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[原创] 刚把自制“雪风”模型导入“自由”中,重新遇到贴图问题

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发表于 2011-5-2 14:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gy7610 于 2011-5-2 14:43 编辑
2 i! a# l( b2 Y2 j9 i7 Y) p; t
- J3 A$ p2 k  ~% t刚把自制“雪风”模型导入“自由”中,重新遇到贴图问题,' Z% G# P4 |- y4 T- l' w

) c9 z) k$ h' V. X! M6 }具体说就是,牛奶和HardCMp中预览都正常,,飞机在自由中也可以正常使用,但是游戏中贴图完全是混乱的,就好像没有UV一样,依稀记得以前是处理过类似情况的,时间久了,一点想不起来了,,不知哪位高人肯赐教一二,先谢谢了,,,
: a2 L1 S) L5 I3 g2 F" C) r" m" E$ B2 v
7 q; j1 h# {; k. e
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! X3 m( P# M6 Y& \
' Y6 f; ]) D& ?5 k

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发表于 2011-5-2 19:42:45 | 显示全部楼层
不会有人回答的
, W7 `/ o! ~  e( u, L会这个基本都死了
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发表于 2011-5-2 19:48:25 | 显示全部楼层
4qwer 发表于 2011-5-2 19:42
5 u3 q% W( Q: i! ?3 I/ i( h. L) ?! U不会有人回答的" f4 U. Z3 M6 X
会这个基本都死了
. ]! j: q" y) p' D) a9 ]
你的ID很可疑~~~有太水~~~老实交代是谁的马甲~~
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发表于 2011-5-2 21:02:11 | 显示全部楼层
进3dsmax或者Milkshape3D调整UV~
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 楼主| 发表于 2011-5-3 00:41:40 | 显示全部楼层
也许我没说清楚吗???在3dMAX或MILK或HardCMP中贴图显示都没有任何问题,换言之——在3D软件中UV非常正常,问题是进游戏就花了,我也记不清原来好像也出过类似问题,,后来在一个国外网站找人解决了,现在时间太久记不得处理方法了
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发表于 2011-5-3 01:59:04 | 显示全部楼层
3dsmax显示正常就不一定是可以的& b- y5 Y. q2 F4 G* i0 e
你有Unwrap UV么?
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发表于 2011-5-3 09:37:59 | 显示全部楼层
lszj
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发表于 2011-5-3 13:05:30 | 显示全部楼层
MAX和游戏里不一定一样~~2 K3 c+ h/ I& d. z
被这种设定坑苦了~~
8 e0 `7 S/ f, r9 q1 K( M5 }: e. ^
" v8 f" K% Z5 ~; d特别是XTC这种载入缓慢的东西~~
9 D8 B/ }* P$ y  V我知道这是FL区~~~感叹一下~~~加路过~~
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 楼主| 发表于 2011-5-3 14:23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 gy7610 于 2011-5-3 15:08 编辑 + n1 k0 k/ U+ j
黑暗枪骑兵 发表于 2011-5-3 01:59
! W5 V  n( R6 a) {2 g, U3dsmax显示正常就不一定是可以的, ^7 t& L4 m& P$ O$ b6 W
你有Unwrap UV么?

! T" f+ d( Y; n& ~
  L7 K" m& z8 \" s4 x- s! O直接用3dsmax的贴图展开不可以吗?
7 [0 b, X  ^, z7 V
" A9 q: M0 m9 o+ ~- b) j: c' I; D( a- G
另:您老人家空间里好多LoLi唷,个人表示很有鸭梨,呵呵
, y% v; C) n  k, u3 M* \* r- [
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发表于 2011-5-3 19:05:33 | 显示全部楼层
回复 gy7610 的帖子
/ u. M+ o: M0 R! Z# n  A  y4 O: u0 y$ C3 ?( r9 @- s
直接展开不行的= =
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