。。
但是在看过了原版混乱之后,我估计官方就算想搞也要花很大精力,很多框架估计都要推掉重写。。

最后 我还还是希望官方能出新的正式版,要能把游戏优化的像P社 的钢铁雄心 欧陆风云 维多利亚的文件结构就好了 好做mod。也好汉化。

不知道开发方有没有这么大的雄心和实力。。人家P社好多游戏都有国际繁体中文版的。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 22:53:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzqxztc 于 2011-3-25 22:55 编辑

对了其实P社也不是完全高实力。。
他们的这几个游戏系列 全都不支持 多核cpu 只能一核 运行起来
双核 cpu 2.2gHz 远不如 单核 cpu 3ghz 流畅。。。

希望 开发方 能对多核计算优化。。这样即使 即时游戏 数据量大 在多核的并行运算下估计也不错~~




据说 P社有突破 最新 HOI3资料片 支持多核CPU

具体:
这是Paradox首次确认旗下策略游戏引擎终于进化到支持多核CPU的地步,算是赶上今日流行趋势的末班车。也许在这之后维多利亚新作及其它Paradox作品也能分享这一成果,为回合制策略游戏带来行云流水般的酣畅体验。
《小胡子养成计划III:为了祖国》还具有以下特色:
- 新增游击战系统,玩家可在敌后培植一支秘密小分队,渗透对方重要军事目标或破坏对方补给线。
- 新设计了一个“战争企图”系统,使外交活动更有目的性,更符合各国实际情况。
- 增补北大西洋潜艇战,并试图模拟美国在未宣战状态下卷入欧洲战场的微妙局面。
- 玩家现能对他国在野势力提供支持以谋求**
- 得益于增强的多核计算能力,AI的表现可望得到进一步改善
- 更加体贴的界面及操作
该作定于今年面市,具体日期尚待宣布。
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发表于 2011-9-7 01:37:32 | 显示全部楼层
[S::victory:]顶一更健康
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发表于 2011-9-8 16:01:33 | 显示全部楼层
zzqxztc 发表于 2011-3-25 22:53
对了其实P社也不是完全高实力。。
他们的这几个游戏系列 全都不支持 多核cpu 只能一核 运行起来
双核 cpu 2 ...

说P社给力不是说他的程序架构好……
那JBM一个存档文件20M+ 到了44年就跟坐高铁一样……
主要是称赞它的文件可读性强,一般人只要不是纯新手都能多少摸索到一点修改。最起码的难度修改是毫无鸭梨的……汉化也相当Easy
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