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楼主: caoshi

[求助] 关于采矿的问题

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发表于 2011-3-19 21:20:52 | 显示全部楼层
回复  0809000
HID射程3KM,HEPT2KM多一些,CODEA被打中就逃跑,6门HID1秒抽干Nova的盾,但船身是900/s, ...
sgsdxzy 发表于 2011-3-19 21:05

单侧火炮8门以上HID会减速~~还是自动寻找目标~~想跑~~有那么容易~~
还有~~就连K的特殊激光会掉的~~HID自然比较难搞~~但不是没有~~

CODEA一般低的级别不会躲避~~都能被舰炮打中~~
KHAAK的导弹系统你不了解的~~他们根本不怕导弹~~只要货仓有导弹就可以自动反导
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发表于 2011-3-19 21:31:38 | 显示全部楼层
回复 31# 0809000
Wasp一下有8弹头
根据资料HID不减速
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发表于 2011-3-19 21:33:14 | 显示全部楼层
回复 31# 0809000
一艘满载HID的M2不比几个工厂群好搞,有那功夫我可以拉一条100+Nova的生产线
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发表于 2011-3-19 21:38:22 | 显示全部楼层
回复  0809000
一艘满载HID的M2不比几个工厂群好搞,有那功夫我可以拉一条100+Nova的生产线 ...
sgsdxzy 发表于 2011-3-19 21:33

我的工厂是1500x电厂当量的超大复合厂~~各种资源产量100x~~如果是原版的话少说需要2000+的工厂~~
HID的属性没有减速~~但实际效果会拉住目标~~
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发表于 2011-3-19 21:46:48 | 显示全部楼层
回复 34# 0809000
我要造工厂都是电当量3000+的……没Modular Complex真是要死人的……
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发表于 2011-3-19 21:52:27 | 显示全部楼层
回复  0809000
我要造工厂都是电当量3000+的……没Modular Complex真是要死人的…… ...
sgsdxzy 发表于 2011-3-19 21:46

我没把CC调整成XTC完全可用的~~是自己丢的工厂~~你可以试试~~
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发表于 2011-3-19 22:02:31 | 显示全部楼层
回复 36# 0809000
你找到XTC的Factory.txt,在里面加入CC的那几个模型,别忘了把3D模型也导进来。脚本应该不用修改。
具体可以参照一下SRM兼容CC的方法。只要Factory.txt里面有就可以了。
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发表于 2011-3-19 22:04:05 | 显示全部楼层
回复  0809000
你找到XTC的Factory.txt,在里面加入CC的那几个模型,别忘了把3D模型也导进来。脚本应该不 ...
sgsdxzy 发表于 2011-3-19 22:02

这个方法~~
在XTC没出来前~~
我就知道了~~
你没改过XTC的~~~你不懂得~~
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发表于 2011-3-19 22:07:29 | 显示全部楼层
回复 38# 0809000
总之我对XTC不报什么希望。当年的XTM也没什么震撼。
要是DW的舰船设计像SOTS那样是3D的就好了。
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发表于 2011-3-19 22:08:26 | 显示全部楼层
回复 38# 0809000
实在不行自己做一个100倍、1000倍的工厂,怕它不成
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