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[灌水] 关于武器机理和防空武器的选择。

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发表于 2011-3-10 00:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
防空武器射程很短,两种防空炮还没M3的定向连发和能量束机枪长。
大家亮一下自己的星盟和地球舰都用什么武器防空吧。
好像OOS是回合制的,而且不是每回合按总DPS算,而是DPH,并且每一作战单位一回合只能打一目标,一M2灭20M3要打20会合,命中率总是100%,平衡完全被破坏了…
至于射程,是按炮塔到目标舰体距离还是两舰"重心"之间的距离?这和关系到大型单位射程。
发表于 2011-3-10 00:21:29 | 显示全部楼层
自制7K射程防空炮
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发表于 2011-3-10 06:23:58 | 显示全部楼层
咱使用的都是超大误伤的武器~~
比如PSG~~ID~~之类的~~不怕误伤的话~~
效果真的很好~~
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发表于 2011-3-10 07:18:05 | 显示全部楼层
咱使用的都是超大误伤的武器~~
比如PSG~~ID~~之类的~~不怕误伤的话~~
效果真的很好~~ ...
0809000 发表于 2011-3-9 17:23


自从大规模使用核弹之后,就几乎不再想用范围性武器。。激光才是王道。。

使用核弹后,声望君表示压力巨大
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发表于 2011-3-10 09:05:49 | 显示全部楼层
射程分两种情况考虑,一种是自动射击,在此等情况下,所有炮台共用一个瞄准器,射程以炮台的中心点计算。而手动控制的情况下,射程则是按单个炮台计算,不出现准星也可命中
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发表于 2011-3-10 09:25:50 | 显示全部楼层
射程分两种情况考虑,一种是自动射击,在此等情况下,所有炮台共用一个瞄准器,射程以炮台的中心点计算。而 ...
lllls 发表于 2011-3-9 20:05


回答正确。。

但是一般6K以上的目标打提前量的那个准星不会出现,不过TC原版的武器射程都是蛋疼的低于6K。。
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发表于 2011-3-10 10:05:39 | 显示全部楼层
原版中舰载防空武器虽射程较近但效率已经很高了。飞机在其射程外进行攻击是唯一有效的反舰手段,再改小飞机就没活路了。
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发表于 2011-3-10 10:21:30 | 显示全部楼层
原版中舰载防空武器虽射程较近但效率已经很高了。飞机在其射程外进行攻击是唯一有效的反舰手段,再改小飞机 ...
Jeff 发表于 2011-3-9 21:05


本来就不应该有活路。。用飞机杀战舰,本来就是得用成堆的牺牲数量堆出来的。。
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发表于 2011-3-10 15:44:46 | 显示全部楼层
本来就不应该有活路。。用飞机杀战舰,本来就是得用成堆的牺牲数量堆出来的

现在的问题是即使一堆飞机也很难拿下Tyr这样的硬皮货。而且,快到没盾战舰大可跳跃走人,好多飞机可是直接被10门SSC秒的份。回盾不要钱,可是损失的飞机可都是钱哎。
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发表于 2011-3-10 16:40:32 | 显示全部楼层
德国人的思维很奇怪 所以造出X3 这么一个蹩脚游戏~~~经营不算经营 战斗不算战斗~~

我发现无论打再多的MOD 也不能合我胃口  除非我自己做MOD~~

我已经好久没碰X3了~~~等XTC2.0出来再说~~现在我又回综合区和太阳帝国原罪区潜水去了
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