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[讨论] 大家心目中,飞船的技术设计风格怎样?

 火.. [复制链接]
发表于 2011-4-10 03:31:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然刚有人谈完飞船外观风格,那就谈一下技术和设计风格吧!
先说我自己的设想,篇幅较大,不要插楼。
然后大家可以把自己的说出来分享!
谈未来时代攻防平衡。
大多数科幻作品,星舰一对一对战常在一击或第一轮齐射干掉同重量级敌舰并产生巨大殉爆(重要角色坐骑可能例外),这十分不符合事物发展规律。究其原因,未必作者认为哪个时代攻防平衡会失衡到那种程度,而是担心浪费笔墨成本一带而过,毕竟艺术作品描写重复的对轰内容会让观众烦躁。
无论何种武器,包括射束和导弹实弹,它的威力上限源于能量来源,护盾也和能源直接相关。如果武器能源热核反物质横行,而护盾能源落后,装甲材质还停留在化学能级别,当然被秒杀,但如果护盾能源跟的上武器,装甲才质达亚原子级,内部结构设计坚固安全,且防止被击中的手段够多,在同重量级战斗单位连续火力输出下坚持至少10秒应该可以(弹幕到达前那段是见不算)

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cfttomb + 1 活跃分子+1~

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 楼主| 发表于 2011-4-10 03:32:13 | 显示全部楼层
首先,装甲。
装甲要包含亚原子粒子结构。
微观结构由亚原子粒子构成,未来技术才可能办到。结构一定程度上参考铁原子核(当然不是油铁原子组成装甲)原因铁原子核与组成它核子相比,质量亏损大,比氢聚变为氦质量还大,根据E=MC^2,完全破坏类似的亚原子结构要耗费巨大能量,。因此要完全破坏强相互作用装甲,可能需要和同质量热核燃料一个数量级的能量,热核反应能量转华比率有说0.7%有说7%,强相互作用装甲可在一定程度防御100%转化率的反物质武器。(参照«三体»中的水滴,还只是一部分强核力外泄,还不是用亚原子粒子构筑装甲,防御里就已经非常变态)。
当然,要安排一定微观结构储存负电荷,使装甲总体电中性,不然非常容易被发现和制导。
化学物质组成的装甲比,单位重量耐损伤能力高很多,而体积小很多,很薄节省空间。更重要的是,作为一种高效被动装甲,亚原子粒子强相互作用装甲不和护盾武器等耗能大户争夺能源,某重程度上提高了攻击力。
然后,内部防御结构。
结构有内部装甲把内部空间分舱,并加强设备,保证能源系统安全,不能由于能源储备装置、弹药库、发电机或反应堆等被毁而被一击必杀。
驾驶舱和成员室和生命支持系统内置,包裹于装甲中,影象由摄象头传入,如果是无人舰,主控智能电脑包裹于装甲中,且一舰多台备份电脑,一台被毁其他依次启动。
弹药库、燃料室、反应堆等危险设施远离重要部分,且和周围有隔舱重装甲(当然是强相互作用
装甲),可能比正面装甲还重。热核燃料总质量
(或换算成相同能量的反物质燃料)不得高于强相互作用装甲总质量(就是即使完全殉爆也不会蒸发的无影无踪)。
也可采取"细腰蜂"式设计,把热核燃料室远远的托在后面(这个…船的外行很古怪)。

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baiseniao + 1 见解犀利+1~

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 楼主| 发表于 2011-4-10 03:33:10 | 显示全部楼层
之后,护盾
最常见护盾是电场磁场护盾,但只对带电粒子和金属材质实弹产生作用,激光作用小。优点技术相对简单,同技术条件下充能更快。
等离子盾,用磁场束缚等粒子体,使之"硬化",也可把一部分激光转化为等离子体的热能。优点可防御武器类型多,缺点耗能大需补充等离子发生原料。
纳米机器人护盾,严格来讲算装甲,但防御范围在船体外,机器人包括微小的装甲、推进器和用于相互联合的机械臂,优点耗能较少,缺点需补充受损机器人。
不知是否可能的是空间扭曲护盾/引力子护盾,如果曲速航行可能这就可能。通过扭曲周围空间抵挡、偏转、吸受中和攻击并破坏实体武器弹头。优点可防御武器类型较多,可能能够辅助曲速航行(曲速引擎也用空间扭曲),缺点耗能大,技术难充能慢。

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参与人数 1UCC +40 收起 理由
bzaku + 40 想法不错~~

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 楼主| 发表于 2011-4-10 03:33:51 | 显示全部楼层
之后,能源。
热核能源为主导能源。热核反应堆爆炸并没有一般人想象那么可怕,大部分反应堆都把热核燃料温度维持在刚够维持热核反应温度上,而且同一时见内束缚装置内参与反应热核燃料很少,虽然温度高但由于质量少,温度乘完,若泄漏爆炸,体积扩大温度下降,热核反应无法比热容和质量后,热能并不惊人,高的是产能速度,多余热量被迅速运走发电,只有需要时才注入燃料。继续进行,避免了损害扩大。冷核堆薄坏后,裂变反应不随温度降低停止,控制系统破坏反应易失控产生核爆。因此热核堆反而比裂变堆安全。
存放液态氢或氦同位素等热核燃料容器需混合装入其它不易核反应物质,能吸收热量,减少热核燃料原子碰撞机率,降低被击中引爆风险。
置备反物质是高浓缩储存能量手段,要耗费能量制造,反粒子总和正粒子由能量成对创造,成对湮灭产生相等能量。尚无法改变一个体系普通物质和反物质静止质量差,组成反物质和普通物质两者基本粒子就不一样。反物质优点储存质量高效,但最危险,泄露就和物质湮灭释放全部能量,因此放在补给舰上这类不需要正面交火舰艇相对安全。制备反物质本身是能量转化为物质过程,属二次能源。至少现在可观测物质远多于反物质,天然反物质非常难找。
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 楼主| 发表于 2011-4-10 03:34:36 | 显示全部楼层
最后,武器。
武器的选择,武器类型全面,但以激光和轨道炮等高射程武器为主。为了避免被武器射程长机动性强的对手Hit and run放风筝遛死,自己要有足够的长射程武器。武器类型全面对付不同敌人。
我认为,未来战争注重武器射程和精确度,射程长才能先发制人,精度够高才能在远距离真正对敌人构成威胁。
导弹可隐形,尽量缩短敌人发现并拦截距离。
如果可能,鱼雷曲速推进,但和隐形可能无法兼得。
未来战争可能距离达数光秒,有时激光武器也可闪躲,但要作不规则运动,因为看到对方发射激光是,激光也就过来了,因此无法预判。同时也要求具有在加速超重时攻击的能力。
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 楼主| 发表于 2011-4-10 03:35:18 | 显示全部楼层
炮塔
炮塔设计不适合采取双旋转轴炮塔,要用三轴旋转炮塔。坦克炮塔那样的炮塔在炮管指向正上方时,遇到侧上面目标时要底座旋转九十度再调低炮管,而三轴炮塔可以让跑管向旁边一歪。当运动目标十分接进炮塔正上方向的那条线时,目标的轻微移动,只有两个旋转轴的炮塔都要大角度旋转底座,使瞄准变难时间变长,如果敌人在炮塔正上方附进不规则运动炮塔会不断打转无法瞄准,用于地面战的炮塔显然不适合三维空间战斗。因此需要在原有纵轴、俯仰角基础上,增加一个可以让指向正上的炮管向量侧旋转的侧轴,使炮管能沿三个轴转而不是两个,使跑管能方便快速的指向半个周天的任意一点并较自由的变换包括炮塔正上方不远的两个方向。
所以星舰炮塔应采取三轴炮塔或球窝炮塔。
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 楼主| 发表于 2011-4-10 03:42:21 | 显示全部楼层
写了那么多,通通躲被窝手机写…还好qw键盘,写了好长时间,用记事本复制过来…刚写时还怕插楼,写完后发现是深夜当然不会有人茶楼。写完,收工!话说还要发多少帖才能中级灰行员啊…
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发表于 2011-4-10 07:44:18 | 显示全部楼层
…………。(虽然lz写了很多,但我的感想就是这个)

如果有兴趣的话,推荐看大刘的《太空航行与作战技术》,虽然太监了。小说推荐乔·霍尔德曼的《千年战争》,我目前看过的(以现有的技术而言)最靠谱的描述太空战争的作品。不过“靠谱”意味着跟一般的游戏、影视作品不一样,那会是很无聊的战争。(像水桶一样的轨道炮舰体,或者一个交错然后等100年后才能飞回来)

当然,正如20年前没人能想象互联网、60年前没人能想象电子计算机、120年前没人能想象飞机会对社会造成什么影响,我们也不可能想象100年后、甚至可能50年后的太空是什么样子,但是,至少以我们当前的技术限制而言,这两本书作出的是最合理的设想。虽然无聊。

当然YY就另当别论了……^_^
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发表于 2011-4-10 11:58:45 | 显示全部楼层
回复 7# EliteCadre
从积分上来看,只要40贴就升级了
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发表于 2011-4-10 12:45:36 | 显示全部楼层
........先不管未来的装甲能达到何种程度........看看武器和现在我们对原子的掌握
http://baike.baidu.com/view/362760.htm这个是碰撞机得介绍。
“为了抽样检查和记录每秒多达6亿次的质子相撞结果,物理学家和工程师已经制造了测量粒子的精确度是微米的庞大仪器。大型强子对撞机的探测器拥有先进的电子触发系统,它测量粒子经过时所用时间的精确度,大约是十亿分之一秒。这个触发系统在确定粒子的位置时,精确度可达百万分之一米。这种令人难以置信的快速和精确反应,是确保一个探测器连续层内记录的粒子保持一致的基础。 ”——从中可以看出我们目前对原子的掌控还处于只能观测到得程度........
但是武器系统就已经......你可以去搜下激光武器,现在已经可以击毁实验无人机了......
从发展程度来看,一个还只是能看到的程度,一个就是快投入实用了.......
从目前来看,最接近太空战的就是空战了,目前空战是什么样子的不用介绍了,一枚灰蛋就要拉弹射椅.....
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